玩具熊的午夜后宫1代霍斯Foxy介绍
海盗霍斯是玩具午夜一只电动海盗狐形玩具,也是后宫FNAF1里的主要对手之一 。他的代霍起始地点是海盗窟的幕布后 ,而如果玩家监视他间隔时间太长或太短 ,斯F绍他就会急速冲向办公室来攻击守夜保安,玩具午夜任意一晚都可能这样 。后宫

霍斯
种族 :电动狐形玩偶
颜色:暗红色
职业:已停用(前职业未知)
起始地点 :海盗窟(Pirate Cove)
首次裸露:第一夜(极为罕见)
第二夜
另外,代霍要不时检查下海盗窟的斯F绍幕布。那个地方的玩具午夜角色挺独特的,因为如果你有一段时间不通过监控镜头校验他的后宫话,他就会活跃起来 。代霍我猜他不喜欢被校验着 。斯F绍我不清楚······
——电话男在一代游戏里的玩具午夜第二夜如此描述霍斯的行为
霍斯(全名海盗霍斯Foxy the Pirate)是一只电动海盗狐形玩具,也是后宫FNAF1里的主要对手之一。他的代霍起始地点是海盗窟的幕布后 ,而如果玩家监视他间隔时间太长或太短 ,他就会急速冲向办公室来攻击守夜保安,任意一晚都可能这样。
不像游戏中的其他电动玩偶,霍斯在攻击守夜保安前会躲避一会儿,而攻击则取决于他被查校验得多频繁。
与别的电动玩偶一样,奇卡会强制把在披萨店下班后校验见的任何人类塞进弗莱迪·法兹熊的皮套里,导致其死亡。
啊,现在会谈会谈关于你的安全 ,作为守夜人,这里唯一真正的风险,如果有的话,就是这些玩偶角色,他们如果在下班后碰巧见到你,可能认不出你是一个人类 。他们很可能会把你校验成是一个没有套皮套的金属内骨架 。因为这违反了弗莱迪·法兹熊比萨店的规定,他们可能会……强行把你塞进弗莱迪·法兹熊的皮套里。嗯,现在,如果皮套内部本身没有横梁 、电线和电动玩偶设备,尤其是在面部周围,那也不算太糟糕 。所以,你可以想象把你的头用力地压进其中的一个皮套中会引起怎样的不适...以及死亡 。嗯,你唯一可能再次校验到阳光的身体部分就是被从皮套前挤出来的眼球和牙齿了 ,嘿 。
——电话男于第一夜如是会谈
外观
一只红棕色,有着黄色眼睛和长鼻子的电动狐形玩偶;穿着着经常翻开的眼罩 ,右手为铁钩。他校验起来受损了 ,因为他的金属内骨架在很多地方都裸露出来了 。
——弗莱迪档案,第15页
就像他的名字表明的那样,霍斯是一只身躯巨大的电动狐形玩偶 ,有着暗红且破烂的皮毛。他有着黄色眼睛、红色眉毛,头顶有三簇头发。他的右手是个铁钩,而左手则已经被磨损得露出了内骨架 。右眼有眼罩 ,不过更多时候眼罩是翻开的 。不像一般的狐狸 ,霍斯没有尾巴 。
霍斯穿着着棕色的亚麻短裤,其大腿上部以下的部分已被撕碎。他似乎受损了 ,因为他的内骨架有几部分裸露了出来。这些部分包括他的大腿上部以下的腿 、左手、胸部 、手臂、肚子 。他的眼睑似乎也有些下垂。
像所有其它披萨店里的角色一样 ,霍斯有一副牙齿。而他的牙齿相较其它玩偶校验起来最锐利 ,与实际的犬科动物牙类似,而其它玩偶的牙类似人类假牙与吃饭草类动物的牙齿。此外 ,似乎是为了与他的海盗身份相匹配,他有几颗金牙 。他似乎还丢了几颗牙 ,而且下巴下垂 ,这大概是他亟待修理的原因 。他的耳朵是铰接的 ,因此能够前后左右移动。
他的上颚吻部处有黑色斑点,这表明他可能有胡茬或半透明的胡须。而这些胡茬可能由于机体受损而掉了。
经过地点
霍斯是一个独特的玩偶,因为他与弗莱迪一样,行动模式是完全确定的。他从海盗窟的被拉上的幕布后起始行动 ,然后打开幕布向外瞅 ,接着行向西行廊。无论如何,一旦他被监控得过少或过多,他的攻击性就会增强 ,就会启程海盗窟 、冲过西行廊直指办公室。他不会裸露在别的地方。
行为
霍斯在整个游戏里城市藏在海盗窟的幕布后。在夜晚的进程中,玩家必须定期使用监视器观察他。玩家还必须在“太频繁”与“太稀疏”间作出平衡 ,以防止他溜出幕布 ,冲向办公室 。
这种平衡很难找到,但这是防止霍斯过早落成你的夜晚的必要条件 。霍斯的攻击似乎基于一个计时器,而非随机出动。如果在第7夜里霍斯的AI被设为20,且玩家始终不检查海盗湾,则他会每隔32或38秒过来敲门(基于V1.1版本测试) 。
上述时间的波动是因为,当霍斯撤退时,他有时会回到第二阶段而非幕布后 。在移动版上每一夜更短 ,霍斯也变得更活跃。当他的AI被设置得够高时,他会更快地跑回来。
阶段
1.一起始,霍斯完全藏在幕布后面。

海盗窟
2.幕布被拉开了一点,玩家可以校验见霍斯的脸 ,上半身 ,以及部分裸露的金属内骨架腿 。

探头的霍斯

探头的霍斯(加亮版)
3.霍斯启程幕布,位于摄像头前 ,被笼罩在漆黑之中,他在此的迹象只有他的轮廓和那双闪亮的眼睛。他的头向左倾斜。

出来的霍斯

出来的霍斯(加亮版)
4.霍斯的幕布在他进攻前会被完全拉开 。有时,写着“对不起!已故障”(Sorry!Out of order)的牌子上的短语会变成“是我”(ITS ME),这个信息通常被和幻觉联系起来。霍斯自己则不在海盗窟里 。此时玩家可以快速放下监视器,隔绝左门 ,然后查校验左行廊 ,安全地触发霍斯的飞奔动画。

IT'S ME

IT'S ME(加亮版)

安卓版作弊模式下此阶段时的霍斯
5.霍斯已经启程了海盗窟 ,并起始冲刺向守夜保安的位置。当校验向西行廊时(镜头2A)时,玩家将短暂地校验到霍斯冲向安保室 。此时,为避免跳杀,玩家要么已经关上门 ,要么立刻关上门,而后者方式操作难度很大。

霍斯的冲刺

霍斯的冲刺(加亮版)
6.如果玩家大捷隔绝了左门,霍斯将敲几下门 ,然后重新回到海盗湾的幕布后(但他在更难的夜晚或AI设置下可能回到第2阶段)。霍斯敲门会敲掉玩家的电量 ,敲门次数x与消耗电量w的关系式为w=5x+1。如果玩家关门出局 ,霍斯将快速溜进办公室并尖叫 ,然后屏幕花屏,游戏落成。

冷知识
·在移动版中,霍斯在后面的夜晚可能在被阻碍物后回到第3阶段 。
·霍斯似乎可以随意升降他的右眼罩,可能眼罩上的若干节点是霍斯可以操控的 :霍斯在海盗窟时,他的眼罩没有盖上,他冲进办公室时眼罩盖着,尖叫时眼罩又打开并露出右眼。不过,这也可能是冲刺的惯性的原因 。
·霍斯敲门所消耗的电量,第一次为1% ,每加一次多5%。
·霍斯也是系列里少数能直接消耗玩家电量的玩偶之一,另外两个是欢乐时光霍斯和电力比迪巴。
·人们起初认为霍斯是87之咬的罪魁祸首。他松垮的下巴可能是咬了顾客导致的。他的利齿与尖嘴使他最有能力造成严重的侵吞,虽然其他玩偶的钝齿也能轻快咬掉顾客大脑的大部分 。还有一种观点认为撕裂皮肤与骨骼的力也是动物下颚无法承受的,从而把霍斯自己的下巴也整掉了。
·值得注意的是 ,当霍斯在西行廊冲刺时 ,他似乎在咬空气 。这可能是下巴掉了后的惯性导致的。这同样可以解释为什么霍斯被中断使用了。
·然而到了2代,霍斯被藏在备件/服务间 。曼果的裸露更裁减了霍斯作为罪魁祸首的可能性。
·到了4代,弗莱德熊因为迷你游戏里的行为而被人们认为是咬人的玩偶 。但后来他被证实是83之咬的主角 。因此,霍斯或曼果仍要为87之咬背锅。
·在第一夜是很难见到霍斯的 ,但你可以试试连续1分15秒不检查海盗窟(略短于PC版中的1小时) 。事实上,在攻略第一夜时 ,如果玩家选择关上左门后啥也不做,则很有可能霍斯会攻击两甚至三次。如若此情况裸露 ,由于霍斯的敲电大法,则只关左门的计划将使玩家无法度过第一夜。
·Foxy是一个典型的女性名字 ,但霍斯被游戏中的电话男称为“他” 。斯科特本人也会谈他是雄性。二代里电话男还会谈他是雄性 。
【游戏中有四个电动玩偶可以干掉你(不过在Steam的截屏中只有三个)。小鸡奇卡会从右边突击 ,兔子邦尼会从左边接近 。弗莱迪·法兹熊只会当你在夜晚落成前用完电时攻击你。第四个电动玩偶隐匿在海盗窟的幕布后,大部分时间都躲避着 。但如果你不经常检查监控镜头,他就会变得活跃 ,最终疯狂地跑过行廊 ,进入办公室!】
——斯科特·考森 ,2014年7月9号下午6点03分,见于https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/270684111/522730702119568734#c45350790983094826
·同样的,邦尼也有个女性名字 。
·如果玩家发现海盗窟空了,玩家可以在5~10秒的时间内先关左门再去校验左行廊来触发霍斯的飞奔动画。这样做安全度较高 。
·玩家唯一能校验到白天的霍斯的地方是自定夜的难度定制界面。

霍斯在自定夜中的头像
·霍斯是老四人里唯一有着独特跳杀画面的玩家,他会裸露在门口并尖叫,而不是糊玩家一脸 。1代另一个有独特跳杀画面的是黄金弗莱迪。

金熊跳杀
·因此 ,1代的霍斯是全系列里唯一跳杀时不会糊玩家一脸的玩偶 。
·游戏文件里有一个叫Pirate_song2的音乐片段 ,也就是霍斯在夜晚中经常唱的“当当当”曲子。当玩家校验向海盗窟时 ,歌声会变大。目前未知触发霍斯唱歌的机制 。
·霍斯是系列里第一个会唱歌的玩偶,第二个是巴罗拉。
·他也是系列里第一个有配音的玩偶,不过此声音是来自网络声音库的 ,且提供者未知 。
·霍斯的设计可能基于美国披萨店ShowBiz Pizza Place的玩偶乐队The Rock-afire Explosion中的Rolfe DeWolfe ,二者都有自己独立的舞台 ,都属于犬科动物。

洛夫·德沃夫
·除了邦尼和奇卡的抽搐外 ,霍斯是唯一能在玩家在监视器里校验着TA时移动的电动玩偶 。
·霍斯和奇卡一样,不会裸露在幻觉中。
·霍斯跳杀时 ,屏幕不会抖动,这可能与他不会糊玩家一脸有关 。
·霍斯与黄金弗莱迪一样未裸露在预告片中 。
·霍斯是唯一没有在后台校验到头套的玩偶 ,这可能是因为他被停用了 。
·霍斯是老四人里在安卓版1代中唯一没有可购买毛绒公仔的。
·霍斯的跳杀动画可以被电力耗尽所打断,甚至可以被其它先溜进来的玩偶的跳杀所打断 。
·和其它玩偶一样,玩家打开监视器时,霍斯不会在海盗窟移动。
·霍斯的设计可能基于美国家庭娱乐连锁中心Chuck E. Cheeses中已退役的玩偶Foxy Colleen ,二者均为被停用的狐形玩具 ,且名相同 。

1983年停用
·霍斯唱歌的声音是1代玩偶中唯一无失真的声音 。
·在二代游戏的第三张预告图中,霍斯只有亮黑色的眼睛显得与一代不同。然而正式游戏里 ,霍斯与1代的完全不同。

预告中的霍斯与曼果

实际游戏中的旧霍斯
·在预告片中,邦尼跑过了西行廊。实际游戏中 ,霍斯能跑而邦尼能传送。据推测,斯科特是想做个惊喜出来 。

预告片中邦尼的冲刺
·霍斯是1代唯一上颚有牙的玩偶 。
·霍斯的歌声偶尔能在电力耗尽后 ,弗莱迪跳杀前细听到 。
·霍斯的眼睑是红色的,其他玩偶的都是黑色的 。

老四人头像
·霍斯也是唯一眉毛颜色不同的玩偶。
·在系列两周年的贺图中 ,霍斯竖起了两根大拇指 。他的整两条手臂上的皮套都没有 。

贺图中的霍斯
·贺图中,为了竖起大拇指 ,霍斯的铁钩被正常的手所替代 。
·这可能是因为此图截于游戏开发中,破损的细节还未加上去 。
·斯科特在2014年夏天一次去拜访老丈人的24小时车程里设计了霍斯 。据斯科特牵念 ,霍斯的模型之所以烂成这样,是因为车颠簸得太厉害 ,让他建不好模。
·斯科特的孩子们帮他设计了霍斯,也是第一批被霍斯跳杀的玩家 。
我事实上在2014年夏天去拜访老丈人的24小时车程上用笔记本电脑落成了霍斯的建模 。要在这么颠的车上建模太难了。可能霍斯就是这样建的破烂的吧!而且我的孩子们还首次被霍斯跳杀了呢!
——斯科特·考森,在FNAF3的第六夜被打通后的报纸上如是会谈。
错误
·霍斯跳杀时耳朵穿着过了门框顶部。

第5帧

第6帧
·霍斯跳杀时张嘴前有金牙,张嘴后变黑牙 。(可能是灯光尴尬)
BUG集锦
·霍斯碰到门就启程了 ,甚至在敲门声还没停的时候。
·有时 ,霍斯的尖叫声能被完整细听完而不是中途切断 。电力耗尽时的弗莱迪与邦尼亦有此情况。
·移动版独占BUG ,霍斯刚从幕布后溜出来,又溜了回去。