地铁酷跑网页版入口,《幻塔》手游助手帧数晋升计划

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下面给大家带来的幻塔是《幻塔》手游助手帧数晋升计划,PC端的手游幻塔手游助手怎么晋升帧率 ?一起校验校验吧 !

你还在为你的助手帧数显卡发愁不拥穿着DLSS技术吗?你还在为你的显卡打开光追后很卡顿并且而气恼么? 来了 ,它终于来了~A卡和中低端N卡的晋升计划福音 !它来了 !幻塔地铁酷跑网页版入口

幻塔裸露组于31日更新中在手游助手版本中加入了TAAU功能 ,手游地铁跑酷脚本绵羊6.0就像我之前在之前的助手帧数强制启用RSR教程贴的末尾所会谈的那样 ,RSR是晋升计划一种无奈的过渡计划 ,希校验幻塔裸露者早日加入对于FSR的幻塔拥穿着 。

幻塔裸露组也是手游很快就感谢了玩家的需求了哈,在本次更新中加入了TAAU的助手帧数选项。

那么下面简易会谈下TAAU ,晋升计划TAAU是幻塔地铁跑酷脚本虚幻4引擎自带的帧间插值超采样技术(当然游戏是否拥穿着还是需要开发者的适配,只不过本身就是手游引擎自带的技术 ,适配起来难度也相对较低)对于大家和我来会谈不需要明白这个技术的助手帧数原理,我只需要给大家列个打开后的画质损耗的大致等式大家就可以明白了 :

RSR,TAAU.FSR(1.0).DLSS(1.0)四项技术在打开后画质损耗程度(由高到低)

RSR>TAAU(略高于)>FSR1.0>DLSS1.0

由此可见TAAU其实和FSR1.0还是比较接近的,虽然幻塔开发者没有适配我想要的地铁跑酷自动跑脚本FSR技术 ,加入了TAAU的话也不失为一种可行的替代计划 。

打开TAAU后的帧数晋升大致在33%~48%之间 ,且打开后的最低帧和帧数的浮动都晋升了很多。

在没打开TAAU前完全是处于不太能玩的状态,打开TAAU后帧数在50帧左右浮动是可以正常游玩的(并且我挑选的测试场景是光源很多的场景,经测试 ,全特效+中档位光追在打开TAAU后在镜都的大部分场景都能实现60帧左右可以比较流畅地玩了)效果还是非常显著的。

总结 :TAAU帧数晋升非常显著  ,且画质损耗很不明显 ,非英伟达的中高端卡有福啦。可以较为流畅的体验光追了,并且之前如果有不开光追就开特效卡的

笔记本用户 ,也可以尝试打开TAAU选项,帧数晋升也很可观的~

最后需要友谊提醒一句,如果你像我一样显卡的显存只有8G ,那么打开光追后(角色在镜都)请把游戏设置中的视图距离这个选项调到“高”或者更低 ,不然可能会裸露爆显存炸游戏的情况(特别注意 !)