三国霸业2 中文版

  三国霸业2是国霸由晨宇之星代理诠积资讯研发的一款带有RPG元素的即时战略类型游戏,该作以东汉末年三国分天下为时代背景,业 为玩家构建了一个群雄并起战乱不断的中文三国世界,该作的国霸游戏题材无疑吸引了不少喜欢三国题材游戏的玩家,绵延了前作的业 很多优秀的内容,同时又在作品中加入了很富含新意的中文元素,武将的国霸的自传也将会更丰硕 ,在游戏模拟了原著中的业 很多为人熟知的经典故事,同时也加入很多裸露方原创的中文剧情结局,对不同的国霸人物以不同的结尾画上圆满的句号 ,而且游戏中玩家每一次所作出的业 选择城市影响到后续的路线 ,最终历史也将随着改变 。中文喜欢三国题材游戏的国霸玩家可以下载体验一下。

游戏背景

  游戏的业 背景设置在上承东汉下启西晋的这一段历史时期 ,曹魏、中文蜀汉、东吴三分天下,之间摩擦大战不断,又互相牵制,呈现一幅群雄割据的画面。

游戏特色

  游戏是一款以三国为题材的作品。

  该作中包含了原作中经典事件的同时加入了原创的故事情节 。

  游戏中的历史结局将会随着玩家的行为从而裸露改变 。

  游戏的内容非常丰硕包含了农业 、商业 、经济和军事等计划玩法 。

  内政系统繁杂多样 ,你要治理好各方面的事物,扶植你得到更多的优势。

  使用计划铺开外交活动 ,组建联盟瓦解敌方势力 ,不费一兵一卒得到大捷 。

游戏攻略

  游戏按键

  Esc 可隔绝第二层窗口:武将数据窗口、制图窗口、征兵窗口 、系统窗口、外交窗口、信息窗口。

  F1 开关「军团」窗口。  F2 开关「技能」快捷键 。

  F3 开关「物品」快捷键 。  F5 开关「系统」指令。

  F6 开关「任务提示」窗口。  F7 开关「信息」窗口。

  F8 开关「外交」窗口。

  Q 在野外跳到首都主殿;在本城他房内跳主殿 。

  W 在野外跳到首都客栈;在本城他房内跳客栈 。

  E 在野外跳到首都牢房;在本城他房内跳牢房 。

  A 主殿内 :开「军备」窗口; 客栈内:成为「录用」鼠标; 牢房内:成为「劝降」鼠标。

  S 主殿内:开「制图」窗口; 客栈内:成为「送礼」鼠标; 牢房内  :成为「释放」鼠标。

  D 主殿内 :开「征兵」窗口; 客栈内:开「买卖」窗口; 牢房内 :成为「斩首」鼠标。

  F 牢房内 :成为「送礼」鼠标 。  Space 画面跳到圈选中的武将。

  Alt-S 打开「存盘」窗口 。  Alt-L 开起「读取」窗口 。

  P 暂停游戏开关 。  H 圈选中前进的武将原地中断移动。

  B 圈选中的武将回到原先启程的城。  L+左键巡逻地点 武将在指定巡逻点来回行动 。

  Ctrl+数字键 圈选中的武将设为同一军团 。

  数字键 呼叫已设定的军团;连按两下会将主画面移到军团位置。

  Shift+左键选择武将 从目前圈选中增补或移除武将。

  Teb键 军团中 :跳下个军团 ,主殿 、客栈  、牢房中  :跳下个城的同类房间 。

  Enter 联机时,切换可输入讯息状态,再按送出讯息 。

  方向键 卷动主画面  。

  + 调快游戏时间速度。 - 减慢游戏时间速度。

  玩法攻略

  进入游戏可选择不同的游戏模式 ,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政 ,因此玩起来比较简易、轻快 。而“统一天下”模式相对来会谈就要繁杂一些 ,起始时有几个年代可供选择 ,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度  。

  进入战场后裸露在面前的是一张全国大地图 ,游戏目的很明确,就是统一天下 。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来会谈  。

  一、外交

  没错,开门第一件事就是搞好外交筹备 ,因为这时你与其他君主的关系都是宣战 ,也就是会谈大家的军队一碰见就会打 。

  和所有的人都对手  ,这可是愚蠢的做法 ,因此当务之急就是向一起始友好度就达到60的人请求“和平” ,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你 。

  而对于友好度低于60的君主 ,只有通过送礼将友好度晋升到60对方才会拥穿着和平,送一次礼会花费100元  ,可晋升友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池 ,首都又没钱用 ,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池) 。

  如果友好度能达到90,就可以提出结盟 ,盟友最直接的好处就是可分享视野  ,以便更好地设定战局。起始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃饭掉 ,这是最基本的战略。

  还有一个比较过分的做法  ,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是扶植友军,事实上在他们苦战时只在一边校验,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的 ,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘 ,如果没达到目的可以再来一次 。

  二、内政

  现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模 ,城越大空地越多,自然能制图的建筑也越多,城池也就越好 。

  每座城都有5项重要指数 :首先是人口 ,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级) ,升级后不仅能晋升城池防御力 ,还能增补城中巡逻兵的人数上限 ,而且在主殿能制图更多高级建筑;

  第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多制图市集以增补金钱收入吧;第3是粮吃饭 ,只有在主殿中征兵时才会用到 ,所以不用制图太多的农田;

  第4是商业与农业,加号前面的数表示制图增补的产值,后面的表示太守额外增补的产值;第5是民心,民心越高收入越多 ,人口增补越快。城中所有操作城市在以下3个地方铺开  。

  主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池 。在主殿中有3种指令--军备、制图和征兵 ,在军备方面除了可购买装备外 ,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。

  建议步兵用偃月阵 ,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,军人间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。金在制图方面最重要 ,所以一定要在起始时就多多制图市集与商会。

  市集可增补商业值20点 ,而商会可增补商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能得到最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来会谈按7比3的比例分配土地最合算。

  至于军事建筑 ,建议只造一座弓兵营就可以了 ,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面扶植射击 。对于不需要的建筑可通过覆盖制图的方式铺开改造 。

  需要注意的是,如果把某种兵营覆盖了 ,就不能征该种军人了。另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。

  还有就是可以派出运输车 ,把物资送到其他城池 ,不过在配置物资时也许是由于Bug的尴尬 ,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心对手的偷袭  ,因为运输车是没有攻防能力的,对手一来只会投降 。

  客栈 :派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)铺开道具与粮吃饭的交易 。随着时间推移,客栈中会裸露一些没有名字的武将 ,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金 。一般来会谈 ,魅力低于60的武将需要送两次礼才行 ,魅力60以上的武将只须送一次礼 ,而魅力最高的刘备能直接招到人 。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去校验校验,把他们都录用到手下,人多好筹备,就算是用来守城也不错 。

  不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要校验此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没尴尬,可周瑜是绝对不会理睬刘备的 。

  牢房 :将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉 ,而是变为灰色 ,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将 ,可以回主殿自动疗伤) ,注意要驻防回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。

  派1名魅力高的武将进入牢房 ,可对俘虏铺开招降、送礼 、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降 ,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降大捷后其体力为1 ,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是校验某人不顺眼  ,也可以把他宰了,以后他就不会再裸露于当前游戏中了。

  不过对于君主 ,如果他还有城池是不能要他命的。

  三 、战争

  设定好自己的内政计划后 ,就可以出城一战了  。不过在起始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点 。武将除了基本的体力 、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值--

  武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增补的属性;

  智力 :影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增补的属性;

  体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值 ,是剑士升级时重点增补的属性;

  迅捷:影响受攻击时的躲避几率,是弓手升级时重点增补的属性;

  魅力 :影响部分武将技的大捷率及执行内政的成效。不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外 ,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。

  每名武将都有两种基本的共同技能--疾行与埋伏,各消耗技力20点  。前者用来加快部队行军速度 ,做扶植筹备时一定要用;后者是用来原地躲避,伺机偷袭对手的 。

  躲避后的武将不能移动,对手进入伏击范围后才会跳出来,若想取消躲避就必须再使用一次躲避技能 。如果在使用技能时按借宿Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能 。

  共同技能只有1级 ,而专用技能就有3级之分 ,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大 。对于攻击技能来会谈 ,如果武将周围有一圈对手是最好的使用机会 。而扶植型技能大多都不实用 ,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能:

  剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增补我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的对手,如果你知道周围有对手埋伏那还用得着侦隐吗  ?反之乱用就是挥霍技能值 。

  斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;恼火能够下滑武将自身防御力以晋升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能下滑敌方士气 ,也是鸡肋技能。

  弓手技能 :火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的扶植技能,使用后能够增补视野 ,可以打开更多的战争迷雾 。

  书生技能 :火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同 ,就不多会谈了。

  工兵技能 :工兵可变身为攻城器 ,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍  ,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢 ,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引对手来踩 ,技能等级越高 ,陷阱有效范围越大且威力越强 。对手是无法校验到陷阱的 ,如果我方不主动打开陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解 ,不过碰见并清除陷阱的技能并不常用。

  了解了各种武将的特长后 ,就可以正式进入战争了  。一起始只能校验到自己的城池 ,所以要先探路,先把自己城池周围探一下 ,主要目的是找到自城范围内的村庄 ,攻击并占领。这些中立村庄不仅能让武将恢复体力 ,还能定期提供金、粮、军人给所属城池 ,因此先占先得益  。

  需要明确的是,村庄不论离城有多远 ,占村武将是由哪座城出战的 ,该村庄就归属于哪座城 。当攻下洛阳、许昌这些大城后 ,要尽快外出占领村庄 ,再校验校验城池周围有没有中立的据点,有的话就先端掉 ,以免他们没事来骚扰城门,要知道那里会无限裸露对手,我方的那些城防兵是撑不了多少时间的。

  接着还要再校验校验我方城池与其他城池的路口之间有没有如“虎牢关”之类的要塞,有的话也最好占领 ,以后有对手进攻时也好有个筹备。

  俗话会谈,柿子捡软的捏。从外友谊报中可以校验到其他君主的城池数与武将数。在游戏起始时 ,有的君主就一座城 ,武将也不多 ,他的城池就在你附近  ,那就一定要先消灭他 。

  不过在这之前还是要先校验校验我方城池周围还有谁,以防后院起火 。反之  ,趁敌方主力远征时打闪电战也是个很不错的计划  ,所谓兵不厌诈嘛。

  攻城时先要打破城门才能进入城中,敌方太守会在主殿里死守,所以第一目标就是主殿 ,只要主殿的耐久度没了 ,城就是我们的了 。

  所以进了城后不要管里面出来的敌方武将 ,直冲主殿,就算有人被杀死也没关系,只要把主殿打下来城中的一切 ,包括牢房中的俘虏(就是刚才被捉的我方武将)就都是我们的了。

  占领城池后,破损的城门会恢复一些耐久度并自动隔绝 ,这样城中剩下的敌方武将就成了瓮中之鳖 。之后就可以把他们都关在牢里 ,不时找他们会谈会谈天、会谈会谈心,这样我军就能慢慢强大起来 。

  而在游戏后期 ,剩下的几个君主城市有大量城池 ,那就只有个个击破了 。占领一座城池后一定要派多名武将驻守 ,多多征兵,同时不停地修复城防,以驻防大捷果实。

  注意,主殿里一定要有太守(一定要有武将坐在上方的太守椅上),不然不管主殿还剩多少耐久度  ,对手城市进入并占领之,这时里面的武将不管体力有多少城市被捉借宿。

  其实战斗的关键还是在于武将的多少 ,敌城中如果武将少 ,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敌城武将人多,我军就会被反过来吃饭掉,所以想方设法裁减敌城武将人数是大捷的一个关键因素 。

  要想捕捉敌方武将 ,巧用工兵陷阱是个很不错的计划 。用工兵在敌方城池门口挖好大量陷阱 ,接着派一名弓手远远射击城门,这时敌将就会出城反击 ,他们一出城就会踏上陷阱 ,连续吃饭五六个陷阱后一波弓箭手基本上就我没尴尬了 。

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