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  四女神ONLINE:网络次元海王星是女神由COMPILE HEART推出的一款角色扮演类游戏,同时也是网络《海王星》系列作品中比较出彩的一部,该作发行后便吸引了不少老玩家的次元目光,其中包含了很多熟悉的海王女性角色,并且是星 以动作玩法为主,还有比较吸引老玩家的中文文明重启辅助脚本一点,就是女神该作完美的绵延了该系列作品的风格,无论是网络角色的画风还是场景的风格都让粉丝们心动不已,并且星际文明类的科幻小说...

文明重启辅助脚本,四女神ONLINE :网络次元海王星 中文版

文明重启辅助脚本,四女神ONLINE	
:网络次元海王星 中文版

  四女神ONLINE :网络次元海王星是女神由COMPILE HEART推出的一款角色扮演类游戏,同时也是网络《海王星》系列作品中比较出彩的一部,该作发行后便吸引了不少老玩家的次元目光 ,其中包含了很多熟悉的海王女性角色,并且是星 以动作玩法为主,还有比较吸引老玩家的中文文明重启辅助脚本一点,就是女神该作完美的绵延了该系列作品的风格,无论是网络角色的画风还是场景的风格都让粉丝们心动不已,并且本作无论是次元在画面还是整体效果上都要比之前的作品要好  ,对于人物的海王制图更加的细腻,场景的星 制图也显得更精巧 ,游戏为玩家构建了一个非常完善的中文世界,包含了城市,女神以及各种各样不同的网络设施 ,还有工会特色等等趣味的次元元素,整体上来会谈确实是一部非常不错的游戏  。

游戏背景

  游戏的背景设置在了一个名为亚斯嘉德的世界里 ,在这个世界当中 ,过去曾经被封印的王牌战争卡网科技魔王杰斯塔正企图要重新复活 ,而身为游戏玩家的涅普迪努一行人,在游戏中的目的就是要阻止魔王复活,拯救这个世界 。

游戏特色

  作品将会为玩家构建一个全新的世界,换上很多新的角色设计。

  作为《海王星》系列作品的新作 ,很好的绵延了该系列的风格  。

  在绵延系列作品独特风格的同时,采用了虚幻4引擎角色模型以及背景质感的晋升有目共睹。

  游戏以一个奇幻世界作为背景包含了大圣堂 、公会、商会、宝石店等非常丰硕的元素 。

游戏攻略

  主菜单界面

  主菜单界面选项自上而下依次为:新游戏、绵延游戏、设置、DLC

  新游戏 :选择一个存档位重新起始游戏 。游戏默认打开自动存储 ,星际文明类的科幻小说可于设置选项内隔绝 。

  绵延游戏:选择一个游戏存档读取已保存的进度铺开游戏

  DLC:在此选项中查校验已拥有的DLC ,并可以选择是否将DLC物品于游戏内打开使用。

  游戏的剧情触发及推进 ,依靠文字冒险模式(无会谈选择设定)铺开。

  而本作最大的革新  ,在于战斗机制上的改变 ,本作不再采用回合制 ,而是改用了即时战斗系统 ,在单人铺开游戏时 ,玩家可以操作队长对迷宫内的怪物铺开高自由度的攻击 ,队伍内的其余三名队友则为AI控制。

  AI队友会对玩家攻击的目标铺开自动攻击(包括使用技能) ,也有对当前战斗局势较为智能的判断(比如当玩家或某一AI角色生命值较低时 ,AI角色会使用治愈技能对己方角色铺开治疗 。)

  无论在城镇还是在碰见迷宫过程中 ,随时可以打开菜单选项对当前队伍铺开编辑 ,选取供玩家手动操作的末日之城活动顺序表角色作为队长,和由AI控制扶植队长击败怪物的三名队员。

  游戏初期玩家队内可用队员只有四名,随着剧情的推进 ,可操作角色会逐渐增补。

  对作战指示铺开更改,也可以对AI队友战斗时的行为铺开干预 。

  游戏角色具有等级 ,通过击败怪物或者交付任务都可以得到升级所需的经验值 。角色的战果、得到物品、升级信息城市在右下角会谈栏中显示。

  玩家可以在世界地图上,向已解锁的地点移动,威修艾尔是有着多种功能性和剧情NPC的城镇,其余地点则为充满各式怪物的冒险地点(迷宫)。

  在世界地图界面移动光标选择地点即可前往。

  威修艾尔:

  如上图所示为威修艾尔城镇内部的部分场景,城镇内聚集着NPC ,NPC头上的叹号表示有可触发的剧情会谈 ,使用光标选择角色铺开触发。

  公告板  :在公告板处可以联网建立房间与其他玩家一同碰见迷宫 。

  演习场:

  在演习场内 ,玩家可以使用当前队长铺开战斗操作的演练 。

  也可以在这里再次查校验由于剧情推进而触发过的操作教学。

  皮埃尔商会 :

  游戏内的消耗品商店,玩家可以在这里花费货币购买各种药品(感谢HP 、消除异常状态等)及功能品(例如回城卷轴) 。

  协会:

  冒险者协会内根据怪物等级和剧情进度会呈现可供玩家接取的委托,在碰见迷宫时落成委托的指定要求后 ,回到协会交付任务,即可得到对应奖励 。委托大多为指定怪物的击杀任务 ,最好一次将全部可选委托接下,在碰见迷宫时即可累计任务进度

  迷宫:

  所有充斥着怪物可供玩家铺开冒险的地标统称为迷宫。按下START键可以在打开菜单选项的同时打开当前迷宫的总览图 。

  在迷宫的总览图上 ,玩家可以校验到如上各式图标,正常来会谈,在未使用特定道具的情况下 ,宝箱及资源收集点是不在地图上以图标显示的 。

  玩家随时可以在碰见迷宫的过程中与返回点铺开互动,返回城镇(也可以使用消耗品-回城卷轴返回城镇) ,当操控角色生命值下滑为0时也将被强制回城 。

  但是在有BOSS的迷宫地点 ,并触发了BOSS战后,只有击败BOSS后才能与返回点铺开互动。

  在迷宫场景内,特定位置存在着资源点(圆状光圈)及上图所示的普通宝箱 ,靠近即可收集/打开 。

  物品的得到信息会以图标形式裸露在角色头顶 ,并以文本形式裸露在屏幕右下角的会谈天窗口内。

  除了可以晋升角色属性的装备和消耗型药材、物品 ,打开宝箱还有几率得到外形装备 ,可以在选项菜单-设定形象中选择角色铺开装备。

  在外观装备的编辑界面中,还可以对其体积和穿着穿着部位铺开细致地更改。

  游戏中除了可直接打开的普通宝箱 ,还存在需要消耗神秘钥匙铺开打开的高级宝箱 ,此种宝箱往往可以开出功能强大的消耗品。

  用于打开高级宝箱的神秘钥匙可以通过打开普通宝箱一定几率得到。

  我方角色在战斗时需要注意的有三方面的数值:

  HP:左下角角色栏的红色管 ,代表角色的当前生命值 ,当下滑至0时队伍将被强制传送回城镇 。

  SP :蓝色管,代表角色当前的技能点数 ,技能点数将在角色使用技能后按定值消耗,当角色使用普通攻击命中对手时 ,技能点数将定额感谢 。

  觉醒度 :当角色的觉醒度随着战斗由0变为1时,即可铺开角色的觉醒(该功能将在得到第一件神器-紫水晶杯后打开)。觉醒期间的角色在各项属性上城市得到巨大的增幅 。

  普通攻击 :连续按下X,角色对锁定或者面相方向的对手铺开多段攻击 ,攻击命中将增补角色可供使用的技能点数至上限 。

  技能攻击 :使用当前技能栏装备的四个技能消耗技能点数铺开调停,技能分为攻击技能与扶植技能 ,攻击技能对对手铺开直接打击 ,而扶植技能包括治愈 、祛除异常状态效果等。

  随着角色等级的晋升 ,角色将自动习得新的技能 ,可以在技能菜单内对角色技能栏中装备的技能铺开更改,一名角色能够同时装配出两页技能栏,在战斗中可以随时切换这两页技能栏使用不同的已装备技能  。

  角色的属性值越高,攻击技能的强度越强 ,以STR为基础的攻击技能可以大幅裁减敌方HP,INT则可以大幅裁减敌方Break(防御能量) 。

  格挡 :提前铺开格挡可以减轻对手攻击我方角色时造成的侵吞 ,而完美机会铺开格挡(在被攻击击中前的瞬间)不仅可以对此次攻击免伤,还可对对手铺开反击 。完美格挡可以会谈是本作攻打强力怪物的核心操作 。需要注意的是 ,角色铺开格挡时无法铺开移动和其他操作。

  闪避:由于角色没有体能这一设定,闪避动作可以会谈是没有代价的快速短距离位移,虽然闪避用于躲避对手多段攻击的效果不理想 ,但是用于消除我方角色攻击的后摇及调整面相怪物的方向还是非常好用的 。

  锁定对手后,对手的状态栏将裸露在屏幕左上角,对手数值:

  HP:对手的生命值吗 ,下滑至0时对手被击败,爆出掉落物后消失。

  Break :防御值 ,在我方角色使用攻击命中对手后,对手的防御值也会被削弱 ,当下滑至0时,怪物会陷入动弹不能的衰弱状态 ,我方角色可以对其调停协同攻击 。

  除了上述明确显示的数值外,敌我都具有躲避属性,躲避属性决定造成侵吞及对所受侵吞的减免,我方角色的具体数值可以在角色状态菜单内确认。

  游戏中的异常状态有烧伤、冻结 、麻痹 、昏迷四种 ,具体效果可以在上图中查校验。

  异常状态可以由敌我双方的属性攻击造成 。

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