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植物大战僵尸星座版2.0游戏是up主全新改版上线的植物大战僵尸的同人游戏。本游戏里你可以遇到十二位不同的全新植物的战士,每一个都有自己的专属的星座技能。在这欧玩家需要运用智慧搭配不同的阵容来布局,将经典的玩法和创新的元素的结合,带给你无尽的乐趣,点燃你的星辰之力,可以保卫家园吧。
PC端链接:https://pan.quark.cn/s/5a75f8eb11a2?pwd=xZT6 提取码:xZT6
由于重构了很多东西,所以旧版本存档不可用,尽情谅解!
星座版闪亮归来
1、想要开启扭蛋机功能需要通过冒险模式2-1关卡,通关后点击主界面左下角的扭蛋机按钮进入。
2、进入后玩家可以通过消耗星币来抽取不同的奖励,每一次抽取获得的品质都是随机的,可以进行单抽或者十连抽两种。
3、扭蛋机里可以获得的植物品质很多,而且还可以获得重构植物或者湮植物。
强化僵尸——旗帜僵尸
强化僵尸——路障僵尸
强化僵尸——撑杆僵尸
强化僵尸——铁栅门僵尸
强化僵尸——寻星者僵尸
强化僵尸——铁桶僵尸
强化僵尸——橄榄球僵尸
强化僵尸——舞王僵尸
强化僵尸——舞伴僵尸
1、豌豆射手
有增强但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限
2、向日葵
改变了原有地位之一的植物,甚至影响了很多其它植物的地位,虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但是死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏),后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比能否超过向日葵,如果都不能狗都不带,而且只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上后期绝对不缺阳光
3、樱桃炸弹
死亡产生星星攻击,但是星星伤害极度刮痧,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁用到灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中
4、坚果
增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验
5、土豆
略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物
6、小喷菇
25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)
7、大喷菇
虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版
8、魅惑菇
200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作plan B应该会好用些
9、猫猫
刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降
10、寒冰射手
高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手
11、大嘴花
一次可以吃3僵尸,但是无法通过向日葵的二重考验,只能后期阳光充足可以当作冷却很快的一次性植物使用
12、双方射手
2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短
13、火炬树桩
有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃
14、杨桃
杨桃如果不重做索敌大部分玩家还是不会用的,毕竟没有稳定输出
1、打开植物大战僵尸星座版手游,进入后会有几张图片介绍背景,点击可跳过;
2、接着进入游戏,原版的戴夫形象换成了一个可爱的二次元少女;
3、接着选择要上场的植物;
4、进入游戏如图,玩家需种植植物抵御僵尸的进攻;
5、成功抵御住所有波次僵尸的进攻即可通关,并解锁新的植物。
1、全新的星座植物,每一个植物都能选择一次,增加了策略的多样性。
2、强化的僵尸入侵,你需要应对更加强大的僵尸,游戏的挑战性更高。
3、视觉表现不错,可以解锁不同的美术风格,加入了星座的美术风格。
1、星座主题融入巧妙植物大战僵尸中,将十二星座的特色与植物技能结合,为游戏带来了全新的创意和趣味。
2、游戏背景与模式创新从白天到晚上,从屋顶到游泳池,最多可设置50个冒险模式级别,场景变化多样。游戏内拥有五种游戏模式:冒险、迷你游戏、益智、生存和花园模式。
3、关卡挑战性提升游戏中创造了26个不同的僵尸敌人,包括驾驶汽车的僵尸司机等,其中僵尸能力与强化属性得到提升,使得每一关的设计更加多样化和具有挑战性让游戏更具挑战性。
v2.0.0版本
本期兑换码:星座版闪亮归来
1.新增植物升星系统,更高的星级对应更强的能力
2.优化抽卡与皮肤系统
3.新增契约系统:提升与植物的契约等级可以使植物在种植时获得更高的星级
4.新增背包系统:关卡结算获得宝箱,随机获取星币、契约令
5.新增邮箱系统:每次版本更新时提供福利
6.新增任务系统:优化非冒险植物的获取体验
7.待补充
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