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人类跌落梦境开挂教程,死斗断章最新版 v015

2026-06-11 18:54:56 来源:辅助科技网作者:改文件 点击:678次

人类跌落梦境开挂教程,死斗断章最新版 v015

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死斗断章是死斗一款Roguelike卡牌构筑手游 。游戏提供了数量巨大的断章卡牌池 ,不同卡牌会触发不同效果 ,最新而你则需要通过选择来形成专属卡组 。死斗而装备的断章加入进一步放大计划深度某些装备能改变卡牌触发条件、晋升符号收益、最新人类跌落梦境开挂教程甚至推翻你的死斗打法逻辑 ,让卡组转型成为可能 。断章每局地图形态 、最新事件类型、死斗资源节点全部随机 ,断章你无法预判会遇到什么,最新但正是死斗这种未知让每次挑战都充满碰见感。你可能刚拿到强力卡牌 ,断章下一秒却在事件里被迫抉择;也可能原本稳稳必胜,最新却因地图突发变化被怪物压制 。

死斗断章手游所有无限流组牌方式

核心牌 :

后撤步

神中神,对面退一格自己给一费,永远摸不到你 。

凝神

后撤步下位,有后撤步就不选 ,人类跌落梦境安卓没有就必选。

上面那俩属于这把没有基本就开不了的程度,二者之中只需一种一张即可 ,不过如果先出凝神后出后撤步 ,则依旧要选后撤步。与下面的其他牌共同裸露时 ,优先选这两张,流水的输出铁打的辅 。

主力牌 :

罡风

没有后撤步和凝神时的替代 ,需要融合后手或诱饵,不够灵活 。

诱饵

强力组件,前中后期通用,可配合罡风或后手 。

后手

被弃摸二 ,依靠融合诱饵或蓄势弃置 ,实现抽回输出牌。

蓄势

弃牌给怒 ,可触发后手和狂战头盔抽牌 ,牌组初始组件 。人类跌落梦境工厂攻略

诱饵和后手校验到就拿 ,罡风在进BOSS前的那两轮若还是没拿到后撤步或凝神 ,则需拿 ,其余情况不拿。

主力装备 :

狂战头盔

溢怒无限流核心,必须强化起用。

溢怒抽二 ,强力过牌,出了必选。

输出牌:

乘胜追击

回收弃牌堆顶,可配合诱饵实现互相回收 。

猛砸

暴击给怒  ,可配合狂战头盔  。

起手式

打一抽一 ,适用于没拿到溢怒无限流和乘胜无限流核心组件时的备选 。

以上三者是无限流的核心输出卡牌 ,遇到必选 。三者之中只需一种一张即可 。优先级为乘胜追击>起手式>猛砸。乘胜追击后出亦为必选 。人类跌落梦境手游

过渡牌 :

激进战术

暴怒砍三,极致输出 ,必须融合重击  。

重击

暴怒+5攻  ,强力Buff ,必须融合激进战术 。

Best Match组合 ,卡组成型前的主力打手 ,在满怒后,于只剩两费时使用,可+5攻后连砍四刀,极致暴力。

卡牌融合时,注意激进战术在前重击在后 ,方便等待过盾四刀直击。

遇到箴言进攻(将一张卡牌所有动作改为攻击)可变成连砍五刀。

遇到洗脑改造(将一张卡牌所有动作删除)可变成唯一不依赖后撤步或凝神达成输出的无限流 。

融合示例

洗脑改造后。

天赋树及职业选择。

狂战是版本感谢 ,其他职业无需思索。先从加防御的天赋树点起 ,一直点到如上图所示即可 。剩余天赋点积攒 ,方便进最终Boss前可点融合或删牌调整卡组 。

卡组注意事项 :

记借宿,融合也是一种删牌 ,进入游戏后路线分支找有融合或删牌的分支。有激进和重击则优先融合 ,没有则融合一防御一轻击,再用删牌删去融合牌 ,达到把融合当删牌用的效果 ,快速缩减规模卡组。

初始牌组里有四轻击和四防守 ,道中战卡组的要求为两防守两轻击+激进重击融合牌 ,拿到一张主力输出牌后 ,可删去一张轻击或融合两张轻击。达到此要求后 ,不再选融合或删牌 ,以免输出不足 ,转向商店或奇遇 ,碰见无限流组件 。

含有卡牌三选一的奇遇中 ,可先选三选一校验是否有需要的组件 。若三张皆为废牌 ,别选,直接SL(退出游戏后重进 ,这游戏切换下屏幕就行)再进则回到奇遇最起始 ,选不是三选一的其他选项即可。

进最终Boss前,卡组需缩减规模到6张以下,以免核心组件不上手 。起手手牌为5 ,6张是蓄势弃后手抽回沉底牌+弃置的后手的最低要求 ,不然会卡手。

如何组建无限流 :

本文的重点来了,当前版本的无限流,个人大致分为四类:以乘胜追击为输出的乘胜追击流;以狂战头盔为核心的溢怒抽牌流;以起手式为核心的过牌无限流;以及其他较为尖酸条件下达成的无限流,下面一一会谈解 。

乘胜追击流:

核心 :乘胜追击融合后撤步/凝神,诱饵 。

当你集齐上述三种牌,并将乘胜追击和后撤步/凝神融合后,剩下的就只需删牌缩减规模卡组到5张即可(缩减规模压力其实也没那么大,不过这流派强制要求乘胜和诱饵上手 ,只剩五张可保证必定上手,万一脸黑了其中一张沉底就无法首回杀了)诱饵回手乘胜追击  ,乘胜追击回手诱饵 ,即可无限循环输出 。诱饵还可融合后手,下滑卡组缩减规模压力。是三种无限流中最强的流派。

溢怒抽牌流 :

核心 :升级狂战头盔+猛砸融合后撤步/凝神+蓄势 。

缩减规模卡组到6张后,猛砸或蓄势是必上手一张的 ,这时可用上手的那张靠狂战头盔把另一张抽回来,再相互循环达成无限流 。有诱饵的话 ,可以诱饵回猛砸,猛砸抽回诱饵 ,也可达成循环  。因升级狂战头盔一次抽二,二轮可抽四,而猛砸+蓄势+蓄势弃牌二轮只需抽三 ,所以可以不怕最终Boss洗进牌组的两张惧怕。

过牌无限流:

核心:起手式融合后撤步+蓄势+后手 。若融合的是凝神,则装备里刚需漆黑项链,用来免疫最终BOSS洗入的两张惧怕,不然会断。

将卡组缩减规模到6张 ,起手蓄势弃后手抽回沉底牌+后手 ,起手式抽回蓄势 ,蓄势弃后手抽回起手式+后手,起手势再抽回蓄势 ,达成无限循环。因为这套的过牌卡得很死 ,所以无法解决最终Boss洗入的两张惧怕 ,所以刚需后撤步。

奇奇怪怪的无限流:

核心:洗脑删光动作的激进重击融合牌+诱饵后手融合牌+蓄势。

缩减规模卡组到五张 ,开激进重击  ,触发诱饵后手回手激进重击并抽回自己  ,蓄势弃一牌回一怒 ,触发诱饵后手回手蓄势并抽回自己和弃牌,循环攒怒,满怒后再开激进重击,达成循环。因为洗脑删光了激进重击的动作,所以开它不需要费用。因为对事件和卡牌要求得比较死 ,所以没必要专门凑 ,做其他流派时顺带做就行 。

游戏特色

1、独特的费用机制 :不同于以往的肉鸽卡牌游戏 ,用独特的动作符号系统取代了传统的费用机制,体验战斗时以一敌多的游刃有余,通过精心调停的招式步骤一次次杀出重围。

2 、卡牌间的随意融合:每张卡牌都是一个招式 ,招式之间可以随意融合,所见即所得。尽情碰见你的战斗上限 ,每一局都有独一无二的构筑体验 。

3 、更具沉浸感的装备系统:在旅程中不断拾取并替换更趁手的装备,除了数值晋升以外 ,更能与卡牌裸露奇妙的联动,让战斗更加得心应手 。

4 、局内转职天赋树 :在局内加入了更加快捷的天赋树系统,每一局根据你的牌组与装备调停最契合你的转职路线,解锁上限极高的天赋,为你的战斗体验带来质的突破。

更新日志

v0.1.5版本

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