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时间:2026-06-11 20:51:47 来源:网络整理编辑:辅助工具
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内容简介
造梦西游ol百度版是造梦以西游神话为背景制图的角色养成与横板闯关有序,玩家熟悉的西游西游经典角色,例如孙悟空、百度版白龙马等等城市以Q版可爱的造梦全新造型登场 。游戏中玩家需要操控角色挑战各类副本与关卡,西游击败妖怪 、百度版云顶之弈辅助装备有哪些BOSS ,造梦逐步推进剧情。西游游戏还提供丰硕的百度版养成与互动系统 ,以通过升级技能 、造梦得到装备、西游培养宠物与法宝来晋升战力,百度版晋升后能够参与PK竞技场、造梦战神榜等 ,西游与其他玩家一较高下。百度版感兴趣的挚友欢迎下载体验吧!
一、极光系统
1、极北解锁的常驻系统,玩家进入极北即可解锁。

2 、极光系统中诏令任务得到进度值方式
①每天活跃值+通关极北副本可以得到一定的累计值 ,落成所有任务可以抽2发。云顶之弈无限金币脚本就算打不过比较难的极北副本,落成一下活跃任务拿一发还是可以的

②献祭特定道具得到进度值,目前可以献祭的有给阴阳二气瓶升级进化用的黄土和蓝土 、一级二级符文 。两种土都是一个给10进度值,一级符文一个30进度值,二级符文一个50进度值,不论符文品质普通还是优先完美 ,给的进度值都一样 。
ps :献祭是有上限的 ,单次献祭最多1000个道具 。运气好了可以碰上献祭翻2、5、10倍,这个翻倍给的是可以超过上限的。

③献祭一定数量的符文给奖励,终身限定一次 。

二、至尊装备和仙器的关系
1 、魂器:前期过渡用的装备,可以强化进阶 ,推荐10阶+8后再渡劫成传会谈装备。渡劫传会谈装备相当于魂器突破瓶颈绵延培养 。传会谈装备依旧可以强化进阶,云顶之弈外挂概率脚本只不过强化需要用琉璃石 ,进阶用仙尘而不是灵尘,用魂器也可以但是经验衰减很多。

2、至尊 :魂器传会谈装备的上位 ,基础属性和成长属性固定 ,不同角色的装备属性会有所不同 。刚得到的至尊装备属性一般 ,不如传会谈甚至魂器装备,但是它可以传承 ,能把魂器或传会谈装备塞进去给至尊装备传承属性,通过熔炼丹和仙气晋升至尊装备的传承等级 ,以得到更高的属性传递 。升星晋升至尊装备的特殊属性(暴击魔抗闪避这些),升品晋升至尊装备的普通属性(生命魔法攻击等) 。

3 、仙器:至尊的上位 ,其中下品仙器可以在交易所买卖 ,价格的主要决定因素是特技 。至尊装备在一飞之后可以铸魂成中品装备,二飞后能铸魂成上品装备 ,也可以选择下品锻升到中品再到上品。仙器的晋升是补符文和升阶 ,升阶需要仙玉跟玉髓 ,云顶之弈辅助软件靠极北副本得到 ,不能交易 ,符文可以。
ps:前期得到下品仙器只能是过渡使用,没进极北之地前还没法培养 ,很快属性就不如传会谈装备甚至魂器装备了(魂器能放启灵珠),下品0阶仙器属性差不多相当于2星绿5的空壳至尊装备 。

三、补符文知识
1 、目前为止 ,符文总共有4种等级0 , B , A , S。
2、补符文一般分为两种情况
①从造出来的下品仙器起始补,此时需要的是一级符文 。当一级符文补满之后,在对应属性的后面就会裸露B和数字,这时候就该使用二级符文才能绵延晋升对应属性了 。当数字达到1000之后就会来到下一个A阶段,此时需要补的就是三级符文了 。S也是一个道理吃饭四级符文 ,现在最高的是S1000。
②至尊装备飞升之后铸魂,铸魂成的仙器本身就带有一定的属性(至尊升品相当于在给仙器补符文了),所以需要补的符文起码都是从二级起始,如果是5星至尊装备铸魂的话,特殊属性一般都是A714,再补一点就到S了,普通属性则是B多一点 。
3、补符文小技巧
①如何查校验我还需要多少属性才能到下一个阶段?
附魔界面 → 点属性后面的+号 ,然后就会裸露如下图这样的界面 。图中会提醒你这个品质的符文可以使装备得到多少属性,还会谈了不能高于多少值 。这个不能高于的值,就是当前阶段的属性上限 ,超过这个属性阶段就会晋升了


②不同品质的符文有什么区别?
符文一共分为4种品质:普通,优秀,完美,极品。品质越高的符文,在附魔的时候提供的属性加成越多。
③达到临界值时候的符文怎么补比较值?
我们拿破邪符来举例,因为这玩意的加成是固定的。1级破邪符文补100个之后起始补二级 ,当我们补了99个1级破邪符文后,可以用一个极品破邪符直接突破到二级多一点的属性 ,这样子我们就可以少补3个二级破邪符文 ,其他属性同理,这样可以省不少点券,更高等级符文同样适用 。
四、新特技实用性分析
1、叠势 :造成侵吞未暴击时 ,使自己下次造成侵吞时暴击+5~10% ,仍未暴击绵延叠加直到暴击后清空 ,每秒最多量加一次。(武器)
2 、暴躁 :造成暴击时有3-5%概率使角色造成的侵吞晋升 ,晋升量为暴击超过100%的部分除以10%(最高50%)(武器)
3、乘胜:对生命值低于30%的对手造成侵吞时 ,有3-5%概率使自己攻击力晋升15-20% ,绵延5秒(武器)
4 、先发:对生命值为100%的对手造成侵吞时 ,有30-50%概率使自己暴击+10%,绵延十秒 。(武器)
5、据守:原地不移动、秒后进入据守状态——每秒晋升5%攻击力 ,最高30% 。移动后立即落成据守状态进入冷却(衣服)
6 、有备:每隔30.00秒,将当前生命值裁减20%并按照150%-200%比例转换为护盾(不可叠加)该护盾绵延存在15秒(衣服)
7、反制 :受到攻击时,有30-50%概率使攻击者攻击力下滑15-20%,绵延5秒(衣服)
8、俱伤 :收到攻击后自己血量低于30%时,使攻击者克伤率-20%,绵延5秒(衣服)
9 、厚积:脱离战斗状态5秒后,下次侵吞晋升40-60% 。(饰品)
10 、盛气 :对生命值低于30%的对手造成侵吞时