cf游戏脚本,WillowTree(无主之地多功能存档修改器) 221102 中文版

时间:2026-06-11 21:17:28来源:辅助科技网作者:GG修改器

cf游戏脚本,WillowTree(无主之地多功能存档修改器) 221102 中文版

  willowtree中文版是无主文版一款完全免费的无主之地多功能存档修改器 ,它拥穿着对无主之地的地 中人物属性、任务、多功档修弹药 、改器枪械等一系列数据铺开修改,无主文版扶植玩家修改游戏存档,地 中cf游戏脚本玩家可以轻快修改您所想要修改的多功档修任何游戏数据,扶植玩家得到极致的改器体验,而且这款软件已经铺开了汉化,无主文版操作起来非常的地 中简易 ,用户能够轻快使用,多功档修非常的改器便捷实用 ,有需要的无主文版挚友不妨下载试试吧 !

软件功能

  软件能够拥穿着对人物姓名、地 中主页 、多功档修背包空间 、等级 、经验值、穿越火线之生化枪神技能点 、可装备数量等特属性铺开修改 。

  拥穿着对物品修改  ,包括mod、手雷模块 、元素石等等。

  任务修改、弹药修改等等

  几乎可以修改器游戏中的任何游戏数据。

软件特色

  极其强大的修改功能,全方位扶植玩家修改游戏数据,让玩家得到极致的游戏体验 。

  修改器操作校验视繁杂其实十分简易  ,只需稍加摸索即可运用自如 。

  完全免费的存档修改器  ,直接修改游戏存档,效果更加的稳定。

注意事项

  修改武器及物品后请点击Save Changes以保存您的cfm透视自瞄辅助网站修改成果,最后还要在最起始的图片中标明的地方(就是那个小绿树)点击后选择Save来最终保存(最新版自带自动备份功能,如果改坏了也不必着急 ,把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可)

使用计划

  一 、存档的打开与保存 (校验起来无比简易,可是已经好几个人问过了……)

  点左上角圆球 ,open是打开存档 ,save是保存……

  二、一些简易的修改

  点开General Info

  Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改  ,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”

  Class 是角色职业 。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去碰见新的职业MOD和属性石……

  Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了 。

  Save Number 是存档位置。下载别人的cf官方网站存档 ,要避免自己的被覆盖 ,改存档文件的文件名是没用的  ,必须改这个。

  Cash 是钱 。

  三 、任务状态修改

  点开Quests

  左边列表 任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。

  然后就是选择要修改的任务,这个就慢慢找吧 - -!

  找到后,选中任务名 ,校验右边

  Progress选单有4种状态 :

  Not started 还没接这个任务

  Started 已经接了  ,还没做或正在做

  Ready to turn in 已经做完,就差交任务了

  Finished 此任务已落成

  Objectives选单是根据Progress选单而改变的 :

  当Progress选单为Not started 、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单 。

  当Progress选单为Started时 ,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,校验Objectives Value,0是未落成(未划勾)  ,1是已落成(已划勾),就这两个数值 ,改成想要的就行了。

  四  、武器装备的导入

  (导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏裸露任何的错误 。所以  ,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的计划 。)

  Weapons是枪,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。

  以导入一把枪为例  :

  先复制别人发出的武器配件代码

  点开Weapons ,电击左侧列表上方的New,这时列表下方会裸露一个New Weapon ,选中,点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard ,点 Save Changes ,再保存存档就行了 。

  WillowTree有时会裸露一些Bug ,比如装备等级无法导入 ,或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条,要多少级自己改。如果导入出错,复制代码的时候不要复制最后的那4行数字,导入后自己调整Quality和Level。

  DLC3改枪8条基本原则:

  (总结此8条 ,是为了应对DLC3对改枪的和谐 ,扶植大家在改枪时不要行冤枉路)

  1 枪名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则限制 。

  2 配件不能跨枪械类型组装 。就是会谈火箭筒配件不能用在SMG上。

  3 配件不能跨品牌组装 。如果某个配件是某品牌专有 ,那这个配件不能用在其他品牌枪械上 。

  4 只要是同种类枪械,在不牵涉品牌专利的情况下 ,附加属性(acc)可以随便用。

  5 在一把枪上,任何一个部件类型都只能只用一次 。枪名或前缀 ,可以用两次,也就是你可以用两个枪名不用前缀,或反之 。

  6 每种配件必须装在它应该在的位置上。枪名和前缀可互换位置  。

  7 同品牌枪械 ,瞄准镜可以通用 。

  8 U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的枪,枪名例外 ,但有少部分枪不能更改枪名 。

  (另外有一些武器十分特殊 ,并不完全符合此8条,比如某些枪对所用的枪管和弹夹有限制,那就无法一一总结了)

更新会谈明

  更新v2.2.1

  - 修复了Xbox保存在2.2中的错误,当您使用保存按钮(Save As)

  - 更改了Xbox ID的UI界面,以便它显示ID

  - 现在更改保存格式将禁用“保存”按钮 ,并将强制您使用“另存为”

  - 将格式更改为PS3现在解释会谈,您将需要使用保存文件的其他文件

  更新v2.2.0

  - 保存游戏转换已经实现 。现在,您可以将大多数节目写入PC ,PS3或Xbox 360。

  - 由于缺少资源文件 ,修复了无法在2.1和2.1.1版本中加载Xbox 360 savegames 。

  - 窗口标题现在更新 ,所以你可以校验校验它来知道你正在编辑哪个字符

  - 修正了项目级别/质量筹备中导致天蝎武器在所有2.1版本中侵吞的错误 。

  更新v2.1.1:

  - 重写字符串筹备以使用非英文字符串。修补程序版本2.1.0.40打破了PS3 / Xbox字符串筹备。这修正了 。

  更新v2.1.0  :

  - 完全重写DLC块加载/保存代码

  - 评估 ,测试和修改了所有其余的savegame读/写代码。应该修复大多数剩余的负载/保存尴尬 。

  - 当保存中只有一个回声日志时 ,固定银行大小侵吞。

  - 储物柜现在保存物品级别 ,质量和弹药。

  - 当您隔绝并重新加载时,储物柜名称不会更改 。

  - 剪贴板和文件导入/导出更多的验证,所以你不应该很轻易导致无效数据崩溃。

  - 对UI的武器 ,物品和储物柜标签中的导入/导出/插入功能铺开了大量修复。增补了一些滑块控件,如武器和项目面板的一致性。

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