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火影忍者辅助发卡网,《快来当领主》战局外战局内攻略

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:工具分享   来源:电脑过机器码  查看:  评论:0
内容摘要: 快来当领主游戏中领主们将通过召唤英雄和合成升级来驻防自己的快当领土并抵抗对手的攻击。带领自己的领主伙伴在严寒的冬天打败雪怪,不断拓宽团队,战局让玩家在挑战中体验战斗的外战感觉和乐趣。下面是局内3DM小编给大家带来的《快来当领主》战局外/战局内攻略,感兴趣的攻略火影忍者辅助发卡网小伙伴们一起来校验校验吧。

火影忍者辅助发卡网,《快来当领主》战局外战局内攻略

快来当领主游戏中领主们将通过召唤英雄和合成升级来驻防自己的快当领土并抵抗对手的攻击。带领自己的领主伙伴在严寒的冬天打败雪怪,不断拓宽团队,战局让玩家在挑战中体验战斗的外战感觉和乐趣。下面是局内3DM小编给大家带来的《快来当领主》战局外/战局内攻略,感兴趣的攻略火影忍者辅助发卡网小伙伴们一起来校验校验吧 。

《快来当领主》战局外/战局内攻略

一:战局外

1,快当入坑后的领主新人如果氪度较低,钻石主要靠日常拿的战局玩家,可以先不急着买“日礼包”的外战金钥匙 。过段时间会开放“周礼包”、局内再后面开“月礼包”,攻略一个比一个划算 。快当

对于月卡 、领主战令和首冲都买了的战局玩家,月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻快买完的 。

2,游戏主界面左下角的火影忍者破解版有用吗“商城”内 ,“每日商城”位置 ,每天会随机刷新 。其中的用金币购买的道具,游戏初期每天尽量买光 ,晋升英雄等级来晋升总暴击 。有白色到金色的英雄碎片 、金钥匙 、冰镐等等。

记得“刷新次数”也要用完。

到了游戏中期起始缺金币时 ,就要思索要不要消耗金币了 。

氪度稍高的氪佬  ,其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的,也建议用钻石买 。

当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹 。火影忍者破解版全忍者145.26.8

遇到50%及以上折扣的都可以买。

目前版本,开局是拼“有没有主力英雄”,中间拼“主流英雄的培养等级”,后面要拼“藏品的星级” 。

3,初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬,该火炬倒计时为14小时一个 。

精英关卡的难度不高 ,运气不太差的话基本上随机组队就能过。

4 ,单人关卡打的足够远,会裸露“开拓”字样,这种关卡怪物战力会晋升至120% 。这时可以不打  ,等过一段时间“开拓”字样就会消失  ,打起来会轻易一些 。火影忍者破解版2

5 ,装备强化的是格子 ,换装不影响;

冶炼的是该装备本身 ,要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。

扫荡出装的等级与关卡等级一致。

冶炼时  ,目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性 。

6 ,藏品的升级 ,平均升收益性价比最高。

7 ,“每周邀请”任务要落成很简易 :弄个游客小号,过完引导后 ,打第二关然时马上点退出 ,即可得到经验值(感谢星镜水中提供),反复几次后很轻易达到三级 。到了三级就可以绑定大号了。

注意校验邀请任务的会谈明:每轮奖励上限为5个号  ,每天上限1个号,绑定总上限20个号。

二 :战局内

(以下以艰辛局举例)

1,领主是否要升级

目前版本中 ,多数人的领主还处于较弱的阶段 ,而升级领主需要消耗绿色的幸运币 ,肯定是不划算的 。

但也有特例,在组队局中 ,有这样一种打法:

开局憋完80后只上阵领主,不召唤英雄;

第6波的小boss直接用领主解决掉,一直打到第9波;

此时直接升满“强化概率12级” ,剩下的银币再召唤英雄;

召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的boss 。

所以 ,当领主只身清不掉第6波小boss的,就可以给领主升级。

这里需要金色藏品“四叶草” ,不难得到 。若有“贤者牧笛”就更好。

2,祈愿

祈愿花费幸运币 ,而幸运币是可以给神话英雄整体升级的,每一次英雄升级,城市得到50%的基础侵吞加成(感谢萧尹提供) ,故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值 。

但局内祈愿是必不可少的 ,尤其局内后期人口与空位越来越紧绷 ,依靠低级英雄的合成,来出紫色英雄材料 ,变得很难 。没有相关的紫色英雄,神话英雄就合不出来 ,最后战力卡壳导致出局 。

所以祈愿与否要适中。

有一个例外,就是上面第一条中的初期玩法 ,幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄 。

区别在于 ,祈愿大捷的话,战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险,但后面领主的输出没什么用 。

3 ,裂缝

可以在第一波怪来临之前先召唤领主,并把他放进裂缝以憋80 。虽然侵吞不多,但会谈胜于无。

同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金 ,比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。

如果场上只有一个主C ,可以裂缝、战场两边切换着打。

不动主C的话 ,一般的裂缝,大概两龙两镰女左右的战力可以打完。

4 ,开局卡白色英雄

有巨佬开发出来的玩法:第6波前不升“概率强化” ,直接召唤大批白色英雄 :

一是可以帮忙打第6波的小boss和第10波的大boss;

二是赌出猎手到裂缝打金;

三是随着波数的增补 ,回收白色英雄的价格会越来越高,提前召唤相当于提前“存钱”了 。

这个玩法令前期过渡比较顺滑,夯实了整局的经济基础 。

但要注意 ,这是巨佬的玩法,一般玩家尤其是刚接触艰辛难度的玩家,这么玩就会有很大尴尬。

对于一般玩家 ,艰辛局第10波的boss ,起码要有1个紫色英雄,过起来才不会费劲 。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率” ,第10波召唤出紫色英雄的概率不高  ,会把压力都堆给友军,一旦友军运气不佳,极有可能会漏掉我方boss,往往这时我方又用领主追着boss打,不懂得放,使boss晕在那里挨时间,倒计时落成导致战局出局。

不同的玩法 ,都是因人而异的,要多试几次  ,绝不能无脑照搬。

最后 ,艰辛模式不要轻易召唤boss,晚点更有把握的时候再召唤也是一样的 。

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