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和平全网辅助货源站,崩坏星穹铁道花火机制加强解析分享

时间:2026-06-11 17:06:45 来源:网络整理编辑:改文件

核心提示

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加强特色·养成一图流

●加强内容概述 :

1 、星穹产点能力晋升 ,铁道会员低价拿货平台联盟拉条不耗点+落成技产点增强+可储存溢出资源;

2  、首动开大 ,配合特定角色稳定2动1大;

3、战技buff绵延2回合 ,泛用攻击力 、易伤、穿着透 ,外挂货源站完美适配欢愉体系、Archer、白厄等队伍;

小结:循环 、buff覆盖率得到大幅晋升 ,完美适配高耗点的输出队伍 ,并针对欢愉体系所需加成调整了更加适配的增益乘区;

机制解析


接下来主要针打开[角色加强]后对机制晋升部分的解析 ,扶植开拓者们快速认知角色加强后所带来的低价海外服务器具体改变,以及养成相关部分的变更;

➤机制改动

●以往首回合战技无法满能量开大,而秘技新增了开局回能20点,现在搭配充能绳就可以稳定首动开大了;

●行迹2也提供了额外回能效果 ,持有战技buff的角色消耗战技点时 ,额外提供1点回能,优化后续循环;

●行迹3中原有的3量子条件解锁的高额攻击加成buff,现成为无条件的常驻效果 ,彻底解放专属于量子队的配队限制;

●当我方角色持有战技buff时 ,还会额外晋升10%全属性抗穿着,核心能力给到的扶植数值相当豪爽;

●战技buff由原本的1回合(1.99)延长至2回合(2.99);

●由于战技回合改动  ,行迹2也完全调整 ,我方角色单次回合消耗≥3战技点时  ,则花火的下次战技为0消耗 ,完美契合耗点类主C;

●原有天赋为常规的增伤乘区 ,由于牵扯欢愉体系不吃饭增伤 ,调整后成为对敌方挂易伤效果 ,该乘区几乎所有体系均能吃饭到 ,成为了完全有效的加伤乘区;

●由于落成技与天赋关联 ,原有的增伤buff也同步调整为易伤效果 ,拐力得到大幅晋升;

●落成技的产点由4点晋升至6点,且当战技队溢出时可储存至多10点 ,若我方角色回合落成后战技队小于上限,可消耗储存点数来补充,队伍的战技资源相当充裕 ,大幅优化战技相关主C的输出强度;

➤星魂

●1魂原有的落成技buff回合延长效果下放至本体 ,由原本的2回合延长至3回合,增伤覆盖率基本成为常驻,并增补施放战技时得到速度加成的效果 ,下滑遗器速度词条的配装压力;

●2魂的减防数值由8%晋升至10% ,即24%减防晋升至30% ,晋升可观;

●此外6魂的落成技buff改动 ,并可扩散至全队 ,即全队得到10%全属性抗穿着。