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PUBG辅助低价发卡网,三国志战略版oppo渠道服下载v20771646

2026-06-11 17:31:18 来源:辅助科技网作者:热门辅助 点击:724次

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三国志战略版oppo渠道服点评

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三国志战略版oppo渠道服简介

《三国志・战略版》是下载由光荣特库摩正版授权的游戏,再现了古代三国战争的国志真实场景。在这个战场上  ,战略你将扮演名将统领五兵种 ,道服通过精妙的下载计划决定胜负 。在百万格的国志沙盘上  ,你可以灵活行军转换战术 ,战略部署箭塔和拒马 ,道服施展各种计划。游戏没有VIP特权和资源贩卖,注重公平对决,凭借计划决定战局  。这是真正的战略家舞台,让我们一起引领天下大势!

逼真再现古代三国战争。在这片古老的战场上 ,你将扮演全系三国名将,率领五大兵种以少胜多。百万格沙盘上 ,筹谋万人军团之战  。灵活调兵遣将  ,自由转向截击 ,巧妙部署箭塔和拒马,实施声东击西  、围点打援等计划。这里无VIP特权 ,不以资源贩卖大捷,公平对决,纯粹凭借计划决定胜负 。这是千万战略家的真实舞台,迎接吾主智谋之升华,引领天下局势行向 。

三国志战略版0零氪开荒攻略

一、开荒阵容筹备

1.对0氪玩家来会谈

建议开荒用紫卡阵容 ,游戏内的阵容推荐如下 ,其中关平是赠送武将  ,丁奉 、张宝都是非常轻易得到的紫卡武将。

初入游戏我们只能两个武将上场 ,在没有更好的武将组合之前 ,建议用关平+丁奉 ,直接铺开开荒。(关平大家一定有,抖音粉丝秒一百万因为飞鑫丁奉则不一定,这时候我们可以随意用自己有的紫卡武将跟关平搭配,建议是 ,兵种适性尽量往高了组 ,优先使用兵刃输出的武将)

后期战法选择建议如下图 。

2.对低氪玩家来会谈

孙坚入手门槛非常低 ,拥有他开荒起来会事半功倍,不论属性  、适性 、战法 ,比一般的紫卡都要强上不少 。

建议携带自愈 、后发制人 。其中后发制人可由签到第6天的皇甫嵩拆解出来,自愈由董袭拆解,没有董袭的话,可以拆解签到第7天的廖化,得到诈降替代 。

孙坚可以直接与关平组合在一起开荒,骑盾枪 ,三兵种A以上适性,在开荒打兵种克制时会非常好用 。

除了孙坚 ,孙策的入手门槛也不高  ,也可以跟孙坚组合在一起铺开开荒 。孙策比起关平,则拥有更好的属性、战法 ,也能跟孙坚组成,骑枪双A以上适性铺开作战 。

建议带强攻+任意突击 。其中强攻可由签到第4天的纪灵拆解出来 。

3.战法携带

对于0氪低氪的挚友来会谈 ,初入游戏是比较难得到战法的 ,建议直接B战法行起过渡 。这里建议2个B级战法用来补充输出 ,挥砍给兵刃武将使用  ,火攻给谋士武将使用 。

材料的曹休 、孙乾 ,就是游戏刚起始时送我们战斗用的两个3星武将。

当有第三个武将上场时,建议选择一个谋士(用来当奶) ,携带包扎或者援救。

包扎随着任务进度向后 ,会赠送给我们。

援救则需要陶谦来拆解 ,也是非常轻易得到的3星武将 。

除此之外 ,抖音粉丝下单秒到账链接S1赛季活动还送2个A级战法给我们直接使用 ,分别是600势力值送的拓·短兵相见 ,跟900势力值送的拓·避实击虚,可以很好地扶植我们开荒。在达到势力值的时候,可以用这两个战法替换掉挥砍,给兵刃武将使用 ,大幅晋升输出。

二、新手开局

1.老者提问

这个就是玄学开局,回答老者的尴尬一共对应了4种主公属性:英主、贤主、明主 、霸主。其中英主 、贤主、明主分别对应全选A  、全选B、全选C 。霸主则是选择特定感谢来得到 。

这里建议选择英主 、贤主 ,得到1300战法点 、50000铜币会对0氪低氪的开荒更有扶植 。如果对装备、玄学更感兴趣,就一定要选择明主 、霸主 ,尤其是霸主 ,特定感谢得到使它“更具玄学色彩”。附上尴尬与霸主感谢。

2.落州选择

各州之间的效果差异不大,从不同视角去校验,才略有不同 。

铜币作为稀缺资源  ,落州荆楚自带100产量是非常不错的 ,相当于自带一个6级铜矿。

江东 、河北、山东 、西凉,则各拥有一个兵种效果,利于作战。

相比较的话,巴蜀稍显逊色。

但其实选州还有一个视角 ,我们可以校验哪个州人数更多(比如黄色拥挤 、红色爆满),跟着大部队行,快手业务24小时在线下单平台免费总能加入一个强力的同盟 ,会带来更好的游戏体验 。

三  、开荒筹备

1.新手驻防,开荒黄金48小时

开荒的黄金时期就是新手驻防时间的48小时。

在此期间,体力消耗减半、重伤时间减半 、占领土地时间大幅裁减 ,对于我们快速开荒都是大有裨益的 ,这头2天几乎相当于4天的效率 ,势力值排名在这里就是一道分水岭,一定要把握借宿。

此外,移除武将兵力返回100%筹备兵相当好评 ,在新手驻防落成以后,将会折算成资源返回,并且只有80% ,裸露折损。遗忘战法返还战法点比例也是如此 ,新手驻防期间是100%返还 ,意味着我们可以随意加点 ,随意重置,但当新手驻防落成之后 ,遗忘战法返还就会变为80% 。

所以尤其需要注意 ,在48小时落成后,这些效果将裸露变化 ,一定要提前做好筹备,避免裸露损失 。

2.开荒基础概念

体力

体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数 。

士气

行得越远 ,士气下滑得越快,部队输出会随之下滑,不利于攻占土地。当距离过远时,建议先行军到目标土地附近,等待士气恢复一些再进攻 。

每下滑1点士气 ,就下滑了队伍0.7%的侵吞 。

重伤

当战斗中 ,武将直接阵亡时 ,武将会进入重伤状态,部队若有重伤武将存在,则不能够再次行动直到重伤恢复为止。

3.兵种克制

开荒不可以不了解兵种克制,尤其对新玩家来会谈更是如此。进攻之前先侦察  ,尽可能用优势兵种去打劣势兵种,才能成为常胜将军。

4.战法点科普

除了武将之外,战法点也是一项需要绵延得到的资源,对开荒的作用明显 ,能够大幅晋升战法的效果 ,给战法升级 。

在游戏中,B  、A、S战法分别需要如下对应的战法点 ,来升级。1级为初始等级 ,无需升级。

我们可以明显校验到 ,S战法消耗>A战法消耗>B战法消耗 ,并且战法晋升到5级是比较轻易的 ,到5级之后消耗战法点会非常多,因此建议开荒初期战法点不充裕的情况下 ,我们优先把每个战法点到5级即可最大化战斗力 ,而不建议单独只把1个战法点到10级 。

四、开荒时间安排

1.第一天

【打地安排】

2级地无须顾虑 ,直接开打 。

3级地也是如此,但是建议选择克制的兵种攻打,战斗的损失会更小。

4级地则是开荒的第一道坎 。游戏内建议玩家至少达到3200兵力来攻打。

小编这里0氪紫卡阵容,3400兵力 ,用盾兵攻打弓兵 ,拿下4级地就比较低损了。

对0氪低氪玩家来会谈 ,第一天从开4起始,就进入了快车道,能比较舒服地积累资源啦。

【任务进度】

以快速落成为主 ,这样能够快速得到名声值 ,从而扩充土地上限 ,快速地打满3级地 ,逐步替换成4级是第一天的任务 。从总任务进度来会谈,大约能进入到第十章的进度,酣睡前有足够资源起始君王殿升6。

【城建升级】

以任务要求为主,不做任务要求外的事情 。这样的好处是 ,消耗了资源升级建筑,又能够快速从任务奖励中重获资源,再度投入到后续的升级中。做任务以外的升级时 ,很轻易造成城建升级进度断档 ,从而滞后整个开荒进度 ,因为5级地之前的资源得到量比较微薄 ,断档比较难顶 ,不建议这时候升任务外的建筑 。

【击杀蛮族】

除了打地,还可以打打刷新的蛮族练级  ,可以快速得到铜币、以及经验,并且战损极低。(蛮族随着霸业进度打开,只存在24小时)

【抽到橙卡】

最迟最迟,各种免费金铢到此时也应该能抽到保底橙卡了,可以换上练级起来 ,为我们的队伍晋升强度,毕竟普通紫卡的强度比起橙卡来会谈,还是逊色不少的 。如果比较幸运抽到了超强武将 ,那么赶紧练起来吧 ,开荒之路将会畅通无阻。

2.第二天

【赠送武将】

庞德的武将定位是爆发输出 ,由于适性比较限制在骑兵 、弓兵,建议初始紫卡 、橙卡以弓兵为主的玩家来搭配使用。

【打地安排】

到处刷4 、攻占5级 。游戏内建议玩家至少达到6500兵力来攻打 。

实际上我们可以根据自身队伍的强度,差不多接近20级的时候 ,带上拓·避实击虚,拓·短兵相见,给战法等级点到5-8级,找一些战法不那么强,并且克制的兵种  ,就可以去尝试攻打。

到五级地为止,开荒的第一阶段 ,也是最繁忙的一个阶段就落成啦 。接下来就是打满5级  ,资源快速增长,从而城建升7级大本营、点兵营,快速晋升兵力上限 ,从而打更高级的领地 。

【策书屯田】

建议在有4级的时候就可以根据需要来屯田了,策书上限初始为30,可以通过屯田来得到对应资源 ,不要挥霍哟。也不用一次性屯田用完,尽可能等到我们占领5级地后再来屯田 ,5级地屯田得到的资源会更多 。

【任务进度】

第二天的末尾,我们的进度大约卡在这里,等待君王殿升到7级才能绵延  。

【城建升级】

依然是以任务为主 ,阶段性目标变成了“晋升君王殿等级至7级”(需要288000石料 ,对仓库的压力比较大)。一种玩法是直接第十章任务做完 ,拿名声去占领地块 ,升级足够的仓库容量来升7级大本营。另一种玩法是,把第十章任务做完,但是不交,一次性突破仓库上限来升7本 。(屯田无法突破仓库上限 ,任务 、试炼、木牛流马 、打城奖励则可以突破)

3.第三天

【赠送武将】

定位是器械武将、材料武将  、传承武将 、补位武将 。S器械适性非常适合前期同盟打城、作为材料去碰见A战法也是不错的选择 、或者干脆3御直接上阵容补位 。

他的自带战法长者之风也能很好地补足前期队伍的属性。

【打地安排】

刷5开6,尽可能将土地快速替换成5级 ,让资源积累速度进入最佳状态。

6级地由2队15000的兵力组成 ,小编建议在兵种克制地情况下去打,我们至少要有9000的兵力,也就是每个武将30级 ,或者24级3军营  ,打起来会比较舒适 。

【标配进度】

第三天一早新手期就落成了,到这天的晚上,一般都能起始刷5级地,城建点升7级大本营了 。因此0氪低氪标配的进度至少能达到7本3000势力左右,任务进入第十二章 。

4.第四天

【赠送武将】

纪灵的S骑兵适性、A盾兵适性可以作为阵容的补位武将 。但更建议的是传承出战法“强攻”。

连击效果非常适合依赖普攻的武将,比如孙策 。

【打地安排】

可以尝试攻打7级地校验校验了  ,7级地由2队21000兵力的队伍组成  ,建议至少有13000的兵力才去挑战,武将35级左右+军营5-7级即可。难度比6级高上一些 ,主要是需要有兵力支撑 ,依然建议兵种克制才打。

【城建升级】

以军营为主,3级->5级->7级为目标 ,尽可能多升 。

此外,将5项资源建筑补到10级可以打开内政官委任  ,可以为我们带来更高的资源加成。

Ps:如果资源比较丰硕 ,也可以点1级集市,方便我们在特定情况下置换资源 ,让开荒灵活起来 。

【策书屯田】

屯田配合军营的升级,需要大量的石料。建议在最高级的石料领地上铺开屯田,能得到更多石料。

5.第五天

【赠送武将】

内政将 ,委任为练兵使  ,可以晋升练兵经验 。传承战法魅惑,不建议立刻传承出来 ,建议先将甄姬作为材料橙卡,给我们的上阵橙将觉醒使用 。(后续可以通过重塑武将的功能,重新得到甄姬)

【打地安排】

发育得比较好的玩家 ,可以试试攻打8级地,但8级地的难度相较于7级 、6级 ,晋升得会更多 。它由2队27000的部队组成 ,基本上是满编队伍了 。小编建议部队40级左右 ,军营10级以上 ,兵力在18000左右再来挑战 。

【城建升级】

以军营为主,然后补充队伍属性的几个城建也可以起始晋升了。

【策书屯田】

资源缺什么就可以屯什么,相比较之前会随意一点。但一般来会谈还是石料为主 ,毕竟在前期石料的消耗量会非常高 。

6.后续

开荒基本落成以后 ,我们的开荒队就可以筹备去打架了  。

比方会谈下图的于禁,就是S1赛季非常常见的平民橙卡之一,我们将适性尽可能往S上靠,选择最强的武将就能组成我们的1队。

2、3队不用急着做出来 ,毕竟我们的资源还需要积累,一起始的目标还是把1队做到3武将觉醒 、9战法10级,这样在S1的战场上,至少能独当一面 。等到有更多资源时,我们再去培养2 、3队,基本方向跟1队还是差不多的 ,不同的是2 、3队就不需要再经历开荒的过程,可以直接享受军营等城建的加成 ,从而快速起步,扫荡5级地练级  。

期间就尽情享受同盟间的征伐 、对战,等到最终赛季末的时候 ,我们再多积累3星蓝卡(进阶满),用来给下赛季开荒积累战法点。以及刷刷野怪,积累制图武器装备的素材即可 ,这两项都是可以保留到下赛季的。

五 、总结

S1赛季还是比较简易 、温和的 。主要还是给新手挚友们了解三战的基本玩法 ,同盟之间互相归并的一个缓冲。尤其对游戏进度来会谈,实际上还是一个积累战法、武将的过程,一般来会谈到签到30天送橙卡袁绍的时候,经过30天的收集 ,不光是会有不少橙卡,最关键的是能有相当多的紫卡了 ,这样才有足够的材料去传承足够多的A战法供我们的队伍使用(战法比武将更缺) 。

后续赛季在S2/S3分别会有一些绝版武将裸露 ,比如S2的司马懿、S3的贾诩 ,在S2会推出全新的流浪军玩法 、而S3则会出一些新兵种,以及会打开兵书的第一二格、第三格 。在S3以后 ,就进入了PK赛季,这时会有相当多的超强PK赛季武将供大家体验 ,白热化的战斗才真正起始。

三国志战略版oppo渠道服特色

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【武将养成 捐献封侯】 游戏中细腻复刻每一位三国名将的独特魅力,并融入深度多元的成长体系,武将等级晋升、阶级突破、星级晋升 、天赋解锁、神兵利器配备,即便是最初籍籍无名的小卒 ,亦可在精心培养之下,成长为足以比肩吕布、关羽、张飞的盖世猛将 !踏上征途,荡涤乱世,终成一代三国霸主!

更新日志

v2077.1646
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.部分异常尴尬修复;

v2073.1598
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.部分异常尴尬修复;

作者:游戏新闻
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