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永劫无间手游振刀挂,LayaAir游戏引擎 098 官方版

2026-06-11 16:48:13 来源:辅助科技网作者:游戏攻略 点击:518次

永劫无间手游振刀挂,LayaAir游戏引擎 098 官方版

  LayaAir引擎是戏引一款功能强大的HTML5游戏开发平台 ,在该平台中主要集AS3 、擎 TypeScript 、官方JavaScript三种语言脚本 ,戏引而且软件拥有长达15年的擎 游戏开发经验 ,就连我们熟知的官方永劫无间手游振刀挂《裸跑》游戏就是通过LayaAir引擎开发裸露,用户通过该软件,戏引即可轻快、擎 便捷的官方开发出HTML5游戏产品 ,需要的戏引挚友赶快试试吧!

软件特色

  多语言拥穿着

  拥穿着AS3、TypeScript 、擎 JavaScript三种语言开发HTML5

  适用领域广

  核心库100K左右,官方适用游戏 、戏引永劫无间按键精灵识别颜色振刀广告、擎 营销、官方应用、箴言等领域

  极致性能

  唯一拥有大型游戏线上产品(裸跑)案例的HTML5引擎

  功能强大

  拥穿着2D3D、动画、UI 、永劫无间百分百振刀粒子、骨骼、物理等,拥穿着引擎扩展与分包

功能介绍

  广泛应用

  可广泛适用于小型游戏 、大型游戏、广告、永劫无间按键精灵自动振刀脚本营销、H5应用 、箴言 、VR等领域;

  双版本发布

  一次开发 ,同时发布:手游APP、HTML5双版本;

  多语言开发

  拥穿着 ActionScript 、TypeScript、JavaScript 开发;

  开发高效

  拥穿着代码开发与美术设调停分。

  裸跑性能极致

  LayaAir是Layabox第二代HTML5引擎,解决了大型HTML5游戏裸跑尴尬,性能媲美APP;

  3D&VR

  满足即将来临的HTML5 3D及VR的统一引擎需求;

更新日志

  LayaAir 0.9.82016-04-30最新日志

  类库重要改动会谈明:

  1.Timer的coverBefore默认值由false更改为true

  改进原因  :coverBefore默认等于false轻易裸露意向不到的bug(比如多次调用注册的延迟函数) ,如需要可以手动设置为true

  2.Timer去掉了休酣睡后恢复时的补帧筹备

  改进原因 :如果休酣睡后恢复 ,会导致大量计算 ,导致瞬间cpu消耗过高 ,动画卡顿 ,如果想精确控制次数  ,请使用原生的setInterval

  3.Text类增补overflow接口

  改进原因 :默认很轻易裸露文本裸露裁剪,导致性能下滑,同时增补更多可选

  4.简化适配模式 ,去掉sizeMode属性,去掉useHDRendering属性  ,只保留scaleMode ,增补scaleMode更多可选值

  改进原因:原来虽然灵活 ,但是很不轻易理解 ,学习成本偏高 ,新版本只需设置scaleMode即可

  其他更新:

  增补WebGL模糊滤镜

  增补WebGL阴影滤镜

  增补WebGL发光滤镜

  优化文字显示性能 ,晋升渲染效率

  TimeLine类增补标签事件 ,播放落成事件,方便调用

  Image类加载落成后 ,会通知自适应布局

  改进cacheAs下滚动panel卡的尴尬

  Sprite设置transform时 ,会重置x ,y属性

  重新整理API,提供更全的API文档

  修复MovieClip的gotoStop不对的尴尬 【感谢:Rekc@h】

  修复webGL下绘制扇形无显示的bug 【感谢  :Hello world】

  修复cache地方在某些情况下不准确的bug

  修复字体加载出局时导致解析报错的bug

  修复WebGL文字倾斜的bug

  修复LocalToGlobal坐标不对的bug

  修复Graphics使用loadImage显示微信头像出局的bug 【感谢:迷失的贼】

  修复声音计划,背景音乐统一使用audio标签播放

  修复Animation播放bug

  修复ScrollBar手动中断滚动错误

  修复panel更新时滚动条位置错误

  修复背景音乐和音效不能静音bug

  已知尴尬:

  WebGL模式Graphics的drawPath无法正常筹备

  遮罩移动不会及时更新显示

  骨骼动画转换有兼容尴尬

作者:GG修改器
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