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方舟生存进化辅助器,《三国群英传:策定九州》战斗系统介绍

方舟生存进化辅助器,《三国群英传:策定九州》战斗系统介绍

《三国群英传 :策定九州》作为硬核RTS手游,国群胜负就藏在指尖微操和战术combo里 ,英传接下来就由小编给大家带来了详细的策定《三国群英传 :策定九州》战斗系统介绍,希校验这篇文章可以帮到大家 ,州战大家一起来校验校验吧!

《三国群英传 :策定九州》战斗系统介绍 :

一、斗系兵种特性

九州的统介方舟生存进化辅助器兵种分为:弓兵 、骑兵和盾兵 。国群

兵种间无数值克制关系 ,英传通过差异化攻速、策定移速与战场交互实现计划多样性 。州战

▌弓兵 :远程输出核心

输出特性:全兵种攻击力最高,斗系唯一具备远程攻击能力的统介兵种 ,可跨越水域/高地调停远距离打击

战术要点 :需依赖盾兵前排承伤或使用嘲讽技能驻防,国群被骑兵近身时生存率极低 ,英传移速最慢需严格把控站位距离

▌骑兵 :高机动突击单位

机动特性 :全兵种移速最快,策定具备战场快速转场能力

战术应用 :可绕后切入敌方后排,遭遇围攻时能快速撤离;对落单对手可绵延追击压制,隔绝其撤退路线

▌盾兵:团队防御支柱

生存特性 :拥有最高防御、血量和自动感谢能力

战术功能 :承担责任主力抗伤职责,方舟生存进化科技树通过嘲讽技能吸引火力,为弓兵创造无干扰输出环境

二、战斗机制详解

▌部队编制规则

基本单位 :部队称为「部曲」  ,由 1名主将 + 2名副将构成

核心限制 :3名武将必须为相同兵种(例 :全骑兵/全弓兵阵容)

▌技能释放机制

1. 循环时序

战斗打开后每 3秒 自动释放1次主动技能

释放顺序 :主将 → 副将1 → 副将2(完整循环周期9秒)

循环模式 :三轮释放落成后重新起始主将技能

2. 操作监控

计时标识 :部队头像下方黄点闪烁提示技能释放倒计时

副将提示  :副将施放技能时会裸露独立头像特效

三、侵吞类型

战中侵吞分为普攻,技能侵吞 ,和反击3大类,其中技能侵吞分为单部队侵吞 ,和范围内部队侵吞2种,方舟生存进化科技树解锁顺序而反击只有个别武将的特定技能才能触发 ,非所有武将都能反击  。

普攻侵吞 :每个武将每秒默认普攻一次,第3、6、9秒,根据队伍武将排序,陆续调停技能侵吞;

技能侵吞 :根据队伍武将排序,每3秒释放排序武将的方舟生存进化科技点数代码主动技能,9秒一个轮回

反击侵吞:特定武将专属反击技能,被攻击敌方会受到一定反击侵吞

技能特性 :武将技能除不同侵吞类型外,还存在各类技能特性。不同技能特性联动  ,可打错爆炸侵吞。

四、大世界战斗

地图多队野战 :多人混战中,存在3个便捷设计 ,分别为集火、警戒和警戒行军。

集火:将屏幕所有个人部队集火攻击被选中部队,混战中能准确对对手铺开攻击;

警戒 :打开后  ,所有在警戒范围内的敌方玩家部曲 ,均会被该打开了警戒状态的部曲自动攻击。躲在树林且没有铺开攻击的敌方除外;

警戒行军:让部曲移动到某个位置的过程中,若被其他敌军主动攻击  ,则会反打该敌军,且到了该目的地后,自动打开警戒功能,不论部曲警戒行军前是否打开警戒 。

夹击设定 :面对强大对手时 ,可通过多队夹击形成多打一情况,由于只有个别武将有反击技能 ,所以夹击可优先选择无反击队伍,用盾兵前排抗侵吞,后排弓兵集火,达到弓兵无伤杀敌  ,同理也可以和盟友骑兵集火配合,达到快速击杀后排弓兵的效果。

除大世界个人野战外 ,大地图联盟间主要围绕烽火台战来铺开  。

烽火台:作为联盟核心建筑 ,需要接壤对应NPC城池,才能宣战打城,攻下城池后 ,得到打城奖励;

联盟战间烽火台战:联盟间需烽火台接壤后,才能互相攻击对方烽火台 ,且玩家分城只能建立在烽火台领地范围内 ,烽火台领地内的主城具有驻防作用;

烽火台攻防战  :烽火台无法驻守,城防值为0则被摧毁 ,原烽火台范围内的主城玩家将丢失驻防 ,能被其他玩家摧毁“击飞” ,守法可围绕附近制图“弩台” ,攻击对方部队。攻方可使用部曲直接攻击烽火台造成侵吞,或制图“投石车”造成大量城防侵吞 。

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