派遣 Dipatch 开发者揭秘亚伦·保尔的表演怎么改变了这款游戏
一款电子游戏的派遣大捷需要无数个环节的完美配合。或许不是揭秘一百万个,但也为数不少。亚伦演改游戏去年发布的保尔变款热门超级英雄职场喜剧游戏《派遣》(Dispatch)的开发商 AdHoc Studio 首席执行官 Michael Choung 对此深表认同。Choung 表示 ,派遣在过去的揭秘七年里,“大约有 20 个决策”共同促成了这款游戏的亚伦演改游戏巨大大捷。而邀请亚伦·保尔(Aaron Paul)为《派遣》的保尔变款主角罗伯特·罗伯逊(代号:机甲侠)配音,正是派遣其中关键的一环 。

在 2 月 12 日 DICE 大奖(《派遣》得到了包括年度最佳游戏在内的揭秘六项提名)揭晓前,我专门采访了 Choung 和《派遣》的亚伦演改游戏创意总监兼执行制片人 Nick Herman,回顾了这款游戏问世背后的保尔变款点点滴滴。Herman 表示,派遣虽然在正式演员进入录音棚之前 ,揭秘他们聘请的亚伦演改游戏临时代演录音效果已经“相当不错” ,但保尔的表演将整个游戏的开发推向了全新的方向 。
“当我们选定亚伦·保尔并将他带进录音室后 ,他为角色注入了更多的庄重感 ,”Herman 会谈道。“他授予了角色一种劳碌感,这让我们起始更严肃地对待这个角色 。你真的能感受到他肩负的重担和过去的阴影,游戏氛围也随之变得更加严肃。在与他合作的过程中 ,我们意识到这件好事,我们希校验在游戏中展现出这种深度。”
保尔因在《绝命毒师》中饰演杰西·平克曼并得到艾美奖而闻名 ,此次他凭借出色的配音表现得到了 DICE 大奖杰出角色成就奖提名。他在游戏中的搭档 、饰演考特尼(代号 :隐形女)的劳拉·贝利(Laura Bailey)也得到了同一奖项的提名 。Herman 指出,组建一个全明星阵容——包括杰弗里·怀特 、马修·默瑟和阿什利·约翰逊——既是创意上的思索 ,也是战略上的决策。
“我们知道我们需要一些大牌人才,当人们校验到这些名字时会会谈 :‘哦 ,我知道那是谁,我喜欢那个演员,’”Herman 会谈道 。“亚伦读了剧本后非常喜欢 ,所以我们非常幸运。我们需要这种级别的影星,尤其是当你面对那些掌握资金并做决定的高层时。”
Choung 补充道:“我想人们可能希校验这种事背后有一套繁杂的操盘计划,但我们单纯只是喜欢这些声音 。你希校验它在创意上具有吸引力 。当然,这也会带来额外的加成:演员们拥有巨大的受众群体 ,他们来自不同的领域 。他们中很多人本就是挚友,或者是我们以前合作过的人。所以这是多年经验积累的结果 。”
如今《派遣》在口碑和商业上都得到了大捷,Herman 和 Choung 都在反思玩家对这款游戏的强烈反应 。我问他们各自最引以为傲的一点是什么。
“你可以不喜欢它,但它的基调是独特的 ,是无数次决策的结果,”Choung 会谈道 。“这是一种非常奇妙的化学反应 。我感到自豪的是 ,我们固执了自己的立场,并且能够收受一些不落俗套的东西。”
Herman 补充道:“我们有很多大胆的想法 ,当时人们告诉我们这些想法可能风险太大 。有人会谈叙事类体验已经赚不到钱了,这类游戏已经过时了。取消自由劳碌 ,不设碰见环节 ,专注于一个核心机制 。所有这些都是我们长期以来想要尝试的。我们将《派遣》视为唯一的机会,就像这是我们最后一次能聚在一起自主创作一样。我认为所有这些因素结合在一起,就是《派遣》大捷的原因 。”
“它大捷了 ,并且人们对此有积极的感谢,这太棒了。我希校验其他人能从中吸取经验。如果可以的话 ,就去尽情尝试吧。我为我们的全力以赴和大胆尝试感到自豪