万龙觉醒攻守兼备,集结核心,三代骑兵英雄【托班】详细解析
万龙觉醒攻守兼备 ,觉醒兼备集结集结核心,攻守三代骑兵英雄【托班】详细解析如下:
各位领主大大好~这里是核心正在加入骑兵集结的南枝!
本期攻略为大家带来三代骑兵英雄【托班】的代骑详细解析
与“玻璃大炮”乌拉格不同,托班是兵英班详一位攻守非常均衡的英雄
不但拥有减伤能力,造成侵吞的雄托细解析能力也不弱
还可以根据不同情况,灵活得到多种增益
接下来就让我们一起校验校验,觉醒兼备集结如何使用这位可以使用多种场合的攻守英雄吧 !

(以下内容来自【飞龙攻略组】玩家投稿)
大家好,核心今天来带大家了解一下托班这位英雄。代骑
英雄简介

托班是兵英班详一位骑兵英雄,标签为【骑兵】【集结】【生存】;主要通过活动【群英之巅】得到 ,雄托细解析后期也可以通过购买每日礼包得到,觉醒兼备集结是攻守一位依靠各类增益技能,为部队创造优势,核心从而得到战斗大捷的英雄。托班的技能组非常均衡,可以增补部队的生命值 、攻击力;下滑远程侵吞 、增补对部队正面敌方部队的技能侵吞 ,对部队背部的敌方部队晋升反击侵吞 。除此之外,托班作为集结队长时还能定期裁减部队受到的侵吞,十分适合作为集结部队的车头使用。
天赋推荐托班的天赋为【骑兵】 、【集结】 、【生存】三种 ,因此我们也拥有两种天赋加点思路:
一种是主加【生存】天赋,副加【骑兵】天赋 ,作为常规天赋 ,保证野战能力的同时增补战斗中的容错率:

另一种是主加【集结】,副加【生存】,作为集结车头使用 :

技能介绍
推荐技能加点顺序 :1>3=4>2培养托班时,平民玩家在英雄信物不够的情况下 ,卡技能到5155的性价比最高,实在缺少信物的情况下5151也可以;至于车头和大氪玩家强烈建议点满技能 ,直到觉醒。
一技能(主动技能):启光

主动技能,对单体对手造成侵吞后给自己一定的远程侵吞减免。核心技能 ,技能倍率不低,减伤效果比较明显,有效保证率领部队的生存能力,强烈建议升满。
二技能(被动技能) :高塔之辉

集结时有概率让率领部队受到侵吞下滑。车头专用技能 ,平民玩家可以无视 ,车头玩家强烈建议升满 。
三技能(被动技能) :矢志坚心

晋升率领骑兵部队的生命值和攻击力。数值技能 ,可以增补侵吞和容错率,有条件建议升满 。
四技能(被动技能) :光亮贯彻

对部队正面的对手晋升怒气技能侵吞,对部队背面的对手晋升反击侵吞。效果校验起来比较繁杂,但其实本质是增补队伍的输出能力 ,实战中效果不错,有条件建议升满 。
觉醒技能(被动技能):使命承继

部队中另一名英雄的技能攻击远程部队时可以晋升侵吞,攻击近战部队时可以裁减受到侵吞。非常强大且灵活的觉醒技能,在不同情况下拥有不同的效果 ,既可以晋升突袭后排的效率 ,也可以增补正面作战的战斗力 ,有条件强烈建议觉醒
英雄搭配
1 、乌拉格+托班(最佳组合)

三代骑兵搭配组合,攻防属性均衡 ,侵吞不俗的同时拥有一定的承伤能力 ,可以很好的承担责任在团战中突袭敌方后排的责任 ,同时也有一定的正面作战能力。
同时这套英雄搭配的天赋点法非常灵活,如果追求侵吞,我们可以选择乌拉格作为主将 ,主点[技能]天赋,副点[骑兵]天赋;如果希校验队伍更肉,容错更高 ,则选择托班作为主将 ,主加[生存]天赋,副加[骑兵]天赋;而作为集结队长时 ,同样选择托班作为主将,主加[集结]天赋 ,副加[生存]天赋 。
托班的天赋点法上文已经展示了 ,这里再展示一下乌拉格的天赋点法,大家根据自己的需求和实际情况自行选择即可:

宝物推荐
1、先祖狼号角(最佳)


非常适合托班的宝物 ,主动技能效果非常强大 ,侵吞极高的同时还可以对对方施加“颤栗”效果,让敌方几乎完全丢失反抗能力;被动属性加成可以配合托班的技能组,进一步晋升部队的防御力,一定程度上弥补骑兵部队较为易碎的缺点。此外 ,由于托班的怒气技能为单体侵吞,因此建议选择携带乌拉格这位能造成范围侵吞的英雄作为主将,从而完全发挥宝物额外效果。

2、弑君者(推荐)

对于托班来会谈性价比超高的宝物 ,可以通过酒馆得到;主动技能有不俗的范围侵吞的同时 ,还有一个特殊效果,在PVP野战中有奇效 :

3 、清泉之刃(可用)

“清泉之刃”对于托班来会谈也是个可用的选择;不过由于“清泉之刃”不可以通过酒馆得到