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无畏契约自瞄ai,血腥大地手游

来源:辅助科技网   作者:辅助   时间:2026-06-11 17:12:34

无畏契约自瞄ai,血腥大地手游

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血腥大地手游是血腥一款非常趣味的末日射击手游 ,这款游戏会把玩家拉进一个被僵尸还有其他邪恶生物肆虐的大地世界 ,玩家要扮演里面的手游幸存者,靠各种厉害武器把不断冒出来的血腥对手消灭掉,全力以赴在这绝境里找出一条活路 。大地游戏里的手游无畏契约自瞄ai武器系统超丰硕 ,小到手枪 ,血腥大到核弹 ,大地各种类型的手游武器玩家都能在游戏中收集到并使用 。

血腥大地手游特色

游戏保留了从前一切优秀的血腥元素  ,除了操作方式;

操作的大地方式采用了虚拟摇杆铺开,左侧控制人物移动,手游而右侧的血腥控制射击方向;

通过不断的移动和射击来杀出一条血路 ,因为被怪物碰到便会见血,大地血见底就死亡;

武器系统的手游完善造就了击杀的爽快 ,手枪、步枪、冲锋枪、电磁枪、重机枪、散弹枪等等应有尽有;

怪物的种类丰硕,而且几乎都有自己的特性,它们有的速度快,有的可以分裂各种能力各种炫酷,让你时刻紧绷感爆棚!无畏契约内测

血腥大地手游新手指南

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玩家可以选择不同游戏模式铺开游戏 ,新手建议选择人物模式体验

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进入游戏后 ,通过左边控制方向键,右边瞄准

落成任务即可通过,将铺开得分统计

血腥大地手游模式

过关模式(Quests) :共有5大关 ,每关有10小关,每一大关的最后一关为BOSS ,全部通关后会裸露(HARDCORE)选项,选中为翻版模式  ,将重新起始更高难度的挑战。

突围模式(Rush):一上来你就拥有一把无限弹药的自动步枪,你将瞬间面临众多怪物的挑战,你不可能得到其它武器 ,也不可能得到宝物和技能 ,挑战极限,校验你最多能固执多长时间 。

生存模式(Survival):这个是前两种模式的结合 ,你可以得到武器 、宝物和技能 ,来挑战不断裸露的怪物,目的无畏契约辅助自瞄科技就是为了得到最高的经验值 。

打字模式(Typo shooter) :这是一个躲避模式 ,把过关模式打一通关就能裸露 ,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车 ,就可以消灭怪物 。

训练模式(Tutorial) :如果你第一次打 ,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作计划和怎样升级技能 。

血腥大地手游攻略

第一章

1: Land Hostile

第一关显然是上手的关卡。然而因为是第一关所以除了手枪没有任何武器和新的Perk你将裸露在屏幕的中央并拥有着唯一的武器手枪。总共十只怪物将从屏幕的四周向你铺开攻击 。你所需要做的仅仅是用鼠标瞄准并射击 。这一关几乎不需要思索移动,即使有Reload时间那些怪物也无法碰到你。落成关卡将打开:Assault Rifle

2: Minor Alien Breach

和上一关相同  ,还是拿着手枪站在屏幕的的中心 。2个绿色的怪物将裸露在11点方向 。杀死他们将得到上一关打开的Assault Rifle  。怪物将从屏幕的两侧裸露但主要是右侧。铺开需要的闪躲并铺开射击 。你会发现Assault Rifle的单发子弹的威力明显要弱于手枪但是在连射性能和火力打击范围上又占有优势。关卡铺开到一定程度将一个灰色的怪物将裸露在屏幕下方。这是不用担心它应该集中火力攻击大多数的绿色的对手。当把其他怪物清的无畏手游透视挂(免费)差不多的时候再去解决它。在这关中你应该能够升级并得到Perk但是在这种程度的关卡显得不是很有必要 。可以思索选取Fastloader或Fastshot 。落成关卡将打开:Shotgun

3: Target Practice

和关卡的名字所描述的一样:目标射击训练 。蓝色的怪物从四周裸露 。只需站在出生的地方用手枪铺开射击即可 。不要移动,不要去捡任何的Powerup。用手枪站在原地射击会比其他计划得到更理想的成绩。过程中应该可以得到2个Perk。落成关卡将打开:Uranium Filled Bullets

4: Frontline Assault

首先消灭从屏幕下方裸露的那几只绿色的怪物并捡起他们掉下的武器(若是Shotgun会更理想)再去歼灭剩下的48只怪物。关卡中会裸露2只灰色的怪物但也可以轻而易举搞定它们。这关应该只能拿到一个Perk不过也无所谓。落成关卡将打开:Flamethrower

5: Alien Dens

这关将裸露圆球状的怪物出生点,怪物将从那里裸露 。毁掉出生点那里便不再出生对手 ,所也这种东西是优先消灭的对象 。关卡起始应当先消灭4点钟方向的怪兽出生点 ,捡起掉出的武器并消灭那些出来的怪物 。再移动到左上角去重复刚才的行动 。还有一个出生点将裸露在地图正中央 。剩下的依次是右上角和左下角 。落成关卡将打开:Doctor

6: The Random Factor

首先到右上角去消灭那些蓝色的怪物并捡起武器。如果是Shotgun的话进程将更加轻快。不久你将被四面八方的蓝色和绿色的怪物所包围。你需要移动躲避并铺开射击。在最后几波中还会裸露4个灰色的怪物。靠近他们并快速落成战斗--近处的对手应当优先解决。落成关卡将打开:Submachine Gun

7: Spider Wave Syndrome

从名字就可以校验出来这关的主要对手是蜘蛛。比较起来先前的怪物蜘蛛的移动是跑一段停一下所以比较轻易甩掉 。而且蜘蛛的受弹面积比较大使得射击更轻易 。总体来会谈普通的蜘蛛应该会谈是属于比较好应付的对手。本关裸露的蜘蛛也是一堆一堆的 。先到左方得到武器后再回到右方对付主要的对手。总共大概有明显划分的8波攻击。绕着地图的边缘绕圈并向对手集中的地方射击是比较有效的战术  。在升级时若是有Telekinetic就更加完美了 。落成关卡将打开:Monster Vision

8: Alien Squads

在左边解决第一个绿色的怪物拿到武器后再回去 。杀死所有的对手。不要只将火力集中在那几只灰色的上否则大群的绿色的怪物会变得更加棘手。落成关卡将打开:Gauss Gun

9: Alien Nests

这关中主要要面对的是一大堆的出生点。先去右下角消灭第一个出生点和从那里裸露的第一批对手 。得到武器后再回到地图的中部和左上角的出生点。全部解决后一大批新的对手将从屏幕下方裸露 ,还有大约3个出生点将裸露在中部 。剩下的就是一一解决并落成关卡。落成关卡将打开:Hot-Tempered

10: 8-Legged Terror

作为第一世界的最后一关这关可以当作是一个boss关卡 。本关将裸露一只很大的蜘蛛。不要指校验只用手枪就能解决那个大家伙。所以先不要管它并先从左边裸露的怪物那里拿到武器并以最快的速度解决boss。因为后面的杂兵裸露后对付它会更艰辛。打倒他所需要的侵吞输出相当于Shotgun12发子弹全部近距离命中。之后的杂兵战应该很好应付 。

第二章

1: Everred Pastures

又是一个以蜘蛛为主的关卡。先冲到左边拿到枪,最好是Shotgun。消灭所有向你靠近的对手 ,并且应当裁减跑动因为对手不断地从四周涌向中间 。在小范围中仔细的躲避对手并拾取Powerups是比较好的计划 。这种战术也是后面大量相同类型的关卡的基本战术 。落成关卡将打开:Bonus Economist

2: Spider Spawns

又是出生点不过这次换成了蜘蛛。本关一共有9个出生点 ,其中4个在角落里 ,中间有1个,剩下的四个分布于中间的四个方向 。先用手枪解决角落里的小的出生点 ,手枪的话也是两枪一个。拿到更好的武器后再去对付中间的出生点。落成关卡将打开:Plasma Rifle

3: Arachnid Farm

3排出生点将很快的形成 ,并分别分布于地图的上 ,中 ,下部。拿到一把适合的武器并配合Perk便可轻易过关。落成关卡将打开:Thick Skinned

4: Two Fronts

出生点将在右下角和左上角裸露 。得到武器后再去解决它们。之后你将面对的是左边袭来的蜘蛛和右边的怪物 。同时左下和右下角也会裸露出生点。小心行事便可安全过关  。落成关卡将打开:Ion Rifle

5: Sweep Stakes

这关将拿着GaussGun出场 ,而且GaussGun也应该是本关最适合的武器 。本关很像之前的

3:Target Practice

不同的是对手是4个一列的裸露,而且从出生点射出的GaussGun正好可以全部贯穿着 。另外一定要注意 ,若不是失手使得怪物起始向你移动,本关非常讳忌移动 。枪法好的话可以轻易搞定。落成关卡将打开:Barrel Greaser

6: Evil Zombies at Large

干掉第一个对手得到武器后要面对的就是一波接一波的丧尸 。虽然很无会谈但是还是有一定难度的。丧尸行动速度不快,但是方向性却十分的好,不采取措施的话不久就会被四面八方的丧尸所包围 。不过幸好它不是很经打,只要用枪开道就好了。在白色蓝色的丧尸群中会有一些比较大的白色的丧尸比较耐打,对付它最好近身用强力武器猛轰。虽然会谈起来很轻快,但是要过关还是不那么轻易的 。校验运气能否多捡到FireBullets和Shield这种救命的Powerups。武器方面推荐Shotgun系的武器,到目前为止这绝对是最好用的武器之一。落成关卡将打开:Mean Minigun

7: Survival of the Fastest

本关起始时拿着的是一把Sub Machinegun 。我的建议是:首先要竭尽全力的启程地狱般的地图中央 。因为已经有了武器所以掉武器的几率不是很高 。如果升级的了话校验是否有RandomWeapon有的话一定要用 ,随机的武器一般也不会比手上拿的那把弱。到底图顶部去沿着一排出生点把他们全部轰掉,接着搞定右边的和下面的两条  。毁掉出生点掉出Powerups的几率很高 ,若是碰巧捡到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地图中心部位裸露的一大群的出生点后 ,地图的四个角落也会裸露怪物和出生点 。全部搞定后关卡落成 。落成关卡将打开:Ammunition Within

8: Land of Lizards

本关起始裸露蜥蜴。这算是游戏中不太好对付的对手种类之一。蜥蜴的运动速度不算慢而且也是一头直向着玩家冲过来 ,蜥蜴的体积比较小用Shotgun等散点比较大武器攻击的时候会比较吃饭亏 。所以对付蜥蜴的话要多加小心 。本关和接下来的几个关卡是比较会谈究打法(和运气)的关卡 。一起始四个角落附近就会裸露4个蜥蜴的出生点 ,但是千万千万不要射击或者靠近。在旁边的一圈红色怪物没有消灭干净的情况下打掉出生点旁边的那一大群会以无法躲避的速度和超强的攻击力冲过来。推荐的战术是站在中间等一两只蜥蜴跑过来送武器,然后把一旁的红色怪物搞定后再去搞定出生点。其间要应付其余的出生点出来的蜥蜴。虽然很艰辛 ,但是最后的大捷还是属于玩家的!落成关卡将打开:Sawed-Off Shotgun

9: Ghost Patrols

同样是很会谈究打法的一关 。一起始会有橙色的怪物带着一群棕色的以同样的动作冲过来。不用理会那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就会议同挂掉。这一段很简易用手枪点射的话都可以轻易搞定 。同样的计划应付过几波后最后一波的打法会有些区别。要是先杀死了绿色的怪物剩下一大群棕色的会一起扑过来。只要先将这些棕色的搞定再解决那只绿得就没尴尬了。当然这个筹备只用手枪的话会很艰辛 。落成关卡将打开:Veins of Poison

10: Spideroids

个人非常喜欢的关卡之一。一起始校验起来的却非常艰辛但是若掌握了计划这关完全是玩家宣泄游戏中郁闷感的最佳选择 。出来以后只有一只大蜘蛛 ,杀死了它以后经验值照拿但是它会分裂为2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可彻底杀死 。本关的关键是拿到适合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范围杀伤型的武器在这里就要发威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯开了距离再在远处开轰。在Perk方面本关也是有特殊要求的,像Telekinetic可以会谈是必备的 ,Bonus Economist也会非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本关Powerups体现了其存在的重大意义 。一个Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出来的小蜘蛛 。FireBullets和Freeze的组合更是无懈可击 。但最精彩的还是妙用ShockChain 。先想计划拿到一个Shield再把所有蜘蛛引到一个ShockChain旁边 。只要蜘蛛站的够紧 ,接到ShockChain的一瞬间只见白光一闪机器一卡,然后整个世界就清静了 ,只留下旁边一堆的Powerups 。最后提醒一下,捡什么都不能捡Mean Minigun  ,切记。落成关卡将打开:Plasma Minigun

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