恶魔会社Steam新品节Demo发布:职场判官的逆袭之旅
2025年第一场Steam新品节在2月25日开幕,恶魔绵延一周时间。新袭由独立筹备室一游斋使用RPGMaker开发的品节判官职场题材RPG《恶魔会社》将在这次活动中放出全新demo。这款像素风格的发布休闲计划RPG不仅主打「反内卷」,还带来了丰硕的职场玩法和引人入胜的故事背景。本文将详细介绍这款游戏的恶魔魅力所在,并碰见其背后团队的新袭故事。
游戏简介与特色
《恶魔会社》是品节判官一款由独立筹备室一游斋开发的像素风格休闲计划RPG 。游戏的发布程序、音乐、职场美术皆由一位从游戏大厂离职的恶魔资深社畜落成,灵感来源于他的新袭职场经历 。这款游戏主打「反内卷」,品节判官让玩家体验到干翻领导 、发布扳倒无良公司的职场快感。玩法上借鉴了经典游戏《魔塔》和《女神异闻录》系列 ,结合了推箱子 、魔塔 、三消 、肉鸽(roguelike)、支线小剧场等丰硕可玩元素。


本次新品节发布的demo将让玩家体验到正式版前两章的内容,包括主线故事的扩充以及新增的10多条支线剧情。此外,游戏拥穿着中英双语,使得国际友人也能感受到职场“内卷”的魅力。
故事背景与角色设定
故事裸露在虚构的魔幻东京市。主角是一位刚大学毕业的年轻女程序员,不幸入职了一家黑心公司。白天,她是受尽折磨和打压的社畜;然而 ,一场意外让她觉醒,夜晚化身“职场判官”,利用神秘的“宵夜世界”追查公司背后的漆黑势力 。她与其他同样挣扎于压迫之中的同事伙伴携手合作,共同揭开会社里盘踞的魔王的秘密。

这种双重身份的设定不仅增补了游戏的趣味性,也让玩家能够更好地代入角色 ,体验到职场生活中的种种挑战与斗争 。通过这种方式 ,《恶魔会社》不仅仅是一款游戏 ,更是一种对现实生活的反映和讽刺 。

玩法亮点与创新
《恶魔会社》的玩法亮点在于其丰硕的游戏机制和深度的计划性。游戏融合了多种经典玩法,如推箱子、魔塔、三消等,同时加入了肉鸽元素 ,使得每次游戏体验都充满了变数和挑战。此外 ,游戏中还设有大量的支线剧情,让玩家可以在主线任务之外,进一步发掘游戏世界的秘密。
三大亮点如下 :
主线扩充 :新版demo将进一步发掘恶魔会社的秘密 ,揭示更多关于公司内部漆黑势力的信息。
新增支线 :超过10条新的支线剧情