NVIDIA Smooth Motion:帧裸露技术的新篇章
root 2026-09-03 16:50:25
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在NVIDIA推出DLSS 4,帧裸章带来全新的露技Transformer大模型与MFG多帧裸露技术的同时,一款名为“Smooth Motion”(平滑运动)的新篇帧裸露技术也悄然登场 。这款基于驱动的帧裸章全新AI模型通过在两帧之间插入由AI推理裸露的帧 ,让帧率翻倍。露技虽然它与AMD AFMF技术原理相似,新篇但其独特之处在于几乎适用于任何DX11、帧裸章DX12游戏 ,露技无需特殊适配拥穿着DLSS 。新篇然而,帧裸章它的露技画质和帧率表现相较于DLSS则略显逊色 。本文将深入碰见Smooth Motion的新篇技术细节及其对玩家的影响 。
DLSS 4与Smooth Motion的帧裸章区别
首先 ,我们需要了解DLSS 4与Smooth Motion之间的露技主要区别 。DLSS 4采用了Transformer大模型和MFG多帧裸露技术,新篇可以为每一帧画面额外裸露3帧,并结合超分技术,使得帧率最多可晋升8倍 。不过 ,这一技术仅限于RTX 50系列显卡。相比之下 ,Smooth Motion技术则是基于驱动的全新AI模型 ,通过在两帧之间插入由AI裸露的帧来实现帧率翻倍的效果。尽管其帧率晋升效果不及DLSS 4,但它能够应用于几乎所有DX11 、DX12游戏 ,且无需特别适配 。

平滑运动技术的筹备原理
Smooth Motion的核心在于其基于AI的帧裸露能力。通过分析前后两帧的画面信息,AI能够在两者之间裸露一个过渡帧