描述:侠客与江湖游戏是一款完全无职业舒服的开放世界武侠类游戏。游戏里玩家可以初入江湖的少侠,在这个水墨画风打造的武林世界去冒险,你可以学习不同的武学招式,结识上百位不同的江湖儿女,你和他们之间的剧情互动选择,会影响你的命运,触发意想不到的各种剧情。你的选择还会提升你在江湖的声望,多种不同的结局可以节奏,快…
侠客与江湖游戏是一款完全无职业舒服的开放世界武侠类游戏。游戏里玩家可以初入江湖的少侠,在这个水墨画风打造的武林世界去冒险,你可以学习不同的武学招式,结识上百位不同的江湖儿女,你和他们之间的剧情互动选择,会影响你的命运,触发意想不到的各种剧情。你的选择还会提升你在江湖的声望,多种不同的结局可以节奏,快来书写江湖的传奇篇章吧。
场景规则
醉仙楼:每日可在雅间进行6次切磋,用于获取唐门手谕等资源。
比武台:每9小时可进行3次切磋,需注意时间冷却。
厢房:可与侠客进行切磋,通常需购买好感度后解锁,每次均可获得内力值。
门派系统:部分门派任务中包含切磋环节,如每日门派切磋一次,虽提升掌握极少但不可忽视。
获取奖励
资源获取:切磋胜利后可获得内力值、侠客武学、黄金及小礼盒等道具。
武学提升:切磋一定次数后可学习一部武学,且在自创功法和绝技时需要侠客协助。
任务完成:参与切磋有助于完成历练任务,例如在照影玉璧的切磋任务中领取宝箱。
特殊活动:周一、周二在特定地点(如襄阳城)携带侠客助攻或参与论武任务可获得额外奖励。
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一、伤害是怎么算的?
很多人打不出高伤害,问题往往不是攻击数值低,而是没吃透伤害公式。你可以简单理解为:
最终伤害 = (面板攻击 × 越战buff + 招式基础伤害)× 伤害增幅 × 招式加成 × 攻击类型系数
具体来看几个关键部分:
越战加成:最高能到8%,但像张公子这类角色天生没有这个加成,起步就吃亏。
招式基础伤害:比如“排山倒海”基础就有15710点,每35点内力还能额外加1点伤害。如果你有1000内力,这一招轻松多出近5万伤害。
伤害增幅:这部分很关键,来自臂力(臂力/2000)、6本输出内功的被动增幅、武器上的伤害词条、拳宗师5%,以及6阶宠物提供的5%等。
招式伤害加成:主要来自宗师天赋(郭襄阳、高竹等核心红侠有12%)和宠物10阶技能(比如大鹏+10%)。
攻击系数:群攻一般是0.55,单体是1.1。所以刷塔用群攻,打悬赏用单体,伤害差很多。
总结就是:堆高面板是基础,选对宗师和宠物是放大系数,技能还要看场合用,伤害才能最大化。
二、阵容怎么搭?
先看职业输出排名,心里有个底:拳 > 棍 > 剑 > 刀。
拳:爆发最高,核心外功“排山倒海”是刚需。
棍:招式伤害高,过渡平滑。
剑:比较均衡,后期吃面板。
刀:外功是单体,常带“六指”补群伤,适合打悬赏。
红将强度榜:
拳:郭襄阳(T0)> 鸿云/元坤(T1)> 林千秋(T3)
棍:高竹(T0)> 慧海/杨心湖(T1,零氪之友)> 张公子(T2,天赋有缺陷)
剑:白古(好感度兑换,后期强)≈ 风不羁(前期猛)> 多情公子(绝技不吃宗师加成)
刀:胡黑(好感度兑换,悬赏神器)
阵容推荐:
微氪/三卡党:郭襄阳(主C) + 高竹 + 白古 + 胡黑。
零氪党:拳主C(鸿云/元坤) + 主角棍 + 白古 + 胡黑。
关键:一个职业只养一个核心,避免内功、外功冲突,资源全力堆给主C。
三、资源分配
1.武学搭配
主C(例如郭襄阳):外功优先9本黄秘籍(4本拳+5本通用),轻功6黄3紫,内功核心是天池、达摩、八部,再配上紫色三件套(涅槃、天罡、素心)。
副C/工具人:每人配齐4本职业黄外功+3紫,可补“逍遥擒拿手”或“左右分击”等功能技。胡黑打悬赏可带“烈焰六诀”。
轻功:副将速度凑到3万就够,每人带一本《临空九影》增加生存。
2.内功优先级
先给四个出战侠客配齐6本输出型内功,然后主C的优先精进。
四、天赋怎么洗?毕业搭配参考
宗师 + 越战 + 攻其不备(后期命中够可换见招拆招) + 拔山。
1、任务
玩家们进入游戏后就会开始主线任务的提示,一开始玩家们可以根据新手提示来做任务,基本上没有什么难度,玩家们只要跟着任务的提示走就可以了,做完了主线任务后就可以做支线任务,主线任务和支线任务都是刷经验的重要位置,而且经验也会升的比较快,所以玩家们可以每天都刷。
2、活动
官方给新手玩家的活动还是很多的,玩家们可以全部参与,不仅可以获得奖励还有经验给到大家哦,所以一开始新手玩家升级是很快的,不仅任务可以获得经验,参与活动而已获得经验哦。
3、刷副本
当我们达到一定的等级后,副本模式也开启了,玩家们也可以从这里获得经验,还有奖励,一开始的难度并不会太大,玩家们后期如果觉得难度太大就组个队刷副本,这样才能往后面的难度副本前进哦,奖励也会高出很多。
4、每日限定副本
玩家们达到一定的等级以后呢也会开启每日限定副本,这个限定副本是在有时间限制的,所以玩家们在规定的时间去完成限定副本就可以了,这里也能获得经验了奖励呢。
说完了升级的地方,接下来说下装备。
5、装备进阶
对于一个游戏来装备是很重要的,装备的属性关乎到玩家的战力值,所以前期可能玩家不需要太在意装备,后期就需要对自己的装备进行合成,还有寻找更好的装备呢,这样玩家的战斗力才有所有提升的。
6、宠物或者坐骑进阶
对于宠物和坐骑也是一个提升战斗力的地方,玩家们可以通过进阶石来进阶它们,后期这些宠物以及坐骑的作用还是很大的,所以玩家们后期也要多注意。
1、武学百变,自成一派
数百种武功秘籍散落江湖,内外兼修,自由搭配。贯通经脉、突破玄关,体验内力奔流、武学大成的酣畅之感。
2、豪侠相伴,江湖共闯
邂逅性格各异的江湖豪杰,或义结金兰,或结为眷属。他们的命运与你的选择交织,共同迎战强敌,揭开武林秘辛。
3、奇遇迭生,机缘不定
行走江湖,偶遇隐世高人、秘境宝藏,甚至触发改变命运的关键事件。每一次探索都充满未知惊喜。
4、多途成长,名扬四海
比武大会竞逐巅峰,押镖行商积累声望,炼丹锻器自成一格。无论是战是养,皆能成就威名。
5、动态世界,真实可感
地图资源随机掉落,NPC各有喜怒哀乐。你的行为将影响江湖格局,每一步选择都指向不同结局。
1、江湖之大,你不一定能够走完,但是你可以根据自己的喜好去探索。
2、可以和各种npc来互动,你可以选择击杀,也可以结识同游。
3、还有几十个门派可以选择,学习门派的心法和武功,开始闯荡江湖。
4、打造属于自己的神兵利器,开创一个属于你的时代。
留一颗星继续努力。
竖屏+武侠+可肝,零氪起手前期只能玩主角,元宝不能乱花留着1600买红色侠客段誉,然后再开始起飞;
月卡开局省时省力,开局全部资源培养段誉,然后刷塔攒潜能,打技能书,升级,然后攒元宝买3万的郭靖。
核心玩法就是刷塔,肝不好的请慎重。
v1.0.7版本
1、新增[冠绝挑战]玩法,七大Boss每日轮替登场。每日挑战累积伤害,领取多档达标奖励。每周排名结算,赢取命格经验奖励。
2、修复秘境难度[绝境III]无法提升的问题。
3、修复绝世外功[铁指禅劲]招式描述错误的问题。
4、优化同类型命格,有更高品质时,增加红点提示。
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