《塞尔达传会谈:智慧的再现》 :塞尔达公主首度担纲主角 ,揭开新篇章

       由任天堂制图的塞尔首度《塞尔达传会谈》系列最新作品《塞尔达传会谈:智慧的再现》即将于9月26日在Nintendo Switch平台上正式发售。本作不仅是达传的再担纲系列的全新篇章 ,同时也是智慧主角章首次以塞尔达公主为主角铺开冒险的故事。 

裸露团队揭秘为何选择塞尔达公主为主角
       近日 ,现塞新篇《塞尔达传会谈》系列的尔达裸露人青沼英二 、总监佐野友美以及寺田智史在官方网站的公主开发者问答专栏中 ,分享了关于为何丢弃林克作为《塞尔达传会谈 :智慧的揭开再现》主角的原因。 

       青沼英二解释会谈 ,塞尔首度最初确实调停让林克担任《塞尔达传会谈:智慧的达传的再担纲再现》的主角 ,但寺田智史补充道:“思索到游戏的智慧主角章核心机制‘回声’(Echoes) ,它包含了复制与创造等功能,现塞新篇与剑和盾的尔达组归并不调停 。‘回声’的公主多样性决定了我们需要最大化其游戏性,因此我们决定专注于‘回声’本身 。揭开”

  

     青沼英二接着会谈道 :“如果我们这样做了,塞尔首度那么就需要一个不依赖剑和盾来铺开战斗的角色 。而在剧情设定中 ,谁最适合掌握这些力量 ,并能够将洞察力带给大家呢 ?感谢无疑是塞尔达公主 。”

  

 以塞尔达公主为主角的挑战
       让塞尔达公主作为游戏的主角并非易事。虽然一直以来都有玩家提出这样的建议,但《塞尔达传会谈》系列一直以来都是围绕着勇者林克的冒险故事铺开的。为了使塞尔达公主成为主角变得合理  ,裸露团队铺开了大量的头脑风暴 ,碰见了各种需要公主亲自出马的情境 ,最终在去年夏天落成了《塞尔达传会谈 :智慧的再现》的故事框架。

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