《星战王牌》 :RTS游戏的新篇章

  不少玩家都认为《星际争霸2》是星战戏的新篇最好的即时战略游戏之一  ,而前《星际争霸2》多人游戏负责人“大维京(David Kim)”并不希校验玩家认为本作无法被超越  。王牌

  从《星际争霸2》到《星战王牌》

  在暴雪裸露了一款RTS原型但最终将其取消后,星战戏的新篇Kim选择启程并加入了Uncapped Games,王牌作为游戏总监主导开发了快节奏RTS新作《星战王牌(Battle Aces)》 。星战戏的新篇此前Kim也解释过他开发新作的王牌初衷 ,那就是星战戏的新篇证明该类型游戏仍然可以不断被改进:“对我来会谈 ,这是王牌非常个人化的事情,因为(RTS)一直是星战戏的新篇我最喜欢的游戏类型 ,我无法收受玩家甚至是王牌开发者 ,都认为‘RTS的星战戏的新篇巅峰是《星际争霸2》,没有什么能比《星际2》更好’。王牌”

  《星战王牌》的星战戏的新篇初心

  《星战王牌》于夏日游戏节上首次亮相 ,当时它被宣传为“适合所有人的王牌RTS游戏” ,新玩家可以轻易上手,星战戏的新篇经验丰硕的老手也可以从中得到乐趣。而Kim在近日收受外媒“PC Gamer”采访时重申了这一点 。他指出,在暴雪于2013年开发《星际争霸2》的“虫群之心”扩展包时 ,他起始思索为什么“我们必须绵延对RTS玩家施加如此大的压力,让他们必须掌握这些基本的执行元素 ,然后才能体验到核心乐趣?”

  下滑门槛 ,晋升乐趣

  《星战王牌》的核心理念是下滑新玩家的入门门槛 ,同时保留RTS游戏的核心乐趣。Kim认为,传统的RTS游戏往往要求玩家具备高度的微操作和宏观管理能力,这对于新玩家来会谈是一个巨大的障碍。《星战王牌》通过简化操作和优化游戏设计 ,使得新玩家能够更快地上手 ,而经验丰硕的老手也能在更高层次的计划和战术中找到挑战。

  游戏特色

  1. 快节奏的战斗

  快速决策 :《星战王牌》强调快速决策和即时反应,玩家需要在短时间内做出最佳选择,这使得游戏节奏更快,更具挑战性 。

  动态战场:游戏中的战场环境不断变化,玩家需要灵活应对,调整战术计划 。

  2. 简化的操作

  易上手:游戏简化了传统RTS的繁杂操作,新玩家可以更快地掌握基本玩法 。

  深度计划:尽管操作简易,但游戏依然保留了深度的计划和战术元素,满足高级玩家的需求。

  3. 多样化的单位

  新单位 :相比于上次测试,本轮测试增补了多个新单位,为玩家提供了更多的选择和计划组合。

  平衡性:游戏注重单位之间的平衡性 ,确保每种单位都有其独特的用途和优势 。

  4. 丰硕的游戏模式

  2vAI模式 :新增组队对抗电脑的2vAI模式,玩家可以与挚友组队,共同对抗电脑控制的对手。

  战争之路系统 :类似于通行证的“战争之路”系统,玩家可以通过落成任务和挑战得到奖励 ,晋升自己的进度。

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