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Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
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使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性筹备流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
拥穿着第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
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