
内容简介
魔女之森手游官方版是魔女款二次元幻想风格的计划卡牌手游 。游戏一起始 ,手游玩家就将踏入神秘的官方幻想世界,铺开冒险碰见。魔女在旅途中,手游你会碰见性格各异的官方手游寻宝鼠辅助器(免费)魔女,通过交流会谈与任务指引 ,魔女逐步了解她们的手游性格与身世,触发丰硕的官方背景剧情,为冒险增补趣味与深度。魔女在战斗玩法上,手游玩家需要合理召唤卡牌角色,官方组建强大的魔女作战阵容扶植探险。每位角色的手游技能与属性各不相同,合理搭配能够最大化战力,官方避免资源挥霍。魔女之森手游官方版提供多条剧情分支路线,每条选择城市带来不同的惊喜与挑战,玩家需要慎重决策,以确保冒险顺利铺开 。

魔女之森手游官方版新手入门指南
角色属性及属性阵容加成
魔女之森手游官方版的角色的共分为六种属性,分别为水火风土光暗(官方翻译为天冥,为方便理解,暂定以元素分类。)除开光暗以外的四种属性互相存在一定的属性克制,当满足属性克制条件时 ,三角洲科技端口将额外增补25%的侵吞,(相较于其他游戏,本游的属性克制不会特别离谱,所以也并非一定要去追求克制 ,当然还是属性克制为最优先),光暗互相克制 ,但介于本游戏的资源得到及光暗角色得到艰辛度较大,所以不建议培养光暗为本体 。
本游戏在铺开编队时有属性阵容加成 ,其中光暗为稀有属性。
光属性角色在上阵时可被视为除暗属性以外的任意一种属性,比如你在上阵了三个火属性角色时(全队HP&ATK+10%),上阵了一个光属性角色 ,那么阵容加成将视为满足编队拥有四火属性角色加成(全队HP+20%&ATK+15%) ,同理上阵了两个光属性 ,将视为满足拥有五火属性角色,(HP&ATK+25%)。
暗属性在编队时拥有特殊的属性加成。人数满足自动生效 。
角色职业及属性
本游的角色职业分为军人、統、法师;而角色主数值分别为力量,魔力,技力和耐久力 。而角色副数值则细分为攻击(ATK),三角洲科技辅助发卡网物理防御力(DEF),命中,闪避,暴击力 ,魔法防御(MDEF),弱体效果命中 ,HP,暴击抗性 ,防御贯通 ,速度(SPD) 。此文将具体分别阐述职业之间的区别和基础属性对于整体属性的影响。
基础属性:
力量&军人
力量所影响的数值固定有物理防御力(DEF)及命中,每1点力量将提供1点物理防御力(DEF) ,0.5点命中和1点军人职业的攻击力(ATK)。
以佛洛伦斯为例 ,力量为5051,DEF为5051 ,命中为2525,力量转化ATK值5051 。
技力(战技)&統
技力所影响的数值固定有闪避及暴击 ,每1点技力(战技)将提供0.5点闪避值 ,0.5点暴击值和統职业的攻击力(ATK)。
以科迪为例 ,技力为5102,闪避为2551 ,三角洲科技寻宝鼠暴击为2551,技力转化为ATK值为5102。
魔力&法师
魔力所影响的数值固定有魔法防御力(MDEF)及弱化效果命中 ,每1点魔力将提供1点MDEF ,0.5点弱化效果命中和1点法师职业的攻击力(ATK)。
以梅林为例 ,魔力为4474,MDEF4474,弱化效果命中为2237 ,魔力转化为ATK值为4474。
耐久力
耐久力所影响的数值固定有生命(HP)及暴击抗性,每1点耐久力将提供10点生命(HP) ,0.5点暴击抗性。
关于耐久力有一个很重要的尴尬就是暴击抗性,虽然你游HP就跟闹着玩一样,几万十几万会谈没就没了,但是暴击抗性是抵挡暴击的唯一手段 ,所以耐久力不建议太低。
防御贯通&速度(SPD)
除主数值所影响的副数值以外 ,还存在有两个特别重要的副数值,防御贯通及速度 ,防御贯通不难理解,就是破甲,是你能否打出高侵吞一个非常重要的数值 ,其中以PVP最为显著,防御贯通加的战斗力并不高,但是实际效果远远比加ATK来的效果更好,如果是在前期推图或者开荒,可以优先晋升ATK,但是当你过了8-28之后 ,基本就可以起始思索防御贯通的尴尬了。此时防御贯通的优先级则高于ATK。
速度提出来单独来会谈是因为速度是一个非常重要的副数值 。
首先是速度所影响的出手速度,无论是在PVP又或者是PVE里面,敌方及己方的所有英雄出手速度依照角色速度排序出手,假定我方一号角色速度为3500,二号角色速度为3100,敌方一号速度为3300,敌方二号速度为2900,那么出手顺序为(我方一号 → 敌方一号 → 我方二号 →敌方二号),同理敌一号速度高于我一号,则敌一号为最先出手,其中速度影响先手顺序存在一个乱数 ,乱数值暂估在120左右,比如我方一号速度为3340 ,我方二号速度为3250,受乱数值影响,我方二号有一定的概率比我方一号先出手 ,所以为了保证你理想的出手顺序 ,速度值差尽量保证在150以上比较稳妥。
也正是因为出手速度的可控性,在队伍搭配方面可以作为一个很重要的参考,以[[梅林]]和[[科迪]]为例 ,梅林的一技能二段【当ATK最高的队友身上有debuff时,为其解除一种debuff ,当技能目标身上没有debuff时 ,为目标+30%ATK ,绵延两回合】,作为开场给大爹的BUFF是一个非常不错的选择, 那么你就首先要保证梅林是在最先手起手 ,避免大爹吃饭了debuff套不上,也避免大爹已经打完了才吃饭到buff。但科迪的初始速度为3562 ,而梅林的速度仅有2888 ,所以要想达到理想的状态,就需要给梅林补足750的速度


