描述:修仙摆摊模拟器内置菜单游戏是一款修仙历练和模拟经营玩法的文字修仙类游戏。本游戏里玩家扮演五灵根的少年开始冒险,从坊市的小摊位开始,你要不断的丰富产品,解锁丹药符箓、灵草以及法器来贩卖,遇见不同的修士,你还需要小心可能会有恶劣的事件发生。在这里玩家可以轻松的来选择,开始不同的事情,提升自己的境界,更好…
修仙摆摊模拟器内置菜单游戏是一款修仙历练和模拟经营玩法的文字修仙类游戏。本游戏里玩家扮演五灵根的少年开始冒险,从坊市的小摊位开始,你要不断的丰富产品,解锁丹药符箓、灵草以及法器来贩卖,遇见不同的修士,你还需要小心可能会有恶劣的事件发生。在这里玩家可以轻松的来选择,开始不同的事情,提升自己的境界,更好的来体验修仙。
开局第一个月
刚进游戏第一件事,身上所有杂物全部挂交易摊位上架,上架完成直接跳过到下一月,清空初始闲置物资换第一笔零钱。
第二个月(启动资金阶段)
1. 租游戏内最便宜的基础洞府,直接选择闭关12个月。
2. 每闭关满一年,前往事务界面抽签。
3. 抽签奖励纯看运气,可反复刷新抽取,刷出高价值道具卖掉,攒够前期启动灵石。
炼气冲筑基阶段
1. 资金充足后更换二阶极品洞府。
2. 种植材料二选一:二阶突破丹药原料 / 筑基莲。
3. 种子获取渠道:外出闲逛商贩、商店购买、外出探索采集。
4. 种植完成后,打开宝物界面消耗灵液加速成熟。
5. 成熟材料单件售价3000–5000灵石,单次加速产出十余份,灵石足够支撑主角闭关直达筑基境。
筑基冲金丹阶段(解放主角,全自动店铺)
1. 租赁三阶极品洞府,循环种植结丹所需药材,灵液成熟加速不变。
2. 升级商铺解放主角:
当前目标 → 经营规模 → 扩建升级
升级至门面解锁学徒招募功能,安排学徒常驻店铺自动经营。
3. 主角仅需定期上架货物、给药田浇灌灵液,其余时间全程闭关修炼。
金丹阶段
复刻筑基整套种植、洞府、店铺运营流程,持续囤灵石实现财富自由。
该玩法局限
这套种田经商流上限仅金丹大圆满,适合当做第一世爽玩,快速攒下海量灵石;
想要突破元婴,需要单独规划细化路线,这套纯种田玩法仅供参考,元婴养成耗时更长,需要耐心布局。
新手提示 卖东西直接选择接受,不要选择其他!!!!!!!
突破境界、修炼特定功法、穿戴含法力词条装备、服用增蓝丹药及提升基础属性(术法/体魄)。
去宗门人物,往下拉,好多页面都可以往下拉,我好久才知道。
1、城镇主界面展示自身修为灵石名望多项养成数值,接手父母遗留的街边摊铺,当下货架还未摆放货品,点击外出按钮就能去往城外区域搜寻摆摊所需的各类售卖货源。
2、外出探索面板罗列多处梯度不一的野外点位,部分地点会受修为境界限制没法开启,选定适配当前炼气阶段无需花费灵石的东青河滩,按下探索按键就能开启本次野外寻访流程。
3、进入东青河滩的方格式野外地图,界面顶部同步展示剩余探索时长和气血法力属性,在方格地图移动点位触碰发光机缘格子,可借助底部功能按键休整或是临时回城休整补给。
4、行进途中撞见潜藏在湿地当中的野外灵材机缘,场地周遭环境安静暗藏未知隐患,玩家可挑选四类不同的采集方案,不同抉择会分别改动物资收获量以及自身会承受的潜在风险。
1、来到青河城后,先跟着新手引导。
2、引导目标,先点击“逛摊”。
3、你可以看货并砍价。
4、之后开始你的摆摊修仙之路吧。
你可以摆摊经营谋生,最终你可以开设一个商铺,发展一个商行,打造一个商盟,售卖各种修仙物资,赚取全修仙界的灵石为你所用
你可以外出探索战斗,采用最流行的卡牌回合战斗,让你可以亲自操作角色释放学习的法术神通,符箓,阵法等
你可以在城内租赁洞府,开辟自己的灵田和兽栏,种植灵草和培育灵兽,这里灵兽系统丰富,可以养殖灵兽、灵虫等
你可以与城内npc剧人物结交相识,与他们成为好友或者结合为道侣
你可以阅读城池小报,观看修仙界的各种故事,奇闻趣事,了解npc之间的狗血故事
你可以炼丹、炼器、制作符箓、制作阵法、学习各类功法,学习法术神通,打造专属法宝等等等
你可以参加拍卖会,感受真正的拍卖会气氛
你可以加入宗门,混迹一个身份,像韩老魔一样成为宗门大长老
你可以观察所有修士的发展轨迹,探寻修仙的真意
玩法挺有意思的,但是把摆摊作为主要视角感觉有些奇怪。如果把重心放在探索,种田,养成上,摆摊或者开店只是作为资源周转渠道的次要玩法,那股“修仙味儿”会不会更浓一些。不把洞府固定在主城,多添加可以选择的不同级别的城市,把世界观扩大,洞府也可以在野外设置灵脉建设或者在宗门领地建,把阵法这个玩法利用起来,模拟器2之前的灵脉养成也可以添加进去,根据等级添加邪修或者妖兽进攻的支线玩法。
v2.8内容修复
1.修复万化玄元体、剑心永恒等高悟性子女触发童年、少年、成年、凡体或启灵事件后,悟性被强行压回 150 的问题。
2.修复剑道天才子女线优先级过低问题
3.修复子女选中灵体、宝体或圣体后,五岁启灵仍被出生封存灵根覆盖的问题。
4.修复中途获得寿命天赋时,百分比加成错误放大寿元丹永久药效的问题。
5.修复第五个月教学要求打开药园时,从洞府弹窗切换药园或点击药园总览后,教学没有收到完成信号的问题。
6.修复有洞府后直接进入洞府场景时,部分“打开洞府”步骤不推进的隐患。
7.修复关闭自动保存后,已经排队的年度月结保存仍可能在下一帧继续写盘的问题。
8.修复长期炼丹把“当前可炼炉数”当成本轮批量一次性炼完,导致材料瞬间大量消耗的问题。
9.炼器结果增加结构化法宝产出记录,明确显示法宝名称、数量和真实去向。
10.炼器结果页增加“法宝库”直达入口,并自动定位本次新炼成的法宝。
11.修复看守智能经营没有买到货时,月结只显示“维持营业”却不说明原因的问题。
12.修复低境界玩家利用一件高阶货吸引高消费客群,再持续倒卖其他高阶货物的刷钱漏洞。
13.修复灵米、灵膳、灵酒、灵粥、灵羹、灵蜜、灵乳和灵鸡蛋等食物有食用效果,却不显示“进食/食用”入口的问题。
14.洞府服用界面改为“服用与进食”,背包详情为可入口食物显示“食用”按钮。
15.修复长期挖矿触发“矿主克扣”后,关系已经扣减但最终结算隐藏事件,导致关系看似无故变为负数的问题。
16.修复冷清秋、小药灵等红颜死亡或正式退场后,历史邀约仍在调息、过月时连续弹出的问题。
17.东方晴“月火定世”终局增加同名传说隐藏成就,在玩家确认终局弹窗、正式完成轮回长线后解锁。
18.修复成功剧情正文中出现“没有、失败、不能、尚未、不足”等自然用词时,被错误判定为操作失败的问题。
19.修复成功剧情因此跳过专属结果页、只显示红色飘字,或者飘字与月结界面重叠的问题。
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