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西奥小镇中文版是一款休闲有趣的城市经营类游戏。在游戏中你将成为城市的市长,你的任务就是通过自己的努力将小镇建设成为豪华大都市。你要在一片空地开始进行布局,在合适的位置安排区域,建造相应的设施,建造一个完善的能完美运行的城市。城市的发展还要保证居民的幸福度,同步发展。喜欢小镇建设游戏地玩家快来下载游玩吧!
1、首先,建议先盖两个3*3大的住宅区然后建马路在周围,两个3*3住宅区中间要有马路才能盖房子。
2、接着开始盖水塔和供电系统,水塔建议用小的就可以供大概四分之一大的middle地图了,然后建一个风力发电,离住宅区越远越好,因为住户会不开心,之后可以用电线杆迁电到住宅区,然后再用水管迁水,满足缺水缺电问题。
3、接着打开统计图表,左边从上数下来第四个,然后会出现图中整个城市左下角的小统计图。
4、利用统计图我们可以轻松知道城市的需求和不缺什么。
5、从统计图左到右一共有三种颜色,如上所说绿色住宅,蓝色商业,黄色则是工业。
6、各个颜色都有三条,他们表示区域大小,以各颜色为例由左到右分别是1*1、2*2和3*3的区域,颜色条往上升代表你的城市缺少这大小的土地,反之往下降则是过多。
1、修立交(如图)
2、如果懒的话菜单-设置-其他里调小交通流量
3、如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭方法就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯"关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增加车道,这是一个比较经济的做法,推荐你使用单行道这么做,—般我会拓宽至两排单行道。
如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:
如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。
这个方法在工业区很见效,但住宅区和商业区,推荐还是用下面的▼
4、切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了,如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~
在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎么联通呢?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎么直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。
如果还堵车,推荐你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,一般我就直接上高速路了。
补充一点,如果你购买了那个卡丁车或者军事基地dlc,请不要修建靠近市中心,卡丁车会增加交通负担,军事载具的速度也会导致堵车的现象。
最后一个暴力解决堵车的方法。如果堵车很多然后又一时半会儿不能解决,或者是很少堵车的路段突然堵车了,都可以这么用,就是叫救护车/警车/消防车让他们经过堵车的路段,然后车辆就会瞬间被清空,但这不是什么长远之策。
西奥小镇如何提升居民/居住满意度(左上方笑脸旁边的数值条),下面就一起来看看吧!
1、商业/污染/噪音
(以下全为沙盒模式为标准)
(商业)可以在住宅区旁建造商业I/商业II/商业III 级的区域进行建造,在商业区内,可等待居民自行发展,但有几率出现全为披萨店的商业区,在建造界面选择-有公路的进行铺设(除沙盒模式之外带公路的建造会增加费用,区域自带公路均为运输里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民满意度是居民在商业区内只会建造以购物为收入的小店/超市,可以在区域内选择性的建造一些比较高的商业楼(推荐在大小界面选择6*6或3*3的进行建造)注意的是,不要一昧的让他们自主发展,不然等到中后期发展起来后会比较卡,居民不能一昧的以购物为收入,还要在旁边建造一些以正式工作为为收入的商业楼。
2-污染/噪音
在工业区旁边尽量建造一些大型的工业设施,小型的工业设施由工业区自行建造在工业区与住宅区,商业区的中间要隔上一层由DSA机构建造的隔离墙, 以便隔离噪音和污染或者可以选择在某一些大型的工业设施旁边建造一层隔离墙。
但是要记住,有些大型工业设施的旁边建造DSA机构建造的隔离墙是无法隔离工业带来的污染以及噪音的,我的建议是在整体的工业区旁边围一层隔离墙注意的是机构里面的容载墙不管用。
还有一点要注意的是,有些噪音是DSA机构发出的例如火箭发射台等设施,还有一点是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房与工业区隔开,普通的是把水泵房与工业区隔10~12格左右,如果空间紧凑也可以使用DSA机构的隔离墙来进行隔离,我相信您的市民不会希望喝到脏水的,还有一些就是关于工业区的安全方面的。
1工业区要配备有大型消防站,医疗站等设施。工业区房要配备有大型消防站,医疗站等设施,并与密集住宅区隔开,因为工业区等发展了,中后期大多是以开采石。
以上就是西奥小镇怎么提升居民居住满意度的方法,希望可以帮到大家。
一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。
水电和路影响基建,基建影响城市的财政,生活设施影响居民心情与安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是两个,一个公按一个消防,公按似乎没什么大影响,消防不好把房子烧掉会成为废墟造成污染影响居民心情,需要用推土机推掉。
另外工厂附近也会形成污染和噪声,会对居民有影响,所以工居不能放在一起,不过商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必须用水管在地下连接,电只要有路和基建就能连接,不是必须要电线)
二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。
1、财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。
居民税收主要是富裕阶级税收,不要收富人太高税率,把富人都吓走了,较低的税率可以吸引富人过来居住,并且由于富人收入高所以还是能够收很多的,富人的税收自始至终是财政的中流砥柱。 同时穷人也不能收太高,因为穷人占大多数,会影响城市综合评价,评价低了人口增长就慢,甚至可能负增长。最后中产也不能收太高,实际上基建中同种类的税率差距最好不要超过1.0,不要想着高税率把穷人和中产赶走,税率差太多很容易引起需求的大波动。所以最好的税率是【平民】<【富人】<【中产】
其次是工业,工业¥¥¥/3级是紧接着富人的财政主力,工业为什么不如居民是因为吸引富裕居民很容易(生活设施建得超级优秀即可),但是吸引3级工业却很难(相对而言的),而且工业的繁荣会带来非常多的货车,成为城市交通拥堵的最大原因。工业的税率和居民是一个道理,但是我会倾向于把1级工厂的税率升高到和2级一致。
最后是商业,前期商业不如工业,后期虽然商业的需求会比工业大很多,但是商业的需求很容易波动,所以还是把工业看得比商业重要比较稳妥。商业非常容易波动,而且占税收比重最小,所以去研究出最佳的税率,我一般把1、2、3级商业的税率都设置的一样。
在前期(富裕阶级税收没有超过中产的时候,甚至还没有富裕阶级的时候),是可以在不引起评价大幅降低,减少人口增长的前提下,提高税率增加财政发展建筑,中期应当提供一个平衡的税率,在税收和税率评价影响的综合评价导致的人口增长带来的税收增长中寻找一个大致的平衡,在后期就轻徭薄赋,休养生息。
2、交通设定:土路是非常慢的,有了公路后一定要换掉土路。公路、单行道、快车道、高速路之间差距只有一点点,没有必要那么在乎其速度差异,倒是其功能性更重要一点。至于那些双道的三道的玩意(高速建好后是可以删掉其中一条的,不过就变成单行道了,不过是速度最快的),纯粹是花瓶,没有用。
(道路两边有基建的话是相当于电线的,不过仅限于土路、公路、单行道,快捷车道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方会有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐,所以最推荐的交通是【单行道】,最好全部都用单行道,这样可以有效降低交通拥挤度(区别于交通满意度,满意度可以用公交车站提高,拥挤度是看拥挤程度的。满意度可以在评价里看,拥挤度在眼睛那里看,看被建筑挡住的交通实况可以用报警那个功能,比建道路的界面更清晰)
用单行道造一条皮亚诺曲线 Peano Curve 是最有成就感的了,实况上实际效率也更高,不过在游戏中,无论是拥挤度和满意度的表现都不如直接的井形,我觉得是游戏设定有问题。
3、建筑规划就是【工】【商】【居】依次排列,没有什么。港口在海边放几个即可,农业其实就是没有污染的1级工业,前期有用,但是前期解锁不了农业,所以农业就是个废物。
1、如图,在山前面时先点右上边一个带有山的图标
2、直接修路穿过去就好了
1、采用经典的像素画风,给玩家带来视觉上的复古体验感。
2、模拟真实的交通,合理的规划交通可以提升城市运转。
3、游戏地操作简单,点击就能建造城市,新手玩家快速上手。
1、扩张你的小镇以解锁更多的内容;
2、观测详细的城市模拟;
3、把你的城市跟附近的城市连接起来;
4、建立机场并管理你的飞机队伍;
5、铺设地上或者地下铁路网;
6、创建秘密军事设施;
7、用税收作为你的城市的资金;
8、让真正的城市,如纽约,东京和旧金山来激发你的灵感;
9、打造著名地标,比如勃兰登堡门和自由女神像;
10、为你的城市打造一个惊人的天际线;
11、建制著名的摩天大楼,例如世纪贸易中心或者双子塔;
12、打造大型高速公路以解决交通问题;
13、建造港口和船舶;
14、建制多个不同的足球场;
15、构建自己的小景点,如马戏团篷;
16、使用不同形式的电源,如太阳能,风力发电或者核电厂;
17、建立警察局以保障市民的安全;
18、建立消防局以控制火势;
19、建设农村或城市地区;
20、成为一个拥有超级城市的伟大企业家;
21、逼真的交通模拟;
22、自定义游戏速度;
23、建立一个拥有数十万居民的大型城市;
24、建立公园和学校以提高市民的生活标准;
25、操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪或者阻止疫情;
26、在游戏中分享城市的截图;
27、从内置的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏;
28、无需连接互联网-你也可以离线玩游戏。
v1.12.65a版本
添加城市恢复对话框
在区域工具中,指示何时资金不足以修建相邻道路
调整坡度限制
修复软重启导致与邻近城市道路连接标志损坏的问题
修复电力和水资源计算导致的崩溃问题
修复管道工具中的崩溃问题
修复城市边缘附近龙卷风导致的崩溃问题
v1.12.59a版本
新增社区表情包
支持非正方形建筑
优化窄屏设备上的界面显示
改进工作分配和地形编辑
更新翻译
修复问题并提升稳定性
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