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活尸战棋最新版是一款策略战棋游戏。游戏将动态像素画面和策略战棋玩法相结合,为玩家带来更加独特的游戏体验。玩家将控制自己的角色与强大的僵尸进行战斗,有针对性的运用策略来战斗,才能顺利的完成关卡挑战。喜欢的玩家赶紧来下载吧。
1、回合制战斗
关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。
玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要先杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动,还是推动场景上的箱子封住活尸持续靠近的入口,或是优先射击后方的瓦斯桶引起连锁爆炸清除大量活尸群,不同的战略抉择都取决于玩家。
2、营地
战斗结束后于营地内分配辛苦取得的食物战利品来维持同伴的生命值以保存战力,并透过交谈和在战场上捡到的关键道具来更加深入了解这些同伴们生存的目的。
1、基础
角色类型,分为远距离攻击角色和近战角色,主要特别之处在于被活尸抓住时,被抓住的角色将会进入抵抗状态而不能移动,近战角色可以选择推/拉或者反击,而远距离攻击角色,则在没有其他人解围情况下,只能选择用推。
抵抗,上面有提过远距离攻击角色和近战角色被抓住时会进入抵抗状态,不能移动,抓住你的活尸下一个回合会攻击你,同一时间内只能抵抗一只活尸,角色正在抵抗时,其他活尸可以直接攻击。
闪亮处,游戏战斗场景中会出现闪亮处,角色移动到闪亮处可以拾取道具,金币,食物,还有关键道具,能触发角色剧情。地图中的闪亮点多半是提示点,跟着提示点站点会对过关会有所帮助。
战场道具:战场道具为该游戏增加更多的操作,利用战场有限的战场道具,进行互动、摆阵来达到通关。战场道具有箱子,易碎箱子,煤气罐,石头,绿色桶子,还有冰箱,柜子,床。
箱子:分为箱子与易碎箱子,箱子有3点耐久,易碎箱子只有1点耐力,耐力与生命值特性相同。当箱子被我方击碎时有几率得到金币或者食物。闪亮处,游戏战斗场景中会出现闪亮处,角色移动到闪亮处可以拾取道具,金币,食物,还有关键道具,能触发角色剧情。地图中的闪亮点多半是提示点,跟着提示点站点会对过关会有所帮助。
石头:免疫一切伤害。相比利用箱子来作为墙,石头无限耐力会更加可靠。冰箱同作用。
煤气罐:2点耐久,十字方向爆炸,3点伤害
绿色桶子:2点耐久,十字方向爆炸,并没有伤害,并在战场上留下令经过的角色行动缓慢的黏液。
柜子,床:可以与其互动得到金币、食物还有关键剧情道具。
2、战斗界面
左下方处为无伤任务,无伤是指没有一个角色生命减少,结算时可得3枚金币,如果角色受到伤害时,无伤处的绿心会变灰色,意味着无伤挑战失败。
重新挑战:字面意思重置全局。
重返上回合:返回上一个回合,每场战斗第一次免费,之后一次3枚金币。
重置本回合:重置当回合操作,每场战斗第一次免费,之后一次1枚金币。
胜利条件:每个关卡都有不同的胜利的条件,有抵御每一波活尸或者到达目的地
结算界面:在游戏通关后会出现该界面,可以得到关卡通关奖励、自己拾取道具、还有无伤3枚金币奖励。
金币:可用在重返上回合与重置本回合的操作。金币是通用的,当金币不够时,可以通过打别的关卡来进行赚取金币,所以说要做多线存档。
3、扎营休息界面
食物分配:每个角色每次分配最多能吃一个食物,有吃食物会恢复一滴血,饿肚子则会减少一滴血,剩一滴血的角色没食物会进入饥饿状态,如果下次仍然没有进食,角色将会死亡。
关于无伤通关/节省食物建议,可以只给有饥饿状态的角色,这样操作到通关都不会出现断粮情况。
4、活尸类型
普通活尸:3血2移速 还有自带煤气罐的普通活尸其属性值与普通活尸相同。
腐败活尸:1血4移速 还有自带煤气罐的腐败活尸其属性值与腐败活尸相同,正因为高移速,数量多时很容易被其偷袭,威胁性最大。
大型活尸:6血1移速高攻击,无法被推动,但是能被大叔攻击击退。
警卫活尸:3血2移速,受到所有远程攻击都为1点伤害,免疫散弹枪的散射伤害。
5、角色特点分析
角色名称:阿火
特点:近战,3攻击,单体高伤害,3移速,血量上限2血。
角色名称:少女
特点:近战,2点攻击,可斜角攻击,攻击能穿刺,也能越过我方角色攻击攻击其后方单位。
角色名称:老人
角色特点:超远距离3点高伤害,移速慢,血量上限2点,能利用枪声吸引远处的活尸。
角色名称:医生
角色特点:远距离攻击,3点攻击范围,2点攻击力,3点移速,血量上限1点,与其他角色配合力强,撤退补伤害,能利用枪声吸引远处的活尸。
角色名称:大叔
角色特点:近战,2点攻击,攻击附带击退效果,能击退大型活尸,并能对其后面活尸造成1点撞击伤害,可利用此攻击煤气罐或者带自爆的活尸,其会击退后再自爆。3移速,血量上限3点。
角色名称:妹妹
角色特点:近战,1点攻击,可斜角攻击,2移速,血量上限1点。在游戏中是最需要照顾的角色也是不可缺少的角色。
角色名称:狗
角色特点:近战,1点攻击,机动性强,移速4点,移动无视地形,血量上限2点,有其他角色没有的技能拉,但没有推的能力,被抓住时还能使用拉的能力,使自己或者带队友脱离被抓住状态。功能性强,救援,代步,偷袭,补伤害,拾取道具,诱敌等。
角色名称:老爸
角色特点:远程伤害角色,散弹枪,主目标3点高伤害,后方以扇形1点散射伤害,会有友伤,能利用枪声吸引远处的活尸。
5、进阶
推:除了角色狗以外每个角色都有的能力,其作用,不仅能帮队友解除抵抗状态,还能通过推队友变相以一次行动转换成该被推的角色增加一点移速,推还有一个作用,可以推队友、物品、活尸对其后方造成一点伤害。
占点:红色方形为活尸刷新点,下回合只要其上方无任何物品就会刷出一个活尸。可以利用将其堵住使其下回合无法刷新。
关于活尸攻击方式:活尸优先攻击最接近的人,其次攻击物品。
温泉关阵型:利用近战在前抵挡,远程在后补伤的阵容,使其发挥不了数量上的优势,在狭窄的地方进行防御作战。
“墙”阵:是温泉关阵型的进阶版,利用多人站一排,利用角色与角色之间的技能配合,进行防御,后方最好有一个可以进行补伤害的角色。
6、关于地图攻略
车站:
限时战,会有无限活尸刷新,时间越久越危险。妹妹先走闪光点,大叔,阿火,老爸辅助清理道路上的箱子与活尸,医生补伤害。右手边上方处有一排煤气罐,关键时候可以用医生攻击点爆。地图上的狗在未到逃生圈时会跟着妹妹,会在其周围。
对外道路:
防御战,以左手边箱子为主防御点,分三路温泉关阵分流进行抵御,当箱子生命值小于2点时向后撤退再摆阵型。
登山口:
前期以右手边下方为突破口,再利用拉/推石头摆阵型,进行抵御。
山中小屋:
抵御战,前期,将前方的石头拉/推其下方图片阵型,之后的抵御就用远程角色攻击自带煤气罐的活尸就行。
沼泽:
前期老人一人可以解决下方活尸,其余战力在上方处,只要不超过红线就不会无限刷新活尸。
之后消灭完后有两个选择,一个就是准备好前进进行限时战,第二个则需要耐心,在没有越过红线时,利用狗的高机动性引诱前方活尸进攻,活尸的行动是随机的,将前方活尸引过来进行消灭,之后再前进。
公路入口:
抵御战,在第一波结束后,全员在不惊动活尸,潜行到红框处进行防御,最好带煤气罐或者绿色桶子当掩体,抵御之后上来的腐败活尸群。
高速公路:
限时战,这关开局就有无限活尸刷新点,优先移动,前方以阿火、大叔、老爸做一组先锋,互助前行,老人在中间狙击爆炸物,在这一提,在下图出口处用老人狙击前方自带煤气罐的活尸旁边的活尸,来惊动ta,使其进攻,来创造突围的机会。在突围前,妹妹和少女作为后方防御,狗和医生推动箱子和绿色桶子,来作为障碍物,减低后方的速度,减轻来自后方的压力。
巴士停靠处:
限时+抵御战,需抵御11回合,之后每回合最多可以让2个角色上车,难度最大,需考虑那些角色先上车,之后其他角色能抵御尸潮,做到全身而退的关卡。
前6回合,如下图分为三组,大叔、老爸一组抵御左手边活尸,阿火、老人、妹妹一组抵御下方活尸,少女、医生一组抵御右手方活尸,狗作为调节单位,主要将其物品拖到汽车旁,在后面时作为防御点,前期尽量扩散绿色桶子,使其爆炸的粘液覆盖处扩大。黄色方框下方有个以算箱子需要前期需要保护好,避免其被尸潮突破。在快剩5回合时,尽量到车口处集合。
1、提供不同角色能够选择和使用,每个角色都有不同特点。
2、多种类型僵尸不断出现,需要玩家有计划的与之战斗。
3、合理分配手中的资源,帮助玩家更轻松的战斗。
1、动态的像素画面和策略玩法,更加独特的游戏体验。
2、采用回合制战斗机制,玩家仔细思考自己的每一步操作。
3、丰富的关卡能够进行挑战,关卡的难度将逐渐提升。
v1.5.3
修复一些已知BUG
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