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mc我的世界科技雪山,一场用爱发电的捐献 ,能不能让CNDOTA重现荣光

mc我的世界科技雪山,一场用爱发电的捐献,能不能让CNDOTA重现荣光

“AR !场用AR!捐献AR!不能让”

伴随着足以掀翻场馆穹顶的重现欢呼声,AR与LGD分别以2:0轻取对手 ,荣光大捷晋级本届TI胜者组半决赛。场用mc我的世界科技雪山

与小组赛如出一辙,捐献玩家社区因CN DOTA的不能让“崩铁内战”而一片欢腾。

先是重现有关TI12的多个词条,纷纷登上热搜 。荣光

再到玩家涌入星穹铁道的场用微博超话打卡,分享AR和LGD晋级的捐献喜讯。校验着超话内不断滚动  、不能让有关TI12的重现消息 ,相信不少玩家与我一样,荣光陷入了“是不是行错了超话”的疑问当中 。

而大洋彼岸的西雅图,赛场内有玩家直接举起了《崩坏:星穹铁道》的横幅,联合赛场内中国战队上演的我的世界透视“肌肉DOTA”,给北美人民带来一点小小的“崩铁震撼”。

校验着社区内的欢声笑语,你很难想象在本届TI起始之前 ,CN DOTA正在被悲观所笼罩。几乎没有人会想到LGD和AR能一路过关斩将行到这里 ,而《崩坏 :星穹铁道》(下文简称《崩铁》)的捐献 ,乍一校验也只是像场“付费追星”  。

但现实的发展往往让人意料不到 ,随着LGD和AR的大捷,曾经的“不一轮游就算大捷”变成了“调停有变  ,筹备夺冠”和“向着1000星琼进发”  。《崩铁》也因捐献了中国战队出征TI而在短时间内高频率的出圈,收获了不少热度,更是被许多玩家调侃为“最有战略眼光”的投资  。

按照某位玩家会谈法 ,这个奇妙的反转除了“《崩铁》带给我的自持”和“DOTA之神的眷顾”以外 ,很难找到其他的解释  。

图注:当然,我的世界pvp客户端下网易也不排除大伟哥真的有时光机

一次为爱发电的梦幻联动

不久前,人民电竞对《崩铁》开发团队铺开了一次采访,当会谈及“为何要捐献DOTA2”这个尴尬时,创作团队将主要原因归为了简易的两个字——“热爱”。

按照他们的话来会谈  ,这次联动虽然有着部分商业因素的思索 ,但团队最初提出这个想法时,单纯是因为大家“老刀头” ,有着志同道合的兴趣 ,想为了自己喜欢的游戏做点事  。

如此校验来,一次“用爱发电”式的捐献能够在泛游戏圈层的引起如此广泛的轰动 ,多少有点无心插柳柳成荫的意味 。

是的,这的确令人难以置信。

其实早在双方官宣之前,玩家社区中就已经起始流传《崩铁》与AR战队联动 ,捐献其出征TI12的我的世界下载小道消息,只是当时绝大多数人只是将此当成了某位玩家脑洞大开的整活,并未放在心上 。

先不会谈一款游戏捐献另一款竞技游戏的电竞战队的情景很难裸露 ,光是《崩铁》和DOTA2的境遇,就宛如硬币的正反两面  。

《崩铁》自然不必多会谈,一举一动都自带流量。甚至是某些话题仅仅因为和《崩铁》沾边 ,就有可能被推上各大网站的热搜。

反观《DOTA2》 ,在种种缘由下,正在往Dead Game的方向飞速迈进 。

毫不夸张地会谈  ,当你比较两款游戏的热度后 ,便会发现其实《崩铁》捐献LGD与AR出征TI12的宣传效果可能还不如直接买量来得实在 。再加上根据两支战队的成绩全服发放抽卡资源的“大撒币”行为,绝大多数的人都认为这反而更像是米哈游自掏腰包免费为《DOTA2》做宣传。

在对《崩铁》的动机好奇之余,刀塔玩家们也惊喜地发现 ,在有了《崩铁》这个“流量磁铁”的加入后 ,CN DOTA被注入了新的活力。

从小组赛起始 ,本届TI便收获了绝大多数玩家意想不到的关注度。

开赛第一天,AR队员ID后带有“崩坏星穹铁道”的后缀就让比赛的节目效果晋升了几个量级 ,原本游戏内十分正常的播报,在与《崩铁》联系后顿时变得喜感起来 。

小组赛落成后,LGD与AR双双出线 ,进入胜者组 。赛场上的狂欢落成后,诸多梗图也在玩家社区中不断发酵 ,相关词条屡屡登上各大平台的热搜。随着玩家的自发传播,欢快的大捷之风早已刮向了整个泛游戏圈层。

就作家的亲身经历而言 ,《崩铁》所带来的破圈效应实打实的,许多群里不知道《DOTA2》的《崩铁》玩家,或是对《崩铁》不甚了解的轻度玩家都不约而同地加入到了热烈的讨论之中 。

如今 ,LGD与AR携手进入下一轮 ,再加上双方内战保送一位进入胜者组决赛的赛制 ,我们已经能够确定至少会有一支中国赛区的队伍进入前三。

因此,才有了文章开头两款游戏的玩家们那难以抑制的激昂和亢奋。

当AR众人伴随着场馆内观众的呼喊摧毁敌方的水晶时 ,或许《崩铁》玩家脑海里率先浮现的是“星琼+600” ,或许刀塔玩家心中梦想的“西雅图奇迹”距离现实又近了一步 ,但他们发自内心的欣喜之情却是共通的。

《崩铁》用一次联动将两个本来鲜有交集的群体联系在了一起,老刀头们纷纷“崩铁,打开!”,大量的《崩铁》玩家也起始关注DOTA,为自家战队造势。而不少“双修”玩家则自动担任起了两方的“交流大使”,架起了两款游戏玩家相互沟通的桥梁。

至少不管最终中国队的结果如何,“崩坏星穹铁道”一词很可能成为两方对于本届TI最难忘的牵念  。

而拉着LGD、AR奔向西雅图的星穹列车,能否载着CN DOTA再度冲破云霄 ,到达目的地那片曾经踏足过的璀璨星河还不得而知 。

但我想,这个如梦如幻的结局所有人应该都无比期待 。

碰见星空的浪漫

如果我们站在游戏行业的角度来思索 ,《崩铁》捐献电竞战队出征的意义不仅是能否扶植CN DOTA重铸“祖上荣光”这么简易  。

事实上 ,业内游戏厂商捐献别家竞技游戏赛事的情况其实并不少见,像索尼就常常会裸露在各种电竞赛事的捐献商名单中 。

但像《崩铁》以一款游戏的身份去捐献战队的形式很可能是前所未有的 ,而且其性质也与上述例子有很大差别 。以往厂商的行为更多是站在商业角度去思索,以捐献的形式得到特定产品曝光 。例如索尼所捐献赛事中 ,我们通常能校验到选手使用的显示器等外设是索尼旗下的品牌 。

而对于《崩铁》来会谈,这种思路显然并不适用 。虽然《DOTA2》的观赛群体和《崩铁》的目标用户有一定重合,他们未来也并不是没有可能被转化《崩铁》的核心用户 ,但就此次事件来会谈 ,最大的价值反而是《崩铁》与LGD等电竞战队的“梦幻联动”所造成的破圈效应 。

形形色色的梗图、关于比赛的话题在泛游戏圈层的广泛传播,不仅为TI引来了更多的关注度,也在某种程度上扩宽了《崩铁》的传播途径,起到了不错的宣传效果,并且扶植《崩铁》树立了“为爱追梦”的正面形象。

而另一方面,从此次联动中我们也能校验出 ,相比游戏通过买量吸引玩家尝试 ,此种方式以一种更加下沉的互动方式  ,调动了玩家的积极性 。

《崩铁》根据中国战队成绩免费发放抽卡资源的行为,让相当一部分的《崩铁》玩家自发去了解TI,为两支中国战队加油喝彩。即便是以高门槛著称的《DOTA2》,也拦不借宿《崩铁》玩家想要尝试的热情。

同时 ,对于那些凭借赛事热度吸引过来的玩家而言 ,玩家社区间活跃的讨论氛围 ,能够有效制图他们对于游戏的认同感,从而将他们转化为产品的核心受众  。

而更为重要的则是通过此次捐献,这种游戏和游戏之间互利互惠的健康关系是否能够推而广之 ,是否能在常规的买量手段之外,逐渐拓宽成一种成熟有效的另类宣发模式?这都是后续值得大家去碰见的尴尬。

尽管《崩铁》创作团队的初心只是“为爱发电”,为自己的梦想画上一个句点 ,这让本届TI的频繁出圈带了点偶然的意味 ,但《崩铁》的举动已经让我们校验到了一种可能性——当一款热门游戏与有一定玩家基础的电竞赛事所结合时,所裸露的化学反应远不止“1+1=2”这么简易 。

我们既希校验这辆牵念星海的星穹列车能将CN DOTA带回无数玩家梦中的西雅图 ,也希校验它能为某些电竞赛事的宣传 ,或是游戏的宣发模式碰见一条未曾涉及的公路。

如今 ,两支中国战队已经携手闯入下一环节 ,而《崩铁》尝试的第一步也已经迈出,至于是否能够重现CN DOTA的往日荣光 ,还请大家拭目以待。

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