夏姐我恋爱的30天安卓版游戏是一款以30天周期推进的恋爱剧情模拟游戏。本游戏里需要整理为30天时间线,你可以轻松的来完成主线和支线剧情任务,你可以自己来规划每一日的行动来获取属性,可以轻松的来规划自己的日常。关键事件可以来选择剧情,更好的去攻略,解锁不同的游戏结局,可以更好的来提升自己的游戏过程。
回到乡下,重逢许久未见的夏姐,她已完全褪去青涩,变得成熟大方…
“凑君,就让我来先一步把你变成大人吧。”
耳边响起的,是那时同样温柔的声音。
每日行动规划:前期优先提升体力(跳绳)和精神(打扫),中期专注与夏穗互动提升好感度,后期完成支线任务收集记忆碎片
礼物选择指南:夏穗最喜欢樱花发饰(+15 好感)、手工蛋糕(+12 好感)、复古相机(+10 好感),杂货店每日刷新库存
真结局达成步骤:
第 5 天帮助夏穗寻找遗失的项链(在溪流边石头下)
第 10 天完成杂货店进货任务(选择新鲜水果)
第 15 天夏日祭选择 "一起逛祭典" 并赢得捞金鱼比赛
第 20 天照顾邻居老奶奶,获得记忆碎片
第 25 天烟火大会选择 "海边告白"
第 30 天选择 "留在小镇"
隐藏剧情触发:雨天在杂货店触发 "躲雨" 剧情,晴天在稻田触发 "捉蝴蝶" 剧情,夜晚在神社触发 "许愿" 剧情
属性提升技巧:每天早上跳绳(+2 体力),中午打扫(+2 精神),晚上与夏穗互动,平衡属性与好感度提升
1. 时间与行动
游戏以 30天 为周期,每天分为 早晨、下午、傍晚、夜晚 四个时间段。
每次行动(任务、学习、与夏凪互动)消耗一个时间段,虫捕除外(不耗时间)。
目标:在30天内完成 主线任务10(M10),否则触发 Normal End 并返回标题画面。
12/24更新:难度大幅降低,属性和好感度提升效率提高,时间更宽松。
2. 属性与好感度
四大属性:体力(跳绳,玄关鞋箱)、智力(读书,书斋桌子)、精神力(扫除,楼梯下)、好感度(与夏凪互动)。
最大等级:Lv9(教程中好感度最大值为10为误,实际为9)。
高效提升:
与夏凪共同进行学习(共同学习)可同时提升属性和好感度。
每日一次的食事(傍晚,厨房)提供双倍经验,优先选择。
属性需求:主线任务和部分互动场景需要特定属性等级。
3. 任务类型
主线任务(M图标):推动剧情,需满足属性要求,优先级最高。
支线任务(S图标):提供道具(如兔装)或属性提升装备(如高级捕虫网),但耗时较多,需谨慎选择。
地图提示:右下角地图显示夏凪位置及任务点(M为绿色,S为黄色)。
4. 互动场景与换装
互动场景通过提升好感度、完成特定任务或在特定地点触发。
场景地点:室内(榻榻米、浴室)、室外(神社、田野、縁側)。
换装:需通过支线任务解锁。
操作:左键互动,右键射精,鼠标滚轮切换互动方式。
5. 虫捕机制
虫捕不耗时间,夜晚捕虫需手电筒(支线任务“黄昏”,智力Lv4)。
捕虫网等级:
初始:绿色(★)
普通捕虫网:黄色(★★)
高级捕虫网:红色(★★★,支线任务获取)
用途:收集昆虫可用于支线任务或提升好感度。
每日规划
第1-3天:前期铺垫,触发早期场景
目标:提升基础属性,解锁早期互动事件,熟悉机制。
第1天:
早晨:食事(厨房,选任意属性,建议精神力)。
下午:精神力(扫除,楼梯下)。
傍晚:与夏凪对话(提升好感度,查看地图找夏凪)。
夜晚:精神力(扫除)。
第2天:
早晨:食事(选精神力)。
下午:精神力(目标精神Lv1)。
傍晚:与夏凪对话。
夜晚:互动事件(需精神Lv1,自动触发,地点:卧室)。
第3天:
早晨:食事(选智力)。
下午:智力(读书,书斋)。
傍晚:智力(目标智力Lv1)。
夜晚:互动事件(需智力Lv1,地点:浴室)。
成果:精神Lv1、智力Lv1、好感度提升,解锁2个互动场景。
第4-10天:平衡属性,完成M1-M3
目标:推进主线,解锁手电筒,开启夜晚虫捕。
每日模板:
早晨:食事(轮流选体力、智力、精神力)。
下午:共同学习(与夏凪一起学习,优先智力/体力)。
傍晚:主线任务(M1-M3,查看地图)。
夜晚:虫捕(第6天后解锁手电筒)。
关键节点:
第6天:
完成支线任务“黄昏”(S图标,需智力Lv4,地点:2楼)。
奖励:手电筒,解锁夜晚虫捕。
主线任务:
M1(需体力Lv2,约第5天)。
M2(需智力Lv3,约第7天)。
M3(需精神Lv3,约第9天)。
互动场景:
好感度Lv3时触发室外互动场景(田野,傍晚)。
对话积累好感,优先选择夏凪在学习地点的互动。
成果:体力Lv3、智力Lv4、精神Lv3、好感度Lv3,完成M1-M3,手电筒入手。
第11-20天:中盘冲刺,解锁高级捕虫网
目标:完成M4-M7,获取高级捕虫网,解锁换装互动场景。
每日模板:
早晨:食事(优先体力/精神力)。
下午:共同学习(目标体力Lv5、精神Lv5)。
傍晚:主线任务(M4-M7)。
夜晚:虫捕(用普通捕虫网收集★★昆虫)。
关键节点:
第12天:
完成支线任务“捕虫网升级”(S图标,需收集5只★★昆虫)。
奖励:高级捕虫网,可捕获★★★昆虫。
第15天:
完成支线任务“兔装”(S图标,需好感度Lv5,精神Lv4)。
奖励:解锁兔装,触发特殊互动场景(室内)。
主线任务:
M4(需体力Lv4,约第11天)。
M5(需智力Lv5,约第13天)。
M6(需精神Lv5,约第16天)。
M7(需好感度Lv6,约第18天)。
互动场景:
好感度Lv5触发神社互动场景(夜晚)。
兔装互动场景(需支线)。
成果:体力Lv5、智力Lv6、精神Lv5、好感度Lv6,完成M4-M7,高级捕虫网和兔装入手。
第21-29天:终盘冲刺,达成True End
目标:完成M8-M10,解锁最终互动场景。
每日模板:
早晨:食事(优先智力/好感度)。
下午:共同学习(目标智力Lv7、好感度Lv8)。
傍晚:主线任务(M8-M10)。
夜晚:与夏凪互动(提升好感度或触发互动场景)。
关键节点:
主线任务:
M8(需体力Lv6,约第22天)。
M9(需智力Lv7,约第25天)。
M10(需精神Lv7、好感度Lv8,约第28天)。
第27天:
完成支线任务“夏日回忆”(S图标,需★★★昆虫10只,好感度Lv7)。
奖励:解锁最终换装(浴衣),触发神社互动场景(夜晚)。
互动场景:
好感度Lv8触发縁側互动场景(傍晚)。
浴衣互动场景(需支线)。
成果:体力Lv7、智力Lv8、精神Lv7、好感度Lv8,完成M10,触发True End。
第30天:结局与自由模式
早晨:自动触发True End剧情(夏凪告白,乡村回忆)。
完成后解锁自由模式(所有互动场景、换装、地点全开)。
可回放互动场景或继续虫捕收集。
时间管理:
优先主线任务,支线任务谨慎选择,避免时间不足。
每日食事必做,共同学习优先于单独学习。
12/24更新后,属性提升效率提高,M10所需时间从29天缩短至约28天。
互动场景解锁:
早期互动场景(精神Lv1、智力Lv1)是新手引导,务必触发。
室外互动场景(田野、神社)需高好感度,夜晚触发率更高。
换装互动场景(兔装、浴衣)需完成对应支线。
虫捕优化:
夜晚虫捕需手电筒,优先解锁。
高级捕虫网大幅提升效率,建议第12天前入手。
★★★昆虫用于“夏日回忆”支线,提前收集。
存档与重试:
每完成一个主线任务存档,防止属性分配失误。
若29天未达M10,可回档至25天重新规划。
互动:左键点击
切换互动对象:鼠标悬停时滚动鼠标滚轮
设置菜单:Esc键
移动:WASD键
冲刺:左Shift键
旋转视角 :按住右键拖动
1、手电和收音机在哪?
收音机实在一楼第二间房子里的柜子上;手电筒在二楼的看海阳台那边有个凳子,需要夕阳的时候去拿
2、好感7那个任务是把人带哪里触发?
屋子外面的车站牌
3、为什么在steam找不到?
本作没有上架steam,目前在DLsite上可以购买
4、战斗中怎么切换到自动模式?
左键按住,再按右键是双手,不撒开按滚轮中键是自动
5、这个游戏只有30天吗?
有自由模式,自由模式没有天数限制
新增自由模式;
・提升各行动所获经验值,使角色状态更易于成长;
・任务出现条件现已调整为常时显示;
・实装背包功能;
・针对已开启仓库会自动关闭的bug实施了对应修复;
・同时调整了原有过于严苛的设定——以往在30天内将参数提升至上限极为困难,此问题现已得到解决;
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