描述:以撒的结合胎衣手机版是一款独立游戏中备受赞誉的动作冒险类游戏,游戏扩展内容很多,胎衣便是其中之一。在这里相比于原作洗澡能了大量的道具、敌人以及boss,还有全新的结局可以来解锁。随机生成的关卡,浓重的肉鸽元素,玩家可以拾取几百种道具,上百种怪物需要对抗,你每一次都能解锁不同的道具来帮助自己。喜欢肉鸽…
以撒的结合胎衣手机版是一款独立游戏中备受赞誉的动作冒险类游戏,游戏扩展内容很多,胎衣便是其中之一。在这里相比于原作洗澡能了大量的道具、敌人以及boss,还有全新的结局可以来解锁。随机生成的关卡,浓重的肉鸽元素,玩家可以拾取几百种道具,上百种怪物需要对抗,你每一次都能解锁不同的道具来帮助自己。喜欢肉鸽游戏的玩家不要错过了。
一、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
二、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
三、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
四、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~
五、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
六、Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛
七、Blighted Ovum(坏蛋)(这个词真可以翻译成这个意思hhh),Gemini’s Alt,仅出现在Cellar
血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的……),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血
八、The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~
九、Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很轻松通过
十、Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别
十一、The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的
十二、Famine(饥荒),Basement& Cellar
天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。
十三、Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了
十四、Fistula(瘘管),Basement& Cellar
咦……我不记得12层有这个……血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫,打法么……大家随意了……(喂明明是懒么)
胎衣+(Afterbirth+)
发布时间:2016年11月作为第一个大型DLC推出。
背景:“胎衣+”在原作基础上增加了大量新道具、敌人、BOSS以及全新的结局,极大地丰富了游戏体验。同时,它还引入了“贪婪模式”这一全新玩法,让玩家有机会挑战更高难度的关卡并获取稀有奖励。
忏悔(Repentance)
发布时间:2021年3月作为第二个也是目前最新的大型DLC推出。
背景:“忏悔”是“胎衣+”的续作,它进一步拓展了游戏的世界观和剧情深度,引入了更多令人惊叹的新元素和挑战。这个DLC不仅是对前作的完善,更是对整个《以撒的结合》系列的一次重大升级。
DIPLOPIA - 复视
"Double item vision" - “能看到双份道具”
主动道具,一次性。
使用这个一次性道具后会将房间内的道具及消耗品全部拷贝一份。
如果在商店中使用,拷贝出来的道具及消耗品可以免费拿走。
道具池:商店。
PLACEBO - 安慰剂
"Pill mimic" - “药丸仿制品”
主动道具,4格充能。
使用后产生你所持有的药丸的效果,但不会消耗掉药丸。
对各种卡牌和符文无效。
WOODEN NICKEL - 木质五美分(木头硬币)
解锁:在贪婪捐款箱存33金币。
"Flip a coin" - “掉落一个硬币”
主动道具,1格充能。
使用后有50%的概率掉落随机一种硬币(1块、5块或10块)。
TOXIC SHOCK - 毒性冲击(图标怎么看都是生物危险。。要不叫生化武器?)
"Mass poison" - “大范围杀伤性毒药”
被动道具。
在每个房间的开始对所有敌人造成两倍于眼泪伤害的毒属性伤害。
高眼泪伤害会让这个道具在有很多敌人的房间显得非常强大,因为一进房间它们就死了,可以无伤过。
敌人死后分裂出来的敌人不受该道具影响。
道具池:道具房。
MEGA BEAN - 百万豆子
"Giga fart!" - “实力放屁!”
主动道具,3格充能。
使用时对房间内所有敌人施加石化效果,并对附近的敌人造成5点毒属性伤害,且向你面对的方向发射一道石刃波。(lz:就是骨头妈手掉下来的时候旁边的刺)。
附近的敌人在受到5点伤害后会继续受到4至6次的持续伤害,伤害值为眼泪伤害。
石刃波对接触到的敌人造成10点伤害。
可以用来敲开隐藏房间。
道具池:道具房、贪婪模式道具房。
GLASS CANNON - 玻璃大炮
"Be gentle..." - “轻拿轻放”
主动道具,持续充能(5秒)
使用后直接将生命值降到半颗心,并发射一颗能造成大量伤害的巨型幽灵眼泪。
对所有种类的心都有效(红蓝黑),把总生命值直接降到半血。
玻璃大炮造成的伤害与人物伤害有关,在基础时,玻璃大炮造成45点伤害。
CAR BETTERY - 车载电池
"Double charge!" - “双倍电量!”
被动道具。
使用主动道具时会同时生效两次。
如使用美味的心(YUM HEART)会直接回复两颗红心。
道具池:商店、贪婪模式商店。
BOX OF FRIENDS - 朋友之盒
"Double your friends!" - “把朋友翻倍!”
主动道具,4格充能。
使用后在当前房间对每个随从制造一个复制品。
在你有2个同种的随从时并不会把你的朋友“翻倍”,只是会再给你一个同种随从。
在同一房间能够多次使用来产生更多的随从,这意味着你在同一个房间使用3次就能得到一个完全体的超级食肉男孩或绷带妹。
解锁:用莉莉丝(Lilith)通关贪婪模式。
道具池:商店、贪婪模式道具房。
1、献祭房机制是每局每次踩刺出现的东西都有所不同,踩刺第一次和第二次都有百分之50的几率掉落一枚金币。
2、踩刺第三次有几率什么都不会发生,或者增加天使房概率。
3、踩第四次有百分之50的几率生成一个箱子,或者什么都没有。
4、第五下有百分之33的几率掉落三个金币,或者提高天使房概率。
5、第六下有百分之33的概率传送去天使房间,或者有百分之66概率在献祭房生成一个宝箱。
6、第七下有几率在地上生成一个天使房道具,或者掉落一个魂心。
7、第八下会在地上生成六个即将爆炸的炸弹。
8、踩第九下直接生成一个天使boss,打败后掉落钥匙的上半部分。
9、第十下可能会掉落30个金币或者7个魂心。
10、第十一下会生成另一个红色天使,打败后掉落钥匙的下半部分,也可以不打,走出房间即可。
11、从踩第十二次开始,没踩一次都会增加传送去地狱黑暗层的概率。
一、新卡片
Emergency Contact(紧急联络)
"Help from above"
在当前房间生成两个妈手抓敌人造成伤害
如果当前房间只有一个敌人的话,则生成一个妈腿踩敌人
对boss也有效,甚至包括mom的腿和眼。
二、Card(?卡片)
"Double Active"
激活一次当前拥有的主动道具的效果(即不消耗充能使用一次当前的主动)
如果主动道具是白卡(Blank Card):当你使用白卡时,可能会生成基础掉落、道具或什么都没有,并消耗主动道具白卡的充能。而当你使用?卡片时,?卡片会被消耗。
三、Get Out Of Jail Free Card(脱狱卡)
"Open sesame"
打开当前房间所有的门,相当于一次性Dad’s Key(爸爸的钥匙)
当然也可以用来开Mega Satan的大金门。
四、Dice Shard(骰子碎片)
"D6 + D20"
在当前房间同时生成一次主动道具D6和D20的效果(roll主被动+基础掉落)
新胶囊:
Addicted 人物眼睛变大并剧烈抖动,其他效果不明。
Infested! 摧毁当前房间所有大便,并且在所有大便的位置和以撒脚下生成一个蓝蜘蛛。
Infested? 在主角身边生成3个蓝蜘蛛。
One makes you small 使主角体积变小,声音变细,并减少实际碰撞判定体积。
One makes you larger 使主角体积变大,声音变粗,并增加实际碰撞判定体积。
(关于以上两个改变身体大小的胶囊是否真的增加或减少了实际碰撞判定体积,有待验证)。
Percs 在当前房间获得圣饼的效果。
Power Pill 在当前房间激活一次The Gamekid(主动道具游戏机)的效果。
Re-Lax 在地上随机生成八坨大便(过程中如果移动主角的位置,生成大便的数量会减少)。
Retro Vision 在30秒内使当前屏幕变模糊3次。
在当前层获得Curse of theMaze(迷失诅咒)。
新基础掉落:
五、Gold heart(金心)
通过挑战XXXXXXXXL解锁。获得时会附在主角的最后一颗心上(加上金边)。之后如果主角损失1血,则该金心将损失并掉落大量金钱。
不算额外的心之容器,而是附在最后一颗心上。
无法代替周围其他心的消耗(可能是指不能用来充当恶魔房交易的替代品)。
在贪婪模式,即使未解锁金心也可能遇到它(可能是bug)。
当通过献血机或主动道具便携式献血机、刀片等消耗红心时,不会消耗金心。
如果当前血量为12魂心或黑心,先得到金心然后获得一个心之容器,则金心不会在面板上显示,但效果仍然存在。
随机地牢,每局都有变化
游戏采用Roguelike式随机机制,地图布局、房间内容、敌人以及道具组合都会产生变化。失败并不意味着结束,而是一次重新开始的机会。
海量道具自由组合
道具系统是《以撒的结合》最具特色的内容之一。不同道具之间可能产生各种组合效果,让角色能力发生明显变化。
有时候一个看似普通的道具,也可能与其他物品产生意想不到的化学反应。
丰富敌人与Boss挑战
地下城中分布着大量不同类型的敌人和Boss。随着探索深入,敌人的攻击方式和战斗压力也会不断提升。
面对Boss时,不仅需要熟悉攻击规律,还要根据当前获得的能力调整战斗策略。
探索隐藏房间与秘密
除了正常战斗之外,游戏还包含大量隐藏内容等待发现。地图中的特殊房间、秘密区域以及各种解锁要素,都让探索过程充满未知。
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