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伊朗称美以大学将成袭击目标,小会谈创作软件(yWriter6) 6025 官方版

发帖时间:2026-06-11 14:49:00

伊朗称美以大学将成袭击目标,小会谈创作软件(yWriter6) 6025 官方版

  yWriter是谈创一款可以扶植您在电脑上编辑小会谈的软件,该软件可以为您更快建立编辑的作软计划以及编辑的环境 ,你只需要建立一个项目, 官随后通过软件顶部的谈创场景、角色 、作软地点 、 官伊朗称美以大学将成袭击目标事件 、谈创工具等菜单功能立即新建一个角色加载到您的作软小会谈中 ,从而通过多个文件合成完整的 官小会谈,您可以随意新建角色或者是谈创新建场景,将每个部分划分编辑 ,作软最后将编辑的 官内容增补到小会谈中就可以落成构建 ,每个部分的谈创文件字数以及排版方式都是可以编辑的!

软件功能

  使用一个项目来调停你的作软小会谈 。

  为项目增补章节 。 官

  增补场景  ,角色  ,项目和位置。

  显示项目中每个文件的贫民窟直装v2.7.0版本字数以及总数 。

  每天保存一个日志文件 ,每个文件显示文字和总数 。 (跟踪你的进展)

  以用户指定的时间间隔保存自动备份。

  允许章节中的多个场景

  每个场景的观点角色,目标 ,冲突和结果字段。

  每个场景多个字符。

  故事板视图,您的作品的视觉布局。

  重新排序章节内的场景。

  拖放章节 ,场景,角色,项目和位置 。

  自动章节重新编号。

软件特色

  视点”表示场景被写入哪个角色的视角

  可以在场景编辑器窗口的内容选项卡中在视点选择器中切换

  场景”显示场景标题

  单词”显示场景中有多少单词

  “状态”表示您是否在场景编辑器窗口的详细信息选项卡中将状态设置为“大纲”,

  “草稿”  ,“第一编辑”,暗区突围辅助网“第二编辑”或“落成”。

  “A / R”表示您是否已将场景类型设置为“场景编辑器”窗口的“详细信息”选项卡中的“动作”或“反应”。

  “文件名”显示场景的文件名 。

  “字母”显示场景中裸露的字母数量。

  “字符”显示您在场景信息地方(下一页)中设置为场景中的字符。

  “位置”显示您为场景设置的位置。

  “项目”显示您在场景中设置的项目 。

  从“场景”菜单中选择“编辑选定场景”。

  重新排列场景:单击并拖放场景到您想要的位置 。

  查校验场景信息 :在场景列表地方下,显示为所选场景输入的所有信息(场景评级除外)。点击这些标签以查校验信息 。

  场景信息地方中的图标含义:次要字符主要字符位置项目

  编辑场景信息:如果您想编辑名称,描述,内容 ,场景备注或目标  ,您必须单击编辑按钮 ,所选场景的狼人游戏官方正版网易编辑器窗口将打开。

  将字符,位置或项目增补到场景中:如果您希校验将现有的角色 ,项目或位置增补到所选场景:1.单击相应的选项卡(字符,项目或位置)

  2.单击 ,将所需对象从“所有角色/位置/项目”列表拖放到“此场景”列表中 。或右键单击所需的对象并选择“增补到所有选定的场景”(您可以通过按借宿键盘上的“Ctrl”按钮并单击场景列表地方中的场景来选择多个场景。

  编辑字符,位置或项目详细信息:单击相应的选项卡并双击所需的对象以打开该对象的编辑框以起始编辑 。

安装计划

  1 、提示您选择软件的安装进度 ,默认是C:Program Files (x86)yWriter6

  2 、附加的安装项目 ,默认全部勾选,点击下一步绵延安装

  3、提示安装数据校验界面 ,点击install

  4、这里是软件的安装进度界面 ,请稍后

  5、提示yWriter已经安装落成,点击finish

使用计划

  1 、打开yWriter软件,默认界面是英文,点击这里找到language就可以设置中文

  2 、 Version 6 Files、创建空项目、新项目向导、打开项目、 Open Project Folder、最近的项目、导入新项目 、打印项目 、导出选择的章节 、导出数据

  3 、筹备进度表、摘要 、每日写作目标、一日写作筹备表 、设置报告宽度

  4、创建新章节、创建多个章节、编辑选择的章节 、标记中间部分起始、标记落成部分起始、章节重新编号  、绑定使用不使用 、绑定章节其它、归并选择的章节 、移除选择的章节

  5 、创建新场景、创建多个场景 、编辑选择的场景 、设置落成状态 、绑定使用不使用、设置所有场景的字体、 Remove formatting from all scenes 、 Renumber scenes  、 Combine selected scenes 、删除选择的场景 、删除重复场景、删除孤立的场景 、报告、 Copy first line to scene title

  6 、新建、查校验/编辑、增补角色到当前场景、自动增补角色到场景、显示每一个角色的场景  、显示每个角色的字数统计

  7 、这里是地点的设置界面,拥穿着新建、查校验/编辑、增补地点到当前场景 、自动增补地点到场景

  8、故事脚本 、显示场景列表、场景等级图表  、显示词语使用统计 、Force wordcount 、Global variables、 Proiect Variables、每天字数目标 、 Daily progress log、备份 、调试  、选择用户界面字体、设置用户界面字号

  创建角色

  1.点击角色菜单并选择查校验/编辑打开角色 ,项目和位置框 。

  2.按下此按钮打开一个空的字符窗口 。

  3.根据需要在文本字段中输入短名称 ,全名,备选名称,标签和会谈明。如果您的新角色将在您的故事中扮演重要角色 ,请单击“主要”旁边的未选定单选按钮,以便它从(默认情况下,新角色被设置为“次要角色”)变为 。

  4.点击生物标签并输入角色的个人资料 。

  5.点击注释选项卡并输入有关角色的注释(稍后您可能希校验在编写场景时参考这些注释) 。

  6.点击“目标”标签并输入角色目标和动机 。

  7.如果你想增补你的角色的图片 ,然后点击图片标签 。

*

  5.按选择按钮 。

  6.将照片放在硬盘上 ,然后双击它 。

  7.点击“确定”保存。

  *来自Spacejock软件的提示:由于大图像加载速度较慢 ,建议不要使用长度不超过300像素  ,图像宽度不超过400像素的图片 。

章节地方

  在章节地方中,您可以校验到每章的标题,W列显示每章中的字数,S列显示每章中的场景数量 ,P列显示直到该点的正在运行的总字数。

  底部是显示所选章节描述(如果输入)的框。

  在主屏幕中调整章节地方的大小:如果您已经调整了主屏幕(上一页)的大小并且仍然无法校验到章节标题或其他详细信息,请按照此步骤操作。

  1.将光标移动到主屏幕中章节和场景框之间的边界,直到裸露带箭头的交叉点(如下所示) 。

  2.点击并尽可能拖动边框以查校验章节名称和详细信息。

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