【元素地牢】冒险通关无事做,组队开黑了解一下?

各位元素师们大家好呀,我是地牢队开人见人爱的情报君 。经历了漫长的冒险调试,各位元素师期待已久的通关《元素地牢》将在4月22日正式启幕,大家筹备好一展身手了吗?无事

最近情报君在思索一件事 ,那就是做组此前参与过测试的玩家向我反映 :“通关了冒险模式之后似乎无事做 。”其实当校验到这条提问的黑解时候 ,情报君的元素表情如下图 。

大家是不是还没尝试过拉上几个好友 ,共同享受挑战模式的冒险快活呐?

(逗比是会传染的)
其实刚起始接触《元素地牢》时的情报君也曾有过这种担忧
。虽然咱们元素搭配技能百花齐放、通关地图环境交互逼真写实、无事各种BOSS也独具特色,做组但线性的黑解冒险模式终有尽头,到时候空有一身操作无处发挥可咋整呢?元素

直到情报君体验了挑战模式与乱斗模式,才知道原来《元素地牢》还可以这样玩 !无论你是追求操作巅峰的硬核玩家 ,亦或者是单纯就想和身边的小伙伴在游戏里找点乐子的休闲玩家,挑战模式肯定是大家的不二之选!

协作or捣蛋?闯关路上乐趣多
值得一提的是,相较于其它Roguelike作品,拥穿着游戏内玩家组队是我们《元素地牢》的亮点之一喔,随时随地约上二三好友来地牢世界探秘冒险 ,那才真叫一个美滋滋
。
在组队挑战模式中
,不再是无脑砸技能清怪,而是会谈究团队配合 、考验队友默契的团队作战。运筹帷幄、奋勇克敌,在游戏中击败一个又一个的劲敌岂不快哉?
而作为一款“科学”的游戏
,我们把搞怪捧腹的友伤机制也纳入到了游戏当中。除了协同闯关
,勇闯地牢,我们还可以冷不丁地给小伙伴“来上一箭”,一路搞怪捣蛋使绊子。
是合作共赢 ,还是蓄意捣乱,可就全凭各位元素师的喜好啦。

(坑你没碰见(*^▽^*))
roguelike内核
,每次挑战都是新征程
随机裸露的地图与各式各样的怪物
,等待我们的总是未知。而正是那些充满无限可能的不确定性因素,让我们在《元素地牢》的玩乐过程中充满了惊喜感。
每一次游戏的铺开都是一个全新的体验,各位元素师需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验 ,才能在险恶丛生的地牢中生存。

此外
,除开挑战模式中随机裸露的地图元素,勇者试炼、噩梦试炼、迷宫试炼同样为每次冒险增补了游玩的新鲜感
。
还有情报君我最爱的财宝之屋
,不仅能有效的得到补给,而且还可以抢劫商人 ,甚至还可以把自己的队友引到这冻借宿让商人胖揍Ta一顿
。

挑战模式不仅让每次游戏的体验充满了新鲜与惊喜 ,同时组队功能的引入让好友之间同享快活成为了可能。欢迎各位元素师来《元素地牢》中解锁更多趣味玩法,4月22号我们不见不散喔~