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逆战未来内置MOD菜单最新版本特色,航海王:燃烧意志经典服觉醒阿菊技能全爆料

2026-06-11 20:42:45 来源:辅助科技网作者:外挂 点击:842次

逆战未来内置MOD菜单最新版本特色,航海王:燃烧意志经典服觉醒阿菊技能全爆料

航海王:燃烧意志经典服|觉醒阿菊技能全爆料如下 :

觉醒阿菊 主动技能

缭乱斩消耗魂玉:5技能描述 :对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的航海技能侵吞 ,同时额外附加一定的王燃固定侵吞。附加效果:释放缭乱斩时,烧意破韧效率晋升一定百分比,志经绵延3回合,典服可叠加3次,觉醒技逆战未来内置MOD菜单最新版本特色叠加3次时,阿菊转化为永久效果并不再叠加 。全爆

花散乱消耗魂玉:5技能描述:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的航海技能侵吞,同时额外附加一定的王燃固定侵吞。附加效果 :释放花散乱时 ,烧意技能命中目标后 ,志经目标坚韧值恢复量下滑一定百分比,典服绵延3回合,觉醒技最多叠加3次。阿菊

残花绽消耗魂玉:5技能描述 :对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的root虚拟机破解版技能侵吞,同时额外附加一定的固定侵吞。附加效果:释放残花绽命中目标后 ,下滑目标初始防御力一定百分比的坚韧防御力(通用负面) ,绵延3回合 ,可叠加3次,叠加3次时,转化为永久效果(负面印记),并不再叠加 。

残雪镰消耗魂玉:5技能描述 :对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞 ,同时额外附加一定的固定侵吞。附加效果:释放残雪镰时 ,坚韧暴击晋升一定百分比。

鬼手佛心恶行斩破消耗魂玉:5技能描述 :对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞 ,同时额外附加一定的固定侵吞。附加效果:为目标施加伤口 。逆战·未来官网伤口:每次行动前根据阿菊初始攻击力的一定百分比损失坚韧值 ,最多叠加5次。 伤口绵延2回合 ,只限玩家对战中生效。

圆舞斩消耗魂玉  :5技能描述:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞 ,同时额外附加一定的固定侵吞 。附加效果:坚韧暴击侵吞晋升一定百分比,绵延2回合 。

落成 胧影消耗魂玉 :5技能描述 :对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞 ,同时额外附加一定的固定侵吞。附加效果:消耗当前的残心,每层坚韧暴击侵吞晋升一定百分比 ,暴击侵吞晋升一定百分比  。

落成 乱花斩消耗魂玉:5技能描述  :对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞 ,同时额外附加一定的逆战未来插件会回收吗固定侵吞 。附加效果 :火属性侵吞晋升一定百分比  ,并且有一定百分比的概率使本次火属性侵吞翻倍。

奥义 月落斩技能描述 :对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞 ,同时额外附加一定的固定侵吞。附加效果:释放月落斩时,附加目标当前一定百分比生命值的斩断效果。释放月落斩时 ,消耗当前的残心层数追加对应次数的追加坚韧侵吞。

奥义 断罪技能描述 :对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能侵吞,同时额外附加一定的固定侵吞 。附加效果:根据消耗过的残心层数,对目标造成相应次数的追加坚韧侵吞,最多计入10层 ,并复制、应用最后一次释放的非落成/奥义技能的附加效果。

觉醒阿菊 天赋

般若之力天赋会谈明:被攻击后 ,如果生命值小于等于一定百分比时,有一定百分比的概率永久进入剑心状态,此状态下坚韧攻击晋升一定百分比 ,坚韧暴击晋升一定百分比  ,落成技和奥义破韧效率晋升一定百分比。

残雪天赋会谈明:使用技能攻击后有一定百分比的概率触发残心效果(首回合概率翻倍)  。残心 :破韧效率晋升一定百分比  ,绵延2回合,残心触发时感谢本次技能消耗的所有魂玉,并且使下次技能破韧效率晋升一定百分比。

剑胆琴心天赋会谈明:所有攻击有一定百分比的概率根据范围附加火属性侵吞。技能攻击时 ,自身每有1点魂玉,坚韧暴伤晋升一定百分比。

校验板娘天赋会谈明:首次坚韧值归零时 ,当前单位行动期间自身不会阵亡 ,立即对攻击者调停反击胧影 。并且进入 心刃缭乱(被路飞撤出战斗地方时同样触发此效果)。心刃缭乱:进入状态时 ,标记己方当前攻击力最高的目标,并凭借执拗的意志绵延留在战场,无法操作,拥有绝对闪避 ,躲避自己的气息,当自身被普通攻击选中时,立即退出心刃缭乱 。被标记的目标每次行动后,阿菊即可追加攻击 ,应用断罪附加与侵吞系数的缭乱斩 。当处于此状态时 ,如果除战场外的目标没有其他存活的队友 ,被技能命中5次直接解除该状态,释放最终的胧影 ,反击最后攻击阿菊的目标  。

赤鞘九侠天赋会谈明  :在特殊状态追加攻击时,每追加1次,使下次破韧效率晋升一定百分比 ,最多增补50%。进入特殊状态时,永久保留当前残心层数 。普通形态下 ,行动期间如果得到过3层残心,额外行动一次 ,每回合限制1次 。

武士之心天赋会谈明:战斗起始时 ,自身速度晋升一定百分比 ,首回合起始前连续晋升当前速度的 一定百分比 ,最多3次 ,速度加成绵延至战斗落成 。技能消耗下滑2点 ,行动前得到5魂玉50气。战斗前两回合,免疫打断 。

断绝之剑天赋会谈明:进入心刃缭乱时,己方全体得到一定百分比的坚韧减伤 ,每一定初始攻击力额外转化为一定百分比减伤,最大30% 。

武士的决心天赋会谈明 :战斗起始时 ,速度 ,命中  ,生命晋升一定百分比,得到自身初始生命值一定百分比的坚韧值 ,初始防御力一定百分比的坚韧防御 ,有坚韧值时锁血至一定百分比 。初始攻击力一定百分比的破韧能力 ,得到初始暴击率一定百分比的坚韧暴击,初始暴伤超出一定百分比的部分按一定百分比会转化为坚韧暴伤。攻击时每次攻击被闪避,晋升一定百分比的命中 ,最多叠加6次。攻击期间根据自身触发过的残心次数晋升侵吞,攻击时晋升自身一定百分比所有侵吞加成、一定百分比最终侵吞加成 、一定百分比的攻击加成 ,一定百分比的命中 ,最多叠加3次。

*当前爆料内容尚处于测试阶段 ,最终技能机制 、数值及玩法以游戏内实际效果为准 。

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