描述:要种什么花橙光游戏是一款武林题材的非女尊设定的视觉小说游戏。架空历史之下,所有的男主都可以攻略和收集。游戏里玩家一步步的参加武林大会,改变全新的武林格局,你从小女子一步步的成长,一半养成和一半菊琴的体验,游戏剧情更多,不卡数值,可以轻松的来解锁主线的剧情。游戏里可以自己闯荡江湖,学习不同的武学,拯救…
要种什么花橙光游戏是一款武林题材的非女尊设定的视觉小说游戏。架空历史之下,所有的男主都可以攻略和收集。游戏里玩家一步步的参加武林大会,改变全新的武林格局,你从小女子一步步的成长,一半养成和一半菊琴的体验,游戏剧情更多,不卡数值,可以轻松的来解锁主线的剧情。游戏里可以自己闯荡江湖,学习不同的武学,拯救不同的男子,哈哈哈,快来一起快意江湖吧。
TE1-安守岁月 达成条件:一年一月养成失败
TE2-失败也罢 达成条件:武林大会初选失败
BE1-奇香夺命 达成条件:下山对决失败
BE2-入咒成疯 达成条件:错信人
BE3-虚假是真 达成条件:选项
BE4-死于黑手/梦回百转/生如蝼蚁 达成条件:武林盟期间被刺杀
BE5-身存神消 达成条件:云启事件
短结局1-寂寞回忆 达成条件:选项
购买大礼包初始金钱:130000(没签到)
其他属性全部为0
走剧情(名字生日随意)
走剧情(喜欢谁选谁):
捏他(闻好感+10)
戳他(沈好感+10)
走剧情:
当然(闻好感+10)
不是(沈好感+10,岁晚好感+5)
走剧情获得8000金钱,100活力值
养成部分:
第一个月任务:武力大于50,活力丹大于5
初始金钱138000,活力值系统赠送加商城200
第1天早:笔墨,触发剧情获得金钱1800,沈+10
午:宝库,剧情获得金钱500
晚:宝库,存钱,此时身上金钱140300,全部存入只留下300
第2天早:御书——找闻,剧情获得金钱500
午:御书——读书,此处触发闻剧情文+5,不会扣钱
晚:笔墨,触发沈剧情武+20,沈好感+10
第3天早:灵山触发上官剧情,上官好感+5,名声+5
午:茶花,触发岁晚剧情,武+15,岁晚好感+5
晚:吁气——修炼内力,内力+2,触发闻剧情内力+10,闻好感+10
第4天早:酒馆,触发剧情获得活力丹+1
午:灵山——寻宝——sl获得活力丹+1
晚:灵山——寻宝——sl获得活力丹+1
第5天早:灵山——寻宝——sl获得活力丹+1
此处有剧情,要求武力大于30,15日早上去练武(走完前面剧情此处武力为36,所以不用担心)
午:灵山——寻宝——sl获得活力丹+1
晚:灵山——寻宝——sl获得活力丹+1(到这里活力丹一共6,任务完成一半)
第6天早:翟女——休息,sl出想起一个人,选择沈好感+20
午:翟女——休息,sl出想起一个人,选择闻好感+20
晚:翟女——休息,sl出想起一个人,选择岁晚好感+20
第7天早:翟女——休息,sl出想起一个人,选择上官好感+20
午:翟女——休息,活力+30(这里就算再出现想起一个人也没有人选了,直接不想休息就好)
晚:翟女——休息,活力+30
第8天早:宝库——取1000
午:酒馆——买东西,sl出烧鸡或者陀螺仪购买,自动触发剧情
烧鸡剧情金钱+200,闻好感+10
晚:酒馆——买东西,sl出算盘购买
第9天早:宝库,身上有算盘才会触发剧情,商+20
午:练武——对决,金钱-200,武力+2(虽然加的武力少但是性价比高,不嫌麻烦的姐妹可以在这里sl上官,每次武力+2好感+5。比单独去找她才加2好感划算多了!另外,她也是目前四个人里面唯一一个在这里加好感的)
晚:练武——对决,金钱-200,武力+2
第10天早:宝库——取1000
午:酒馆——sl出烧鸡或者陀螺仪(看你前面sl出那个就刷另外一个!)
陀螺仪剧情,沈好感+10
晚:茶花,这里岁晚问你喜欢精致还是清冷,选择精致闻好感+10,清冷沈好感+10。无论选择哪个都会获得胭脂+1,岁晚好感+10(这个剧情不知道是晚上固定触发还是什么,不过我这边玩的时候固定晚上,有姐妹如果晚上没有触发可以在其他时间段试试或者sl)
第11天早:翟女——休息,活力+30
午:翟女——休息,活力+30
晚:翟女——休息,活力+30
第12天早:宝库——取20000
午:酒馆,身上有两万自动触发剧情,金钱-10000,获得剑谱,使用后内力+100,或者卖出金钱+30000,这里我暂时没用也没卖。建议不卖,因为目前看金钱足够。(其实是因为本人懒不想刷内力所以留着看后面任务)
晚:宝库——存8000,现在身上留下2400(当天取存,一分钱利息也不放过说的就是我了( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊)
第13天早:宝库——学商,金钱-500,商+3
午:宝库——学商,金钱-500,商+3
晚:宝库——学商,金钱-500,商+3
第14天早:宝库—
主控属性:名声20,商57,文11,武75,琴12,棋12,书10,画6,内力12
任务要求:完成两次支线任务,内力大于80
背包把佳茗剑谱用了,内力+100,现在内力是112,任务完成一半
第1天早:御书,触发闻剧情好感+10
午:宝库——取80000,购买三级小屋,点右下角入住小屋
晚:翟女——休息,活力+100
第2天早:笔墨,触发沈剧情好感+10
午:吁气,触发玖剧情好感+10
晚:灵山——下山,触发结交婉宁剧情,名声+10
第3天早:宝库——打工,金钱+800,商+3
午:宝库——打工,金钱+800,商+1
晚:宝库——打工,金钱+800,商+3
第4天早—晚:御书——读书,金钱-500,文+3
第5天早:翟女——休息,活力+100
午—晚:御书——读书,金钱-500,文+3
第6天早:宝库——打工,金钱+800,商+1
午:宝库——打工,金钱+800,商+1
晚:翟女——休息,活力+100
第7天早—午:御书——读书,金钱-500,文+3
晚:灵山——下山,此时主控文属性为32,可以接取任务劝嫁,走剧情
当然,柳好感+10
非也,名声+5
走剧情,获得金钱+3000
第8天早—第10天早:五弦——学古筝,金钱-500,琴+3
午:宝库——打工,金钱+800,商+3
晚:宝库——打工,金钱+800,商+2
第11天早:宝库——打工,金钱+800,商+2
午—晚:翟女——休息,活力+100
第12天早-第15天早:练武——对决,金钱-200,武+2
触发与江柒柒对决剧情,主控内力为112,不需要使用药也可获得胜利,名声+10,玖好感+10,沈好感+10
午:灵山——下山,主控琴为33,接取任务劝和
走剧情,上官,岁晚好感+10,玖,沈好感+10(第2月任务全部完成)
晚:画艺——学画,金钱-500,画+3
第16天早—第18天早:练武——对决,金钱-200,武+2
走剧情,获得金钱+1000,闻好感+10
第18天午—第19天早:翟女——休息,活力+100
第19天午—第20天晚:迷宫——学围棋,金钱-500,棋+3
第21天早—第23天午:宝库——打工,金钱+800,商+3
第23天晚:迷宫——学围棋,金钱-500,棋+3
第24天早—第25天早:笔墨——学字,金钱-600,书+5
午:宝库——打工,金钱+800,商+3,
晚:宝库——打工,金钱+800,商+3(商满100,以后打工获得金钱增加为1000)
走剧情,柳好感+10(以后每个月25日晚上回房间触发柳剧情)
第26天早—第27天晚:画艺——学画,金钱-500,画+3
第2月任务完成,获得金钱+3000
主控当前属性:名声40,商103,文32,武109,琴33,棋30,书30,画27,内力112
第二年的攻略
好像没人做,发一下第二年上半年每月任务要求。
(1年4月养成之后直接跳转到第二年)
下山前车轮战比武,武力>400
历远会问你需不需要葫芦,4000一个,按需购买
师叔茶馆还钱时限半年或一年,二十万
花楼云启,见面要十万
2年2月,内力>200,金钱>10万
2年3月,通过初选(敌方武力400-600,建议己方武力>600,敌方内力150-200,建议己方内力>200,敌方数值仅为个人sl后推测的大致范围,非精准数据)
2年4月,琴、书>50,棋>60
推荐方式:找历远解读四艺,琴棋书画+5
2年5月,画>=120
2年6月,岁晚好感>50
养成结束后,剧情里小果施粥会问你要不要加入,可以不投钱也可以投钱
不投钱给点心,名声+3,好感+2
最高投十万,名气+50,好感+20
之后会问你要不要给人写信,每写一封信-800金,对应人物+10好感,文+10,一共需要4800金
可写信对象:玖溪,玖禾,林彦绒,闻人霄,柳奕,虞弥音
1、打开游戏,我们不着急开始,我们先点击右上角的菜单按钮。
2、然后,我们找到商城按钮并点击进入其中。
3、实现了无限鲜花的效果,我们可以先完成一系列道具的购买操作。
4、最后,我们就能够开启跌宕起伏的江湖冒险之旅。
当今武林,以武为尊。
而你生长在一小门派佳茗之中,作为师父最宠爱的弟子,却从未习武。
原以为你的日子会如此平淡继续,却在偶然救起一男子后打破宁静。
武林大会,武林格局,武力等级,成为了你新的向往和目标。
那本就不被你喜欢的医书被你抛之脑后,但师父却百般阻挠,这是何故?
且看平平无奇一小女子如何成长为让武林忌惮的天下第一。
1.露水情缘本过客,出身花楼身不由己~
2.半养成半剧情,剧情偏多。数值不卡,但也需要仔细看养成任务。大礼包可解锁主线到最后,但是养成期间全部剧情大概率触发不完。
3.作者文笔一般,用词不精,非寻常古代,架空背景,对辞藻要求严苛可避开。
4.男主戏份尽可能平衡,但根据故事发展必定有先后之分也就有字数多少之分,特别介意可避开。
5.作者擅写细腻感情,若觉得情感进度过慢,请静候花开,一切自有安排。
6.立绘皆是作者在一众立绘中选择而出,人设也是作者深思熟虑之后,若出现辱骂ky立绘和角色的评论会删掉。
7.女主各色形象虽有数值加成,但不影响主剧情,大家按需理智送花支持。
8.若你喜欢,不胜荣幸。
多少花可以看完全部剧情?
答:288花比较稳妥,但是也需要看剧情提示,很多是需要自行点击去触发的。
养成占比如何?
答:一半一半,养成内固定剧情和随机剧情颇多,只为调剂和培养数值
有1V1结局吗?
答:没有,默认表白卡上的男主都要收,否则只会有少数短结局
商城建议购买什么?
答:建议购买大礼包×1,剩下都买金钱大包。可以等半价等活动再入
为什么第一年养成购买了马车没有增加体力?
答:马车系统需在第二年下山后才可使用成功,建议第二年再购买
1.马车只能在城镇里使用,武林盟和佳茗山上都是无法使用的。
2.第三年的剧情是无限年的,只有内力,武功等达到后续剧情需要的数值才会直接进入结尾剧情。
3.第三年内云启剧情需要注意他的好感值,从他上山后,经常去看他,才会避免剧情杀。
4.剧情内的cg是固定初始立绘,这个是无法更换的。自由行动时间立绘都是可以自己换上的。
5.全部男主默认全收。合修剧情根据当下阶段和各男主的关系不同,所以部分男主是没有合修剧情的哈。
6.情报记得多去后山刷。
7.其他按钮问题会让制作再检查的。
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