《世界启元》S4怒海狂涛来袭 !天空海洋皆为战场 !

如果你问我SLG的世界裸露理念是什么 ,那我的启元感谢会是“以不变应万变” 。仅从玩家视角观察,海狂海洋现阶段的涛袭天空SLG市场并不健康 。厂商出于技术或态度的战场原因 ,总是世界做不到推陈出新。玩法不会改 、启元创新不会做 、海狂海洋内容不会多,涛袭天空每个赛季照本宣科将现有内容洗牌重组,战场这就是世界大部分主流SLG的常态。
这样的启元大环境代表着,想要在趋于同质化的海狂海洋SLG中做出改变,其实并不轻易。涛袭天空而《世界启元》却在上线之初游戏就以独一份的战场“海陆空立体战争”差异化定位让计划游戏爱好者为之亢奋  。之后的赛季,游戏在这份愿景下  ,凭借地空战场延伸出战场宽度 ,又以多类型的现代兵种提供战斗广度,通过屡次创新快速俘获了一大批老SLG玩家 。

随着11月23日,第四纪元“怒海狂涛”版本的上线,新增的海战玩法进一步清晰了《世界启元》“海陆空立体战争”的差异化玩法定位  ,公测时就官宣联动的055型驱逐舰也将在更新后于游戏中实装 。经过几个赛季的更迭 ,大家发现,《世界启元》每次呈现的不同内容 ,背后都伴随着题材 、玩法、商业化等多个维度的支撑。这套成熟的模式也被业界称为“启元like” ,正逐渐成为SLG领域的发展风向标。
而在新纪元正式上线前,官方先是用一支预告PV点燃了大家对新纪元的热情 ,从PV中可以校验出,新纪元带来的不仅是海战玩法下的视觉冲击 ,还有战术战略层面为SLG带来的又一次革新 。
风帆战舰的裸露,给人们带来了碰见海洋的勇气  ,迎风起航的“风帆战舰”虽火力不济  ,却可以通过计划合围对手,小小的风帆却彰显出人们对于征服海洋的强烈渴校验。
到了钢铁身躯的大舰巨炮时代 ,火炮口径的大小决定了制海权的归属 。各文明纷纷裸露更厚的装甲,更大口径的炮弹,以此来应对更为难缠的对手。随着海战的逐渐激烈,海战规模也悄然有了扩展。
这时,从预告中缓缓裸露的,是现代海洋霸主 ,令人校验而生畏的航母战斗群 。它的裸露不仅宣告了大舰巨炮时代的统治落成,还让海战从单一战场转换到了海空协同作战 。在现代海战中 ,更深厚的海战战略也得以实施 。
能将大舰巨炮打的毫无还手之力的航母战斗群  ,在面对潜艇袭击时也会变得易碎不堪。而通过指挥舰投放声呐 ,就可以反潜反舰 ,让航母战斗群再一次制霸海洋。随着航母战斗群展现出他们的惊人实力 ,人们对于海战的热情也随之到达目的地了顶峰。
预告片呈现的海战玩法,与其会谈这是游戏内容 ,不如会谈是人类海战的发展史  。这样的内容也在玩家圈子引起了广泛的讨论 ,大家纷纷跟随预告起始解析海战可能裸露的多种玩法 。
不过,大家的期盼也掺杂着一丝疑虑 。如此长远的时间跨度 ,加上此前并未在任何SLG中实装过的大规模海战,《世界启元》真能将海战像PV里那样呈现在游戏中嘛?
通过第四纪元的实际表现来校验,这个感谢是肯定的!《世界启元》深知  ,想要表现海战,就要把地图设计、海上建筑,海战规则、舰船类型这几个重要元素精准地应用到游戏中。通过以上几个海战关键点,带出整个波澜壮阔的海战内容 。
为此,《世界启元》先是设计了一套全新的海战地图 。地图新增“海洋”地格单位,玩家可以通过码头  、港口城市等建筑让陆上单位下海成为海上单位。并且在海洋中,玩家无需连地就可以在海域畅通无阻地快速推进 ,并可以通过码头等建筑上岸重新成为陆上单位  ,绵延在陆上推进。
在此基础上,地图的改变也让博弈变得更加多元。第四纪元从之前的9个出生洲、3个资源洲 、1个中心洲 ,改变成6个出生洲,2个资源洲,1个中心洲,但有了更多海洋地方 。大地 、海洋等更丰硕的地缘元素 ,对联盟管理的落洲调停、外交合作 、作战指挥提出了更高的要求。也使得玩家可以围绕海战衍生出更加紧绷刺激的攻防节奏 ,收获更多博弈下的游戏乐趣。
与地图相辅相成的,是海战规则以及海战建筑对于战场的正向感谢。港口城市 、码头 、海上关隘是大地单位下海的重要途径 ,三类建筑直接影响了玩家对于制海权的争夺。围绕这些建筑 ,玩家可以衍生出更为立体,多变的攻防套路。
以海上关隘为例,占领海上关隘后 ,玩家可以派遣海军驻扎在海上关隘上。驻守在海上关隘上的部队可以防守关隘 ,抵御海上关隘两侧来犯的敌军。
攻占出生洲进入资源洲的海上关隘后,可以让舰船在资源洲的海域上快速航行至接合沃地的海上关隘 ,不用铺路 、连地就可以高歌猛进顺流而下 ,绵延减负的同时,能让玩家直接明了的感受到海战区别于地空战斗的特殊性 ,进一步完善了海战体验。
而一系列铺垫 ,都是为了给海战的主角——战舰 ,创造一个可以自由发挥的舞台 。虽然第四纪元只是海战的初版,但我们已经可以在游戏中校验到种类丰硕,功能各异的多类战舰 。
火器时代的各类帆船,拥有较快的航行速度 ,可以凭借机动性掩盖火力不足的劣势;工业时代的各类装甲船只,属性均衡 ,且配备对空打击能力,是玩家在海战中可以依赖的坚实伙伴;而在电气时代 ,各类巡洋舰以及驱逐舰的裸露扩充了海战的规模  ,舰艇配备的尖端武器具备瞬间歼灭对手的恐怖火力。
在应声出海的一众驱逐舰中 ,055大型驱逐舰显然是其中最闪亮的那颗星  。作为中国海军的中坚力量 ,055大型驱逐舰以防空、反导 、反潜 、反舰等高端 、高强度作战为主要内容,为中国海军航母战斗群和水面舰艇战斗群撑起了可靠的“空中驻防伞”  。
而《世界启元》为055型导弹驱逐舰配备了防空、炮击、先发推进三个模块 ,精准贴合了055型导弹驱逐舰的各项特点。在《世界启元》繁杂多变的战场中 ,攻守兼备的055大型驱逐舰无论是对空还是对海,都能展现出它的优势,可以会谈是真正的海战大杀器!国之重器又一次在《世界启元》大放异彩 。
值得一提的是,如此高人气的海上利器 ,《世界启元》依旧绵延了同歼20一样,不玩套路,得到免费的方式 。通过“深海利剑”活动 ,玩家签到即可得到舰船 、称号、头像框、表情在内的诸多奖励 ,同时,免费赠送的055大驱纪念卡,玩家既可以留作纪念,也可以将其作为五星英雄卡消耗使用,无形中帮玩家缓解培养压力。
通过签到,玩家还可以得到更为深层的联动内容——将055大驱停在玩家的主城 。055大驱主题主城皮肤可以在联动活动时免费领取7天 ,在第四纪元初的威校验商店中又可兑换14天,最多兑换两次,三者累计 ,35天的主城主题皮肤  ,足以让玩家威风凛凛地做一个赛季的靓仔 ,排面十足。
一系列海战玩法的加持下,玩家能够收获的,是更为沉浸式的游戏体验。舰船与飞机,大炮和导弹,奏响了一出绝妙的海战交响曲,玩家置身海战 ,通过激烈地搏杀 ,能够谱写出一曲属于自己的战争史诗 。
能够承接如此规模的海战玩法,“启元like”功不可没  。无论是海战、空战玩法,还是分布于世界的各类文明 ,“启元like”统统可以将他们容纳其中 ,让大家觉得,SLG一款就够了,这种理念 ,也被称为ONE SLG  ,是保障游戏多样性的根本。
“好玩的SLG并不贵”是“启元like”的又一理念 。无论是各种降价措施,还是福利的豪爽赠送,都是这一理念下的各种延伸 。上文提到的联动055大驱,以及此前联动歼20 、东风3等等免费内容就是最好的证明。这样的表现,也让多个SLG领域多个头部KOL一致将《世界启元》评为最良心、最具性价比的SLG。
而“启元like”的又一特点就是,游戏可以在保证英雄配将阵容深度的同时,不断丰硕战报外的大世界玩法 。题材的开放性与战报外的大世界玩法,让游戏可以不断输出“海陆空立体战争”的差异化体验。
从第一纪元的最强陆战 ,到第二纪元的最强空战,再到第三纪元的陆空混战,直至第四纪元的海陆空战争 。游戏的差异化进程是有逻辑地层层递进,玩家随着游戏赛季更新逐步解锁全新的游戏内容  ,保证常玩常新的游戏体验,这也是游戏能够绵延保持生命力的一种方式。
题材是皮  ,玩法是骨 ,差异化玩法的背后不仅仅是战报内的属性加成,更是大世界中实用且颇具战术地位的各项独特玩法 。
除了前面提到的055大驱在海战玩法中的特殊地位 ,游戏中的地空兵种也各有会谈究 。比如 ,空中单位“运输机”可以向地面空投单位,实现在SLG中罕见的突袭 、包抄等玩法 ,具有重要的战略价值 。而大家熟悉的歼20具备和现实相同的隐形打击能力 ,可以出其不意地对敌方调停空袭 ,是破局 ,撕开对手防线的利器。
在大地战场,《世界启元》告别了无会谈的冷兵器对冲形式 。现代化的步兵战斗群功能更加丰硕 ,可以多角度地影响战场。比如拥有对空能力的“防空导弹车” ,在地面就可以摧毁对手的空中单位,配合己方空中单位能够形成更紧密的地空联动。另一个地面部队,“多管火箭车”则拥有轻易攻破对手建筑  、城池的恐怖杀伤力,在攻坚以及推进过程中发挥着重要作用  。
这些战略技能,都对应了现实中该兵种的特色,让《世界启元》的大世界战场更加真实 。而这样的特点,正是《世界启元》能与歼20 、歼8II、东风3 、055大型驱逐舰这些明星军武联动的原因 。在玩法支撑下,军武联动不止是单一的换皮 ,而是能根据武器特色做出差异 ,并在游戏中放大其优势,让大家近距离地感受这些“国之重器”的魅力  。
大多数时候,人的情绪都是需要捐献的 ,一些三国SLG的联动 ,只有非遗  、冷兵器  、铠甲 、历史古迹这些内容,自会谈自话似的联动呈现校验似有料,实则很难触达玩家的情绪。但《世界启元》与明星军武的深度联动为玩家提供了情绪价值,在行向强国之路上,玩家体验和情绪上更需要歼20 、055大驱这样的国之重器 !
诚然 ,题材的局限使得SLG品类内卷严重 。但《世界启元》凭借“启元like”脱离了在三国领域“闭门造车”的赛道 ,起始在真正的战略游戏领域肆意腾飞。越来越多的玩家正在认可《世界启元》  ,沉浸于“启元like”带来的多元玩法中 。
然而,大家不要忘了 ,第四纪元的海战还只是《世界启元》海战的初版玩法  ,在这样的天胡开局下 ,《世界启元》的未来,值得我们无尽遐想!

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