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完蛋我被男同学包围了是一款休闲视觉小说游戏。游戏采用真人演员进行演绎,玩家将作为主角来体验搞笑有趣的校园生活,带来更多的游戏沉浸感。且能够与不同角色进行互动,每个角色都有不同的支线内容,体验全新的游戏内容。喜欢的玩家赶紧来下载吧。
唐王:班上最活泼的同学,擅长搞怪。
白子:最好相处的前桌,胆小却可爱。
钩哥:体育健将,让你感到刚烈。
坦克:乐于助人的热心男孩,有困难他一定会帮你到底!
烧货:班上的可怖恶魔,经常欺负同学。
一、存档
1、正在玩剧情的时候,点画面右上角软盘 SAVE 图标,弹出存档菜单。
2、在存档菜单点 保存当前游戏,就生成手动存档;游戏也会自动生成「自动存档」。
二、读档
1、在游戏主界面点击读取游戏。
2、进入存档列表,选中存档,点加载存档。
一、学校篇
开始游戏后解锁,成就-【神人做的神人游戏】
学校篇_第一天_互动选项_1、
A、给他抄 √
B、拒绝他 ×
学校篇_第二天_互动选项_2、
A、看笔记
B、听聊天 √
C、回座位坐着 ×
学校篇_第二天_互动选项_3、
A、直接提醒 ×
B、委婉提醒 √
学校篇_第二天_互动选项_4、
A、帮助白子 √
B、不帮助白子 ×
学校篇_第二天_互动选项_5、
A、帮助唐王 > 转「学校篇_第二天_互动选项_6」 √
B、拒绝唐王 > 转「学校篇_第三天_互动选项_7」 ×
学校篇_第二天_互动选项_6、
A、逃避烧货偷偷拿纸 > 结局-返回主菜单,因为偷纸被烧货单杀,成就-【宝贝~】
B、直面烧货询问拿纸 √
学校篇_第三天_互动选项_7、
A、捡起来 > 道具-【乒乓球】 √
B、不管它 ×
学校篇_第三天_互动选项_8、
A、先逛逛再去看球 > 转「学校篇_第三天_互动选项_9」 √
B、直接去看球 > 转「学校篇_第三天_互动选项_10」 ×
学校篇_第三天_互动选项_9、
A、直接制止 > 结局-返回主菜单,阻止烧货“交”朋友被单杀解锁,成就-【看来你还是不懂我~】
B、把羽毛球给烧货 > 结局-返回主菜单
C、把乒乓球给烧货(需【乒乓球】) > 转「学校篇_第三天_互动选项_10」 √
学校篇_第三天_互动选项_10、
A、QTE成功 √
B、QTE失败|超时 ×
学校篇_第三天_互动选项_11、
A、自己玩4399 > 转「学校篇_第四天_互动选项_14」 ×
B、与唐王枪战 > 转「学校篇_第三天_互动选项_12」 √
学校篇_第三天_互动选项_12、
A、叫 > 转「学校篇_第四天_互动选项_14」
B、不叫 > 转「学校篇_第三天_互动选项_13」 √
学校篇_第三天_互动选项_13、
A、谦虚回应
B、装逼回应 √
学校篇_第四天_互动选项_14、
A、和坦克打牌 > 结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】 ×
B、和钩哥游街 > 结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】 √
学校篇_第五天_互动选项_15、
(根据「好感」,自动进线)
A、唐王_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略唐王解锁,成就-【真兄弟】
B、白子_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】
C、钩哥_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】
D、好感_全高 > 结局-返回主菜单,达成一次大成功结局解锁,成就-【完蛋!我被男同学包围了】
E、好感_全低 > 结局-返回主菜单,达成一次大失败结局解锁,成就-【军师也落泪】
(按 √ 选是全高好感,按 × 选是全低好感)
二、研学篇
研学篇_互动选项_1、
研学篇_互动选项_2、
A、和唐王一起住
B、和钩哥一起住 √
C、和白子一起住
研学篇_互动选项_3、
(根据「剩余现金」,自动进线)
A、现金足够 > 转「买水」
B、现金不足 > 转「研学篇_互动选项_5」
A、买(5块) > 转「研学篇_互动选项_4」
B、不买 > 转「研学篇_互动选项_5」
研学篇_互动选项_4、「买」
A、给
B、不给
研学篇_互动选项_5、
A、探索「?」 > “偶遇烧货”触发后解锁,成就-【一切的幕后黑手】
B、探索「?/食物/水源」 > 单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】
C、探索超时 > 扣除探索物资,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】
D、参与活动(4处活动的位置不固定)
E、回到巴士撤离(未超时) > 及时撤离保留物资
研学篇_互动选项_6、
(根据「研学篇_互动选项_2」,舍友不同)
A、「唐王」
B、「钩哥」
C、「白子」
之后的都是概率触发的随机事件,敲门次数、人员、事件,需要多周目才可能达成不同的结局成就。
研学篇成就(24)
巴士探索阶段(2)
成就-【一切的幕后黑手】
巴士探索阶段,搜索「?」时,概率触发“偶遇烧货”后解锁,成就-【一切的幕后黑手】
成就-【我超威你们干嘛呢】
巴士探索阶段,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】
酒店阶段(8)
成就-【诚实商人】
奶张进门后解锁,成就-【诚实商人】
成就-【良子信徒】
肥肥进门后解锁,成就-【良子信徒】
成就-【最强の幻术】
「老龚」+「教官查房」,老龚使得教官搜索0个地点,成就-【最强の幻术】(概率触发)
成就-【你的天皇】
需「雪饼*2」,孙笑川出现后,选择「不给」,驱赶5次后,赶走孙笑川后解锁,成就-【你的天皇】
成就-【叠叠乐】
同时有「唐王」+「钩哥」+「老龚」+「肥肥」+「奶赵」+「牢硝」+「坦克」
“叠叠乐”触发后解锁,成就-【叠叠乐】
成就-【牢大,我想你了】
「牢大」+「冰红茶*3」,白钩敲门触发
“牢大,我想你了”触发后解锁,成就-【牢大,我想你了】
成就-【烧福瑞庭审】
「牢硝」+「白子」+「猫耳」,点击「!」,触发“烧福瑞庭审”后解锁,成就-【烧福瑞庭审】
成就-【情感故事会】
「裘油男」+「奶梓」+「奶赵」+「唐王」,点击「!」,触发“情感故事会”后解锁,成就-【情感故事会】
通关结局(6)
普通难度
通关普通难度真结局解锁,成就-【简单又复杂】
普通难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发
通关普通难度假结局解锁,成就-【我们安全了?】
困难难度
通关困难难度真结局解锁,成就-【开心又自由】
困难难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发
通关困难难度假结局解锁,成就-【我们安全了??】
理性奴隶难度
通关理性奴隶真结局解锁,成就-【美好的一切】
理性奴隶难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发
通关理性奴隶假结局解锁,成就-【我们安全了???】
数值成就(8)
成就-【负重前行】
单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】
成就-【大胃袋】
单局游戏中恢复50点饱食度解锁,成就-【大胃袋】
成就-【水牛】
单局游戏中恢复50点口渴度解锁,成就-【水牛】
成就-【万人迷】
单局游戏经历40次敲门解锁,成就-【万人迷】
成就-【焯!】
单局游戏中被教官抓走15人后解锁,成就-【焯!】
成就-【最好的伙伴】
任一同学好感度达100后解锁,成就-【最好的伙伴】
成就-【第一次】
被白钩破门1次后解锁,成就-【第一次】
成就-【但绝不是最后一次】
被白钩破门10次后解锁,成就-【但绝不是最后一次】
1、以点击式玩法为核心,任何玩家都能轻松上手游戏。
2、每个角色都有不同故事和个性,根据玩家选择来解锁。
3、设计多个分支内容,大大增加游戏本身的可玩性。
1、添加多种趣味玩法内容,玩家都能在游戏中进行体验。
2、游戏设计成就系统,完成各种目标来解锁相应成就。
3、支持离线游戏玩法,玩家没网也能流畅的来进行游戏。
1.调整了无聊离开的机制(无聊后离开的概率随时间递增,无聊越久,越容易离开)
2.躲藏模式新增:悬停显示名称
3.新增物品:小瓶冰红茶
4.可以向牢大用小瓶冰红茶兑换大瓶冰红茶
5.牢大坠机后给予小瓶冰红茶
6.修复了一些文本错误
7.调整了牢硝的机制
(“我崇拜你”选项增加混乱之术的触发概率)
8.调整了雪豹的机制
(雪豹打野失败后会向背包内添加猫耳朵x1,铃铛x1)
9.调整了白子的机制
(白子每回合会增加房间内同学的好感度,但不是所有人的,猜猜谁不喜欢福瑞呢?)
10.添加了好感度显示UI
11.修复了回档可以消除疲惫和无聊的bug
12.调整了铃铛项圈机制
13.调整了猫耳朵机制(猫耳朵在房时,白子敲门概率X150%)
v1.0.7学校篇更新
1.主菜单新增羽毛球按钮,在体育课打完球后,可以直接从主菜单进入打球
目前游戏还是有很多bug,可以通过b站私信或加入QQ群的方式反馈意见
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