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DNF人造神团本内容汇总 人造神团本大爆料

游戏科技网2026年09月13日 14:01游戏攻略80

DNF人造神团本是很多玩家期待的内容,新团本是非常重要的,其中也有很多新装备奖励,本次就为大家带来了DNF人造神团本内容汇总,也是人造神团本大爆料,包括人造神团本的所有内容,还不了解人造神团本的朋友千万不要错过,这篇文章绝对为你讲解清楚。

省流总结

名望

入门名望47,684
推荐名望:单人/匹配难度47,684,普通难度61,757,困难难度69,300

与军团地下城类似,名望为推荐名望,不足名望也可入场,困难模式限定4个角色参与

匹配模式为随机匹配6~12人攻坚队,根据成员数量动态变更怪物血量,是一个由单人到普通的过渡模式,无限制复活次数且不消耗复活币

匹配模式下不吃奶,所有奶也都会变为单刷属性(等于奶也当C玩)

主要奖励

武器升级材料,首饰/特殊装备融合石,竞拍,新秘宝装备等

不同难度的奖励差分

单人/匹配难度:少量数量的武器升级材料,无法交易的融合石材料

普通/困难难度:正常数量的武器升级材料,无法交易+账号绑定的融合石材料,保底融合石(类似维纳斯那种罐子),竞拍币

武器升级(严格来说是龙焰2.0)

传说/史诗/太初武器可升级,制式/传世均可升级,可在3种属性中选择1种(类似龙焰的额外属性)

属性除了纯伤害外,也有冷却类

首饰/特殊装备融合石,分为套装和通宝

套装和防具一样,神器+25分,史诗+65分

首饰通宝每个部位4种,功能性/联动型/冷却时间/特效伤害/特殊

特殊装备通宝每个部位7种,35/40/45/60/70/75/80级技能伤害特化以及所有技能攻击范围

维纳斯辅助职业通宝可升级为传说品级

竞拍为维纳斯竞拍币模式,在困难模式中追加了专属竞拍,所有竞拍道具底价为500万金币,有115级史诗罐子、荣誉性奖励、秘宝材料等

四种模式,及其推荐名望

概要: 入场名望 (47,684)
推荐名望基准: 单人~匹配 (47,684) / 通用 (61,757) / 困难 (69,300)

我将先回答冒险家最关心的问题,再展开详细说明.

纳波尔攻坚战分为4种模式,但入场名望与模式无关,均为47,684.

我们准备了入门难度的单人和匹配模式,普通模式,以及具有挑战性的困难模式.

首先,我们来介绍一下符合攻坚战地位的普通模式.

普通模式为12人攻坚战,推荐名望为61,757.

重力之泉的玩法刚更新时难度较高,

通过掌握机制,提升熟练度,进行角色养成,游戏设计为可以逐步享受更加舒适的体验.

希望大家在反复挑战纳波尔攻坚战的过程中,能够逐渐感受到进步和提升.

接下来,我将为大家介绍单人模式和匹配模式.

单人和匹配模式的入场和推荐名望为47,684.

难度设置为可以引导玩家,通过持续的提高熟练度和养成,可以挑战普通模式.

无论输出还是辅助,都可以修正为输出参与,同时复活没有次数限制,降低了游戏负担.

单人和匹配模式之间有小幅的奖励倍率差异,但融合石,武器升级材料等核心材料的奖励没有差异.

匹配模式将与达成入场名望的任意成员快速匹配,组成6~12人的队伍进行.

我们设计了根据人员数量进行动态平衡的机制.如果在游戏过程中由于队员退出而导致人员数量发生变化,重新进入地下城时,怪物的HP会相应调整.

在这一过程中,我们还准备了自动退场,匹配模式入场限制等措施,以应对潜水等恶性行为.

最后,我们来介绍一下挑战难度的困难模式.

困难模式的推荐名望为69,300,账号单位最多可创建4个角色.

与普通模式不同的是,困难模式的怪物拥有更加强大的属性和机制,攻坚队的推进方式也有所改变.

我们正在努力加强最终的完成度,希望能激励那些喜欢挑战难度的玩家.

接下来,我将为大家介绍装备与奖励部分。

装备与奖励

概要: 与维纳斯军团类似的奖励设计和专属武器升级

在维纳斯军团中,1阶段是强化搬砖的中间阶段,2阶段是为已经充分进行养成的玩家设计的正式地下城玩法,降临则是具有挑战性的难度,我们为每个阶段设计了相应的奖励.

纳波尔攻坚战的奖励梯度也类似,作为可以参考.

纳波尔攻坚战的主要奖励如下:

使用材料升级武器

首饰,特殊装备融合石 (套装/固有)

荣誉/材料奖励

团本竞拍

秘宝装备材料

接下来,我将结合下面的概要表,为大家详细介绍各个功能:

武器升级

概要: 通过武器升级,可以强化伤害和增益功能效果,也可以选择所有速度增加或冷却时间减少属性,代替一定量的伤害和功能性.

首先,我来说明一下武器升级.

在纳波尔攻坚战中,可以对冒险家持有的115级传说,史诗,太初武器进行升级强化.

升级时,技能伤害/增益量会得到强化,也可以选择减少一部分技能伤害/增益量,以换取冷却时间减少或所有速度增加.

首饰、特殊贴膜

概要: 套装融合石提供套装积分
通宝融合石提供所有速度,冷却时间减少及其其他功能性,更有特殊种类可以提供特定区间主动技能强化等吸引人的属性

接下来,我将介绍融合石奖励.

套装融合石与维纳斯军团融合石相同,具有神器25,史诗65的套装积分,可以通过纳波尔攻坚战进一步强化套装积分.

我们还准备了通宝融合石,它拥有与维纳斯通宝融合石不同的特有属性.

具体信息请参考下表.

这里还有关于特定等级主动技能攻击力属性的一点补充.

对于剑魂的极 · 神剑术、柔道家(男)的抓轰炮、冰结师的冰之技艺,部分主动技能当前被应用为被动技能攻击,无法完整享受该效果.

请注意,完整的技能伤害效果将于4月17日直接更新至正式服。

我们期待这些独特且多样的固有融合石属性能够为那些追求超越太初套装积分的玩家提供额外的强化,助力他们追求更高的装备目标。

竞拍奖励

概要: 竞拍币主要是经济收益奖励,攻坚竞拍是少数强力的装备/材料/名誉奖励

纳波尔攻坚战的拍卖分为在维纳斯军团中见过的竞拍币拍卖和困难模式专属的攻坚竞拍。

在拍卖行竞拍时,可以通过普通模式和困难模式获得一定数量的竞拍币,

在困难模式中,有较低的几率获得可交易的拍卖币,

在竞拍币中出现的物品都是为了协助玩家进行更好攻坚纳波尔的道具,预计可以为参与攻坚战的角色和小号提供帮助。

在困难模式中,攻坚队拍卖以固定概率进行,

我们减少了现有攻坚战拍卖的奖励数量,但提供了115级固有史诗融合石袖珍罐自选礼盒,竞拍币,纳波尔攻坚战专属名誉奖励,秘宝装备材料等可明显感知到收获的奖励。

并且将专属频道竞拍和攻坚竞拍中出现的物品中具有吸引力的拍卖物品的最低竞拍价设置为500万金币,以确保竞拍的长期有效性,长期让金币流通起来。

竞拍币拍卖的所有物品的最低竞拍价为500万金币。

新秘宝装备

概要: 将推出拥有强大性能和特殊特效的秘宝装备

和维纳斯军团一样,纳波尔攻坚战中也会追加新的秘宝装备.(类似香水瓶)

制作材料可在纳波尔攻坚战普通和困难模式的纳波尔商店和拍卖行获得,通关困难模式可获得的材料为必得材料。(类似天帷巨兽眼泪)

纳波尔攻坚战的唯一装备和维纳斯军团的优雅香水一样,预计会添加特别的城镇效果展示,期待大家的反馈.

希望有特殊装备需求的冒险家们能将此作为主要farming目标。

新增辅助职业传说通宝装备

概要: 可以升级的维纳斯军团神器装备,具有强大的纳波尔攻坚战限定属性.

新追加的辅助装备可以通过升级现有的神器装备获得(类似纯白裁缝,辅助通宝装备),

无论哪种模式,都可以以相同的概率获得升级券,并且在纳波尔攻坚战中登场的新融合石材料也可以进行升级.

不仅有传说装备的性能强化,

在纳波尔攻坚战中,将提供额外的属性,以增强其性能.

将维纳斯辅助通宝装备全部升级并装备后,可以顺利参与纳波尔攻坚战普通模式.

攻坚战特征及系统

概要: 以空间和战术为核心的地板格系统

本次攻坚战最大的特征就是格子系统.

可以通过战况板获得这些格子的信息.

以此为基础,红色,黄色,绿色3个队伍需要互相保护,与怪物威胁做斗争.

根据情况,一个格子可以同时进入2个以上的队伍,以便集中火力进行攻略.

敌人怪物根据条件,会对格子产生负面影响.

从战略上预防这种情况,或者接受这种情况并构建有效的阵容通关,将是纳波尔攻坚战攻略的核心.

随着搬砖的进行,攻坚队的属性变强时,也可以挑战更加有效的搭配,这也是重复玩法中的乐趣之一.

五月更新预告

概要: 两种模式的释放的噩梦,适合多角色养成的地下城——赤红铁矿

我们正在努力准备,以确保未来的释放的噩梦和赤红铁矿也能成为有趣的玩法.

首先,我来谈谈释放的噩梦.

正如上次发布会所说,释放的噩梦也准备了挑战性的难度.

为了补充搬砖的部分,我们也在准备拥有高级地下城位置的普通模式.

接下来,我们来谈谈赤红铁矿.

赤红铁矿是每周玩法中获得奖励后,可以选择领取的玩法.

即使没有达到条件的角色也可以参与,角色越多,可以选择的奖励范围就越广.

赤红铁矿中登场的怪物,根据角色特性,会发挥有利/不利的作用.

在开始玩法时,了解这些信息并战略性地安排角色,将是攻略地下城的关键.

我来说明一下入场名望的方向性.

释放的噩梦挑战难度为可变名望系统,仅限高级冒险家入场.

赤红铁矿的最高难度预计会比纳波尔攻坚战普通模式推荐名望更高.

纳波尔攻坚战的搬砖将有助于未来内容的名望.

我介绍了与迄今为止创造的神奈贝尔有关的5月更新.

在结束导演笔记之前,我还有几件事要补充.

大家对纳波尔攻坚战一定有很多疑问吧.

我们准备了介绍"人造神奈贝尔"玩法的网页,该网页基于多种艺术作品.

我们还准备了活动和漫画,让大家能够提前体验一下人造神纳波尔的部分故事.

祝您玩得开心!

为了更接近冒险家

我们计划于5月17日(周六)在线上举行DNF见面会,届时将公布后续更新计划.

我将做好准备,期待与冒险家进行有意义的交流。

老内容改动

最后,我们将对雾隐之地 : 雾神攻坚战进行变更.

删除雾隐之地 : 雾神攻坚战的普通模式,将困难模式的每周限制次数增加到20次,并大幅降低怪物的HP,以实现更舒适的通关体验.

17日之后,普通模式中可获得的成就将无法达成,请知悉.

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