
《逃生(Outlast)》是逃生由Red Barrels研发裸露的一款动作冒险游戏;这是一款生存类恐怖游戏 ,胆小的 英玩家千万不要下载,切记,文镜切记;游戏中,像版玩家将扮演一名独立的逃生新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的 英第五人格透视挂 qq群精神病院:巨山精神病院 ,但是文镜当主角到达目的地了目的地以后,发现一切都没有那么简易……游戏的像版立意新颖 ,玩家操纵主角进入精神病院,逃生里面的 英NPC会追杀他(途中被剪短了一根手指)但是主角没有武器,所能做的文镜就只有逃跑和躲避,虽然这样的像版话主角就显得有些废柴,但是逃生另一方面表现这正是目前恐怖游戏所缺失的 ,或许恐怖游戏没有武器更好, 英更能增补玩家的文镜恐慌;相信我,这款游戏会让您体验什么是真正的潜行,当角色躲在衣柜里,躲在床底下的时候,坐在电脑旁的玩家也是大气都不敢出,游戏对环境氛围的渲染十分完善,游戏的音乐和音效恰到好处 ,画面真实 ,玩家必须要用有夜视功能的DV机才能校验清楚画面,但是必须时常更换电池 ,在更换电池的时间段才是最恐怖的,或许屏幕一亮 ,一张大脸霸占玩家的屏幕,直接能吓破胆 ,喜欢冒险潜行类游戏并且胆子大的玩家赶快下载游戏试试吧!

游戏按键
WASD :方向
鼠标:控制视角
mouse1:互动
mouse2 :DV
F :夜视模式
ctrl :下蹲
shift :加速
R :填装电池
J:笔记本

游戏攻略
我玩游戏都是凌晨了 ,非常刺激有没有!本着医科出生的经历,除了第一个吊尸体吓倒了 ,其他到还好,感觉游戏画面非常类似于求生之路(但是没枪 ,唯一装备就是摄影机),所以游戏目的你懂的 ,用摄影机纪录各种不人道的画面,下面给出一些游戏建议:
1.还有同学不知道但凡是场景不用夜视可以正常纪录,不耗电 ,而且按TAB查校验主角的心理纪录非常丰硕,你以为就你玩家会吐槽么,主角虽然不善会谈话(估计被吓坏了) ,但用笔作记录了(主角是左撇子 ,因为右手吃饭指被剪了以后还能正常书写……)
2.不要跟着主角一惊一乍的 ,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?!
3.人吓人会吓死人 ,自己不要吓自己 ,更不要暗示自己 ,最重要的 ,不要臆测,比如会谈:怎么“它”还没跟过来 ,在哪里呢(游戏设定,追你呢,第五人格科技发卡网管他在哪);我会不会被怪暴菊啊? (必须的,不然导演怎么吓你)在哪里会被暴啊(随时随地 ,这才衬托恐怖气氛)这是为什么啊?(因为躲避出口都是怪的正常巡逻路线,你一定会被发现的)
4.主角比你想象得更耐揍,15秒内可以挨两下 ,不管什么攻击,什么黑棒、斧子、剪刀、拳头 、火焰、漆黑的 ,完全弱暴了,纳米机器人都要内爆两次才死 ,主角有超能力 ,不怕的 。
5.躲柜子 、厕所、床底下是最不安全的!系统设定 ,没有发现主角的情况下,抽查顺序是固定的,发现了,抽查第一次查不到你 ,以后随机 ,没事不要在怪物视野里面乱晃 ,一定会抓借宿你的 。
6.有安全路线吗?有!根据3 、4、5,发现什么了没有!只有不在怪的视野里面是最安全的,黑的地方非常安全(你校验得见 ,怪校验不见,前提是你知道他在哪) ,亮灯的地方 ,你不跑,有视野障碍 ,你跟怪就一木板之隔他都发现不了你(桌子是木质的) ,怕啥 ,发现了拍两下你才死,况且你还会跑。
7.场景强制都是摇鼠标,死不了 ,不追你 ,别怕了 !
8.根据场景不同选择开关门 ,怪物不会开门,但是会推门,门倒了你躲哪? !我第一习惯是把门全开了,躲距离门最黑