描述:江南百景图taptap版是一款唯美古风的经营管理类游戏。玩家在游戏中成为一位知府,你所在的江南遭受到劫难,通过自己的努力让江南崇焕荣光。这里的一切都是百废待兴的状态,你要进行的布局的城镇,建造各种建筑,让江南渐渐活跃起来,一副欣欣向荣的景象。喜欢经营管理游戏地玩家快来下载游玩吧! 江南百景图tapt…
江南百景图taptap版是一款唯美古风的经营管理类游戏。玩家在游戏中成为一位知府,你所在的江南遭受到劫难,通过自己的努力让江南崇焕荣光。这里的一切都是百废待兴的状态,你要进行的布局的城镇,建造各种建筑,让江南渐渐活跃起来,一副欣欣向荣的景象。喜欢经营管理游戏地玩家快来下载游玩吧!
一、如何获得鸡鸣山
步骤一:前往虎丘,完成与文徵明和吴黎对话即可获得新城市——鸡鸣山。
步骤二:得新城市后,可在大地图中找到并前往。
二、如何进入星宿关卡
1、解锁方法
点击古观星台,即可进入关卡,进行解锁
本次更新开放角宿关卡——角宿·上 角宿·下 共计11关,每一关分为[主线任务]以及[挑战任务],主线任务完成将开启下一关卡 ,挑战任务完成将获得更多星星,星星数量将决定观星奖励[当累计到15颗星星后将获得动态建筑——水车
2、关卡建议
鸡鸣山角宿上的第五关周鼎需要把天文仪器放对称,因为不在任务线上,且在剧情建筑里设定俩正方案和仰仪,各位知府大人千万不要全建完,因为根本摆不了,而且建了又无法拆除,只能看进度卡在点亮14颗星那,望周知!
-城市中心商业区
【布局地块】应天府初始地块、三山里、雨花里、钟灵里、桃叶里、钟山里
【个人偏好】兼顾生产及美观,有一定的建筑逻辑,微路通
【布局定位】主为商业区,连接手工业区,划分一小块为陵园
【思路】这一大地块因为两座加成雕像奠定了功能分区的基础。
▪作为城市中心,大量的商业建筑和与商业有关的娱乐建筑就有了去处。以集市为中心,小摊贩和店铺围绕着展开布局,营造繁华的景象。
▪仓库贴着城墙根布局,以桃花加以点缀,既离城外供应区近,又离城内需求区不远。
▪商业区往东边过桥延伸,酒家驿站、烟花工坊作为纺织工业区的过渡,同时又以一块牌坊相互隔开。
▪纺织工业区里随着等级提升可以用新的工坊替换掉现在多余的绣坊(当然五级的白墙会比现在更好看)
▪再往南向狭长的小地块,设为陵园放置石碑,陵园出入口刚好正对着一家寿材店。
【细节图】
▪围绕着集市的小摊
▪酒家×木炭店(酒坛--木炭筐)(粉色杏花--淡红梅花)
▪寿材店与药铺对面就是陵园
【成果图】
【地基图】
PART1 各个城市生产资源
应天:
有雕像祝福的生产建筑,如农田、林场、鱼塘、棉花田、餐馆、锯木厂、造纸厂、织布坊、裁缝铺,这些都可以作为重点安排生产内容,基本上应天就是以生产资源为主的,所以我放的生产建筑也比较多。
苏州:
有雕像祝福的生产建筑:林场、养蚕场、草药田、锯木厂、烧炭厂、丝织坊、绣坊。
此外在苏州主要生产:肉类、桐油、生漆、铁矿、菜肴、油纸、油纸伞。
苏州除了生产资源之外,我还会刷一下药铺和渔具店,在没开杭州之前,这就是主要的赚钱方式。
杭州:
杭州限定生产建筑:折扇作坊、团扇作坊。
选择在杭州生产的资源:竹子、茶叶、桐油、生漆、菜肴、油纸伞。
其实杭州以商栈赚钱为主,不怎么拿来生产。
松江:
松江地方比较小,主要就是生产盐还有标布、布鞋,当鸡鸣山缺资源的时候也会生产原木还有木板。
徽州:
还是以徽州的特有资源为主,一级的作坊是为了完成漕运的任务,油菜花田比较多但主要承担观赏作用,因为靠徽州产的蔬菜也已经爆仓,不怎么用到。除了特有资源就是生产茶叶、竹子、铁矿、铁板。
扬州:
主要生产玉器、香粉、经书、年历,其他的是为了满足任务需求。扬州跟杭州一样都是偏向赚钱,不怎么用来生产。
PART2 城市限定资源
蚕丝、丝绸、刺绣:苏州、杭州
茶叶、竹子:杭州、徽州
折扇、团扇:杭州
云锦:应天
盐:松江、扬州
黑核棉、标布、布鞋:松江
汪笔、徽墨、澄纸、歙石、歙砚:徽州
玉石、玉器、粟米、香粉、油墨、年历、经书:扬州
PART3 特殊居民分配及生产建筑数量统计
里面的部分居民最近有搬家,但是图里的95%依旧适用
PART4 仓库资源统计
1、唯美古风的画面设计,将江南美景完美的呈现出来。
2、能在江南城镇中开设各种摊铺店面,打造繁华的城镇。
3、管理多个城市,都有不同的优势,相互补足繁荣发展。
v5.2.1版本
【江南城内事】
--民生要事--
一、江南居民新增5则日常对话,大人可在城中漫步时偶遇倾听;
二、五级民宅新增外观调整功能:当大人升级民宅至5级后,可对民宅进行外观改造,自主选择1至5级民宅外观,方便大人统筹治下江南的整体布局;
三、白小生新增5则居民趣闻,大人可委托他前去打听。
--闲人管理--
为方便大人管理及查询,「闲人」列表及迁入界面进行如下优化:
一、大人可通过「闲人名称」,在「闲人列表」及「闲人住宅迁入」界面搜索查找对应闲人;
二、大人可通过「闲人状态」(“已入住”或“未入住”),在「闲人列表」及「闲人住宅迁入」界面筛选查找对应闲人。当闲人正在某城镇休整,将归类为“未入住”。
【步步向好】
一、在建筑详情中可以放大显示建筑外观,供大人纯净欣赏;
二、「金吒」及「袁洪」购买界面新增建筑详情窗口,大人可点击感兴趣的建筑查看更多详情,并通过窗口内右下角按钮进行确认购买;
三、调整了部分人物的天赋属性计算方式,并追加了对应数值补偿,对应人物整体数值将有所增强;
四、加速票切换后,在退出游戏之前都将保留当前的选择;
五、支持四面旋转的建筑,在布局时新增显示「四面旋转」按钮,提醒大人该建筑支持四面旋转;
六、为减少大人府下小动物连续离家的情况,小动物出走的逻辑进行了优化;
七、优化了「大地图」目的地选择流程:当大人处于「运输队」界面时,可点击界面外任意处取消,界面将返回至「选择目的地」,大人即可重新选择运输目的城镇,无需再次点击进入;
八、优化灯会活动中的任务刷新机制,避免在非放灯时间出现放灯等任务;
九、「杂货摊」界面内,消耗补天石购买的礼包将不再显示回馈盛宴的收据图标;
十、前一版本未能自动回退三级码头的大人目前可手动降级,降级后将返还相应补天石,大人可自主选择是否重新升级(6.0.0周年庆版本结束后,仍然保留「建筑运输船」的大人,其城镇的三级码头将直接从「建筑船*1+资源船*1」转化为「资源船*2」,同时不再返还补天石,请大人注意提前安排);
十一、进行部分性能优化尝试。
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