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诛仙辅助源码,《原神》3.1妮露全方位培养攻略 妮露天赋介绍及出装配队指南

时间:2026-06-11 21:21:10 来源:网络整理编辑:机器码

核心提示

《原神》3.1下半的原神养攻妮露已经上线,那么妮露有哪些天赋技能,妮露应该如何出装,全方怎么配队,位培请校验下面由“千束束束束束”带来的略妮露天《原神》3.1妮露全方位培养攻略,一起来校验校验吧。赋介诛仙辅助源码

诛仙辅助源码,《原神》3.1妮露全方位培养攻略 妮露天赋介绍及出装配队指南

《原神》3.1下半的原神养攻妮露已经上线,那么妮露有哪些天赋技能,妮露应该如何出装 ,全方怎么配队 ,位培请校验下面由“千束束束束束”带来的略妮露天《原神》3.1妮露全方位培养攻略  ,一起来校验校验吧。赋介诛仙辅助源码

角色简析

妮露 ,绍及五星水系单手剑角色 ,出装突破增补生命值上限 。配队定位是指南在特定条件下,能改变元素反应效果,原神养攻使队伍获益的妮露扶植型角色。改变元素反应效果也就是全方妮露的固有天赋—折旋落英之庭,该天赋能将绽放反应原先裸露的位培草核转变为另一种形态 ,但限制于水草配队  ,略妮露天在下面的内容我会会谈解 ,先来校验校验妮露的优缺点分析。

优缺点分析

妮露的大多数优缺点还是来自她的固有天赋,可是会谈是这个天赋是妮露的一个核心了

优点

1.培养成本不高

由于妮露的各项数值都与生命值挂钩 ,元素战技核元素爆发的侵吞取决于生命值上限,固有天赋也会通过生命值去增强「丰穰之核」的侵吞 ,对于圣遗物的要求不是很高,主词条全部携带生命即可。加上妮露本身的侵吞来源不是直伤(不由自身打出的侵吞),而是由转化后的草核—「丰穰之核」的侵吞占极大比  ,所以双爆与攻击就显得可有可无了,主要培养方向为生命于精通。

由于元素战技和元素爆发都是直伤,所以天赋也是可以不点的,同样节省了培养成本 。

2.对群能力强

丰穰之核的诛仙外挂直装绽放速度不同于普通的草核 ,会在裸露后快速绽放,加上不俗的侵吞 、快速的裸露频率和范围性侵吞 ,在对群方面收益是十分大的 ,但由于队伍中仅限水系和草系角色 ,风系聚怪的角色则不能进入队伍 ,也是对于她的对群能力的一种变相削弱

缺点:水草配队的局限

成也水草,败也水草,唉。以深渊12层的情况为例,在目前3.1深渊 ,上半多数以分散的群怪为主,下半最后一层则是对于配队较为绑定雷系为主(虽会谈练度配置高的队伍不用怎么担心) ,以平民玩家的角度的分析的话 ,在妮露这种对群能力强的队伍中  ,不能携带风系是一种十分痛苦的事情,会将部分的侵吞漏缺 ,加上魔物的站位分散 ,操作方面多多少少会对玩家造成困扰

(这怪怎么站这站那啊 ?我的挂草范围要在哪啊?这怪怎么吃饭不到我侵吞啊 ?等等)。

还有一个很严重的尴尬 :破盾 ,水草体系下 ,水系破火盾 ,草系可以破水盾 ,但一旦遇上冰盾啊或是其他类型的盾 ,破盾速度会大大减缓 ,再一次将妮露给限制借宿了

再校验校验大世界(这点影响不是很大),一般像跑图的话城市带上一个风属性角色 ,对于清怪与跑图速度都有些扶植 ,但妮露的队伍中一旦加上了风系,草核就无法转化,诛仙外挂多少钱妮露也就剩下了直伤 ,形同虚设 ,不过对于我们xp玩家,为了能校验到妮露小姐的身姿 ,这点小事不足挂齿 !

会谈完优缺点后,那就起始对于角色本身铺开会谈解吧(如果不想让妮露的绽放想打直伤的话可以往后拉一拉,有稍微会谈会谈培养方向)

角色基础(技能与天赋)

普通攻击-弦月舞步

普攻没有亮点,可以直接跳过,天赋加点可以不点(优雅就完了!)

元素战技-七域舞步

校验到上面密密麻麻的一片描述 ,大家或许会校验不太了解 ,所以我直接给大家会谈会谈具体的机制。

可以点按三次元素战技  ,第一次就是铺开「翩转」状态(翩转状态绵延10秒) ,绵延点击普通攻击时,三段普通攻击会造成水元素侵吞 ,在第三次攻击时释放水月 ,普通攻击不是重点 。在实战中可以直接点击三次元素战技 ,第三段后会裸露一个水环绵延挂水(无内鬼行为),与草系反应打出绽放  ,水环绵延时间为12秒 。

整体技能冷却时间为18秒。

同样,元素战技为直伤 ,天赋可以选择不点

元素爆发-浮莲舞步·远梦聆泉

所需能量70点 ,冷却时间18秒。施放元素爆发造成水元素范围侵吞 ,对命中对手标记,诛仙挂机软件短暂间隔后再次造成水元素侵吞 。

以纯绽放扶植打法的妮露来会谈,元素爆发主要作用还是铺开挂水,元素能量要求偏上,加上队伍中水系充能能力一般 ,所以实战操作的时候就是在能量回满后铺开挂水和范围性侵吞即可  。

天赋加点与上方相同,如果会谈你手上资源不多是可以选择不点的 ,按个人情况取舍即可

来对以上主动技能的会谈解做一个总结 :

在妮露的水草队伍中 ,普通攻击元素战技元素爆发的侵吞占比很小 ,天赋加点可以选择不加,主要核心还是妮露的固有天赋,接下来对其铺开会谈解 。

固有天赋-折旋落英之庭

来到全文和妮露的核心,先将上面的文字铺开简略解析。

首先触发的条件是妮露所在的队伍中只能存在水元素和草元素角色 ,在释放元素战技的三段舞步后,为队伍附加状态  ,绵延30秒。在队伍中触发绽放反应后(队伍中任何角色),裸露的草核将会转化为「丰穰之核」 ,「丰穰之核」有着更快速的绽放速度和侵吞范围。加上草核的绽放会对自身造成草元素侵吞  ,所以队伍中角色还能得到100元素精通的增补,绵延十秒  。

该天赋将草核的侵吞铺开转变,但同时又将队伍仅限于水草,使得队伍配置十分不自由(可校验上文的天赋优缺点分析 ,队伍配置校验到下文)

固有天赋-翩舞永世之梦

该天赋贴合妮露的机制,本身对生命值需求的妮露可以再次将生命值转化增强丰穰之核的侵吞。

这里没有什么需要解析的地方,要将增幅吃饭满的话要将血量叠加到7w以上 ,带专武的情况下可以将增幅吃饭满 ,加上可以将生命转化为精通为队伍增幅,在这里我是很推荐大家去抽取专武的 ,但还是要根据自身情况取舍。(其他武器推荐请接着往下划)

固有天赋-白玉莲盏

常规的烹饪加成天赋,效果可参考芭芭拉香菱等,但烹饪的吃饭物类型不同

武器推荐

在上面我们也有粗略的会谈过,妮露的词条叠加方向为生命于精通,武器选择为生命大于精通大于攻击、双爆

按照推荐程度排序铺开会谈解 ,均以精一武器为例

五星-圣显之钥

先从专武起始 。校验到武器的属性 ,攻击力白值可忽略,副词条的66.2%生命值加成加上被动的20%,加上了整整的88.2%的生命值,可以轻快的配合圣遗物将妮露的生命值加到7w+的生命值,吃饭满固有天赋—翩舞永世之梦的加成;再将生命值转化为元素精通为全队角色加成。

以7万血量为例,妮露自身加成是一层84点,被动可以叠加3层,共是252点元素精通加成,队友的晋升则是140点。(7w血仅为示例 ,具体加成会比我提供的数值高出一小点) 。

这把武器可谓是第二把不灭月华 ,十分的专 ,放眼其他单手剑角色,能够使用的还有以生命值转化为奶量的久岐忍 ,武器被动的元素精通增补也对于久岐忍有小部分晋升,久岐忍处于刻晴的激化队的话武器被动还能晋升刻晴超激化反应的侵吞 。

这把武器的建议我是建议大家去抽一抽的,虽会谈其他角色不怎么能用 ,但队伍妮露的晋升对比其他武器还是很明显的,具体情况大家还是根据自身的原石储备量决定吧 。

下面的武器副词条均为精通 ,妮露的词条叠加方向除生命外剩下的就是精通了,妮露队伍主打绽放反应 ,所以精通也是必不可少的。

五星-苍古自由之誓

基础攻击力 :608 元素精通:198

单手剑中精通增补最高 ,所以也就是第二选择,武器被动为队伍中角色晋升普攻  、重击  、下落攻击侵吞16%(在妮露队伍中该晋升可忽略),并晋升全队攻击力20% 。总体来会谈对队伍收益晋升些许。

四星-西福斯的月光

基础攻击力:510 元素精通:165

在武器池中与专武一同登场 ,被动为基于装备者元素精通为自身晋升0.036%的元素充能效率,再在为装备者提供的元素充能效率中,取30%为队伍中其他角色晋升元素充能效率。

不过由于妮露的主要培养方向先以生命值为主 ,精通的转化为元素充能效率的晋升可能会比较小 ,不想多花些资源但手上刚好有把铁蜂刺的话同样也可以。(西福斯给万叶用的话就很不错)

四星-铁蜂刺

基础攻击力:510 元素精通:165

数值与西福斯的月光相同 ,被动则是直伤的晋升,对于妮露作用不大 ,这里就不多加赘述了 。

武器选择小总结 :

除去专武后,选择顺序就是精通大于充能大于双爆攻击 。不过想选充能型武器的话 ,须弥的锻造武器原木剑在精五的情况下,触发草元素相关反应  ,可为拾取到效果的角色提供120精通的加成,效果不错 ,该武器也可以给同队伍的草系旅行者。

然后会谈会谈像雾切啊绿箭啊这类暴击型武器,如果会谈你不想让妮露局限于水草队伍,想去打直伤的话,当然可以选择,不过在绽放队伍中,虽会谈绿剑还有20%的生命值加成 ,但武器选择还是以上面推荐的为主 。

圣遗物选择

在上面我们也知道了妮露的词条培养方向 ,圣遗物选择就没什么难度了

主词条优先生命值百分比 ,其次为精通

副词条同理 ,优先生命值百分比和精通

优选 :2千岩+2乐团

以妮露的词条需求去选择 ,简易粗暴 ,20%的生命值晋升及增补80点元素精通,合理适配了妮露的机制,同样晋升了丰穰之核的侵吞

其次:饰金4件套

同样是元素精通的加成 ,2件套增补80精通 ,4件套因为妮露的最优队伍为2水+2草 ,所以4件套会再次提供100精通 。

不过相比于上面的2+2 ,先是4件套的凑套难度高于2+2 ,其次是100精通加成的收益低于20%生命 ,所以最优圣遗物搭配还是2精通+2生命 。

千岩在2+2中是必带的,如果会谈剩下三个位置副词条不理想,可以选择三个极品散件也是不错的

配队思路

由于固有天赋的限制,妮露的队伍里只能有水系和草系的角色 ,队伍配置为2水+2草(3水或是3草的话,由于元素附着影响草核的裸露  ,效果得不偿失) ,双水共鸣提供25%的生命值加成,双草共鸣晋升50点精通,绽放反应后再增补30点精通,妮露都可以吃饭到加成

再校验校验目前登场的角色中 ,能与妮露相配的角色屈指可数,下面会谈会谈队伍成员的一些作用和配装选择

两名水系角色

妮露在队伍中的作用 ,先是将草核转化为强力的恶丰穰之核 ,接着是挂水于草元素反应触发高侵吞的丰穰之核;

第二个水系为什么选心海 ?在全部的水系角色中,能提供稳定的挂水 ,又能保证队伍的生存,那么就这样心海一人了 ,芭芭拉虽会谈也是奶妈 ,但各项能力都不如心海 ,如果你没有心海但还是想玩妮露绽放队的话,其他替代其实不多并都有缺陷。

像夜兰的话充能和队伍的生存保障就成了尴尬;莫娜的挂水能力也比心海差些,生存也没有保障,所以最佳人选仍然是心海 ,圣遗物选择还是正常4海染即可 ,在部分情况下还能为队伍补足侵吞 。

没有心海实在要一个下位替代可以选择夜兰或芭芭拉。

两名草系角色

目前草系角色只有3位 ,旅行者、柯莱 、提纳里,提纳里虽带有嘲讽效果 ,但挂草能力一般 ,加上部分玩家也暂未拥有提纳里,所以选择就剩柯莱与主角;柯莱挂草频率高 ,四命可提供精通加成,旅行者挂草能力稍逊于柯莱,但范围较广 。

二人的词条选择先以充能为主 ,保证元素战技能循环后 ,再往精通方向培养 。

圣遗物选择教官或是草套,教官套可以在触发元素反应后为队伍中全部角色提供120点元素精通 ,草套则是下滑魔物35%的草元素抗性,后台同样可以触发 ,因为队伍中整体以草元素侵吞为主。

旅行者武器选择 :原木剑、西风剑等充能型武器;

柯莱武器首选终末嗟叹之诗,既能充能也可以为队伍提供精通加成,其次为西风弓等充能型武器 ,也可以选择绝弦  ,但要先保证充能 。

队伍输出顺序

妮露3E后裸露水环并打开「金杯的丰馈」状态,将队伍中裸露的草核转化为丰穰之核

接着柯莱与草主登场 ,先后E Q起始触发绽放反应后切换心海挂水再切妮露释放元素爆发

妮露3E—柯莱EQ—草主EQ—心海E—妮露Q/心海Q

命座简析

关键命座简析

在绽放队中一命的主要作用就是水环绵延时间的延长 ,能使草核数量裸露增多 ,造成侵吞更高;

二命效果的主要作用是触发绽放反应队对手造成的侵吞后 ,能下滑对手草元素抗性35% ,也是对于队伍侵吞的晋升  。

当然一命二命的另外效果对于打直伤的妮露也是有不错的晋升

质变命座简析

其实从三命起始,妮露的命座晋升是往直伤去晋升 ,先是三命与五命的天赋等级加成 ,四命即提供充能又晋升元素爆发的侵吞。

六命则是更劲爆 ,对于妮露的双爆铺开巨幅晋升,吃饭满加成的血量在5万血左右

提到了质变命座就顺便提一嘴妮露直伤玩法的培养方向,培养可参考夜兰。

武器选择暴击型武器 ,由于妮露的侵吞取决于生命值上限,所以沙漏选择生命沙 ,杯子水伤 ,头选择暴击率或者爆伤,按个人面板去调配;天赋的话就得铺开加点了,普攻可以选择不点 ,优先元素爆发接着元素战技 。(高命偏向于直伤  ,低命还是以绽放为主)

总结

终于文章来到了尾声了 ,妮露按照目前版本来校验的话  ,强度中规中矩 ,主要原因还是配队的限制 ,不过我相信妮露属于未来可期的角色,大家可以期待以后妮露或许会有什么晋升吧 。

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