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使命召唤科技直装,FairyGUI Editor(UI编辑器) 505 官方版

发帖时间:2026-06-11 20:00:24

使命召唤科技直装,FairyGUI Editor(UI编辑器) 505 官方版

  FairyGUI Editor是编辑版一款可以扶植你设置网页界面的应用程序 ,你可以通过本软件设计你的器 应用程序UI界面 ,也可以对网站页面设计,官方拥有超级多的编辑版编辑功能 ,可以选择元件、器 图片 、官方使命召唤科技直装动画 、编辑版文本、器 装载器、官方组件 、编辑版滚动器等内容编辑UI界面,器 拥有丰硕的官方制图功能,你可以在软件上设计新的编辑版图形 ,可以设计矩形 、器 圆形 、官方多边形,qtscrcpy使命召唤脚本方便你设计新的图形菜单;FairyGUI Editor设计中文的软件 ,内置教程 ,需要的挚友就下载吧!

软件功能

  1、FairyGUI Editor提供非常多的UI设计功能 ,你可以设计网站UI ,可以设计手机UI

  2 、在软件上提供了适配测试的功能,允许你自己选择屏幕打下

  3、拥穿着iPhone 、华为 、小米、三星等多个屏幕设置

  4、在选择项目的时候也可以选择Layabox 、Haxe 、qtscrcpy脚本使命召唤Pixi

  5 、提供更多的元件 ,插入UI的功能和图标更丰硕

  6 、也拥穿着动画设计功能 ,有动画序列编辑功能

  7 、拥穿着新建包 ,拥穿着发布包

  8、拥穿着Cocos2dx、Cry Engine、Havok Vision( Project Anarchy)

  9 、也提供动态功能,设计手机UI的时候可以设置滚动效果

  10 、提供了静态UI的编辑功能 ,而且提供了强大的动效编辑功能 ,让你的使命召唤战区脚本UI可以轻快动起来。

  11  、允许你在软件上新建一个动态的效果,可以编辑自己需要的动效

软件特色

 表情显示和输入

  FairyGUI拥穿着表情显示和直接输入,即表情图片直接在输入状态下就显示在输入框中,拥穿着PC上的输入 ,也拥穿着手机原生键盘的输入。例如:

  使用计划是为富文本或者输入文本定义emojies集合 。

  Dictionay emojies = new Dictionary();//unicodeValue是字符的unicode编码,imageURL是图片路径emojies.Add(unicodeValue, new Emoji(imageURL));GRichTextField richTextField;richTextField.emojies = emojies;GTextInput textInput;textInput.emojies = emojies;

  每个表情对应一个Unicode编码。表情的来源有两种 ,一是自定义的表情 ,另外是手机键盘上自带的表情。

  对于自定义的表情,你可以用任意字符作为表情的代码 ,可以选取一些几乎不会被用户直接输入的字符 。

  对于手机键盘上的表情 ,一般是使用UCS32编码,即4个字节的Unicode编码 。这和我们通常使用的UTF8或者UCS16不同 。一般我们在代码里使用的字符 ,无论是英文还是中文 ,都可以使用一个char表达 ,但4字节的Unicode编码在C#需要两个char表达,称为Surrogate Pair。丢掉任何一个char城市造成编码错误  。

  例如Unicode编码0x1f600对应的表情为 :

使用计划

  1 、打开FairyGUI Editor软件 ,这里是设置新项目的界面 ,你可以将一个项目打开

  2、也可以选择右边的创建项目功能  ,自己在这里找到需要的项目类型

  3、包括 Unity、Flash、、Starling 、 Caret等类型  ,点击创建

  4、主项目设计地方,在这里就可以找到全部设计功能 ,在下方地方找到文本 、动画等设计计划

  5 、基本设置内容 ,可以重命名项目数据 ,发布时一并发布修改过的其它包

  6 、文字大小计划(每行一个记录,每行格式为记录名字体大小”)

  7 、颜色计划 ,每行一个记录,每行格式为记录名颜色值

  8、预设设置:垂直滚动条 、水平滚动条 、滚动条显示、TIPS组件、按钮点击声音

  9 、适配测试界面  ,可以在这里设置屏幕大小,右边有很多选择,拥穿着 720p Phone (Landscape) 、 1080p Phone 华为M 、Mate9((Landscape))

  10、导入时自动裁剪图片到最小包围:不裁剪 ,这里也可以设置语言

  11、有快捷键设置 ,拥穿着新建组件 、新建按钮、新建标签  、新建下拉框、新建滚动条、新建进度条

  12、也可以在资源菜单找到新建进度条 、新建滑动条 、新建弹出菜单、新建动画、新建位图字体 、导入资源包 、导入内置资源包、导出资源包

  13 、资源设置功能 ,可以选择从库中拖拽到此查询,可以选择依赖我的资源 、我依赖的资源

  14 、使用导出功能,将包里所有文本属性的字符串提取出来,保存为XML格式的文件,将该文件提交翻译  。

  15 、这里有插件管理功能,可以在这里找到你需要使用的插件

使用会谈明

  TS/JS版本

  1、将FairyGUI库以及依赖的rawinflate库拷贝到bin/libs目录 。(如果你在编辑器发布时没有勾选缩减规模描述文件 ,那么这个库是不需要的) 。

  2 、把fairygui.d.ts拷贝到libs目录。

  3、在index.html里增补上述两个库的引用 ,注意放置的位置 。

  注  :FairyGUI只依赖laya.core , laya.html两个模块,不需要laya.ui。

  4 、使用FairyGUI编辑器落成UI编辑。发布目录请选择Laya工程的bin/res目录(当然其他目录也是可以的)。发布后得到两个(或以上)文件 。

  5 、在程序打开时(或者在需要用到这些UI的适当地方)加载这两个文件 ,并落成初始化 。

更新日志

  5.0.5

  紧急修复分支无法增补资源的bug。

  修正了发布时没有发布自定义属性引用的资源的bug。

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