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戴森球计划实用mod,弈仙牌【时空幻景攻略】阵㵘玩法分享:文武双修,兼通色诱

来源:辅助科技网   作者:今日新闻   时间:2026-06-11 18:33:54

戴森球计划实用mod,弈仙牌【时空幻景攻略】阵㵘玩法分享:文武双修,兼通色诱

弈仙牌【时空幻景攻略】阵㵘玩法分享 :文武双修,兼通色诱兼通色诱如下:

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1.前言

总所周知,弈仙锻玄宗是空幻这版本的最弱门派,阵法师是景攻这版本的最弱副职 ,如果能用最弱门派+最弱副职的略阵组合上分 ,无疑就有最高的㵘玩武双戴森球计划实用mod含金量 !那么 ,法分会谈到锻玄+阵的享文修组合首先会想到什么?没错,就是兼通色诱回响锻骨。但正所谓大奶遇火鸟,弈仙烧得受不了 ,空幻回响锻骨有怕烈燎原、景攻怕高侵吞的略阵弱点,固定一套公式去锻碰到克制的㵘玩武双就歇菜了 ,因此还需要崩拳、法分回响万花等其他备用体系的扶植 。

这时候我们可以发现,李㵘正好完美适配我们的需要。首先,有修罗吼的高数值锻体配合幻锻骨 。第二,有转势配合闪击可以满足崩拳身法需求 ,配冥影不减攻。第三,无得炁的凡人㵘还是全弈仙牌里最擅长留牌的,可以放心留借宿多套阵容。最后 ,阵副职在筑基期和元婴期的优质副职牌能提供不错的过渡能力  ,而李㵘在锻体顺利的情况下可以2轮满牌上筑基 、7轮满牌上元婴去d牌。

这套玩法虽然冷门 ,但也是有强度的 ,至少可以打上6000分 ,并不是刻板印象里的太慢、娱乐 ,但是具有一定的学习成本,事实上我打到上6000的时候都还在优化打法。

好了,英勇的磁石学校辅助计划凡人们,起始踏上漫长的文斗(修罗吼)、武斗(崩拳)和色诱(万花)三修之路吧  。

2.仙命选择

筑基:

锻体>陨星>变换之道>筋骨  、历战、拆招 ,拆招的优先级随场上七星阁的数量而上升 。

特殊情况:天崩局锻体烂了  ,可以选拿一张锻牌或者+5体魄 ,或者选稳固晚一轮上本 ,反正也上不去。

金丹:

必选自带仙命 。

元婴 :

必选自带仙命。

化神:

总体来会谈比较好用的仙命可以分为血量类、质量类和容错类 。观察场上角色分布  ,三动杀越多血量越重要,四动以上越多质量越重要 ,命元越低容错越重要。如果以上三类都没出 ,就拿抽三 。

血量类 :稳固>不掉容错陨星>筋骨  、锻体 、历战、道韵修罗吼的冥心>再生 、没道韵修罗吼的冥心、掉容错陨星 。

质量类:变换之道>斩道 。

容错类:稳固>休养 。

特殊情况 :如果判断本局后期打内战,选斩道会导致后手劣势 ,可以丢弃斩道,但不要丢弃稳固。

3.道韵选择

修罗吼、回响>鹤步>冥影>锻髓  、须弥 、金书>万花、迷踪步 、崩拳体系牌>百杀、戴森球计划机甲怎么攻击八门金锁阵、不动金刚阵>自在随心

虽然写是这么写,但是实际上拿牌的优先度是根据对局需要确定的,具体什么对局需要什么牌可以参校验后面的成型对策部分,此外前期锻体牌的质量也会影响锻髓的优先度 。

4.事件选择

化神之前血量优先 ,化神之后血量和d牌数校验情况 ,其次是抽牌 、命元,修为没用 。

注意多留意一下事件,前期不要吃饭完牌上本了才发现有个吃饭牌事件 。

元婴到化神初期我们战斗力不错 ,观察当轮对手是软柿子的时候,完全可以选出空普攻加血上限 、掉血加换牌数的事件;或者碰到元婴战神,反正也打不赢 ,也不妨多拿收益。

后期d牌优先d低境界的牌,这样在刷出交换等级事件、变同等级牌事件的时候 ,可以掏出化神或元婴牌来对付 。

5.过渡打法

开局 :

观察场上的角色分布:

首先最重要的是校验克星的角色数量,克制程度 :忧、鸳>猫猫>崩拳㵘。如果数量很多就别管什么幻锻骨了,直接选丹或者田打崩拳。至于多少算多......就校验你对幻锻骨的热爱程度了 ,反正我为了测试阵㵘卡组有很多克制局都是硬着头皮打的 。

之后多观察其他人的副职,根据角色和副职判断这一局化神优先留什么牌 。场上有其他㵘的时候 ,通过卡组和副职判断他是同行还是打崩拳的(一般阵画琴是同行,丹是打拳 ,田都有可能)。如果是同行 ,多找机会合牌提修为来得到后期内战的先手优势。

练气 :

1轮有抱气法 ,戴森球计划辅助mod不d,有啥上啥。

1轮无抱气法,d牌找抱气法,没有就铺3张锻1牌,还没有就破空爪卡蓝锻体(注意有锻1牌的时候前面先放锻1牌再卡蓝),如果全都没有......那就有啥上啥吧。

绝大多数情况下,第1轮除了内战都是打不赢的 ,但没关系,只要第1轮拿到抱气法,这一轮就是我们整局过渡唯一的弱势期了 。之后筑基有2轮满牌上本、战力仙命、优质副职牌,金丹有4轮满牌上本 、战力仙命,元婴有7轮满牌上本、转势双再动 、优质副职牌,化神有11轮满牌上本、多套过渡阵容,可以会谈一路都没有明显的弱势时间点 。

除了锻体牌以外,劈山掌、崩拳戳、崩拳弹 、引雷阵 、击阵纹都是不错的炼气牌。

筑基 :

正常2轮上筑基 ,2~3轮小d一波抬质量 。

开局锻体不顺的情况 ,2轮绵延d牌找抱气法,利用对战中锻体裁减吃饭牌需求 ,之后上筑基少d或不d。

断筋  、探马掌、邪蛊阵、龟甲阵都是优质筑基牌,疗愈阵纹配合邪蛊阵也不错。

金丹:

正常4轮上金丹,不d  。由于没有灵气,四水用不了气若竹子 、双鬼之类的锻玄强势过渡牌 ,这时候战力仙命志坚和阵副职的优质筑基牌就能发挥很大作用。

迎风掌 、降龙 、荷重、周天剑阵都是优质金丹牌 ,辟邪阵纹可以校验情况使用 。

元婴:

正常7轮上元婴 ,小d一波抬质量 ,凑出两消耗三再动(没有就两再动),配一张锻牌两张数值牌就行(第7轮不用上锻牌,除了上化神的前一轮外必要的时候也可以不上锻牌保赢)  ,然后每轮1d嫖元婴牌 。这个时期我们战斗力比较稳定 ,不碰元婴战神基本都打得过,碰到元婴战神即使d光也未必能赢,所以不建议d得太多。

消耗牌:用副职牌,阵法师的元婴副职牌强度是很高的,1级不动金刚阵打满有28数值 ,1级八门金锁阵打满有24数值,1级天罡聚力阵差一点也有十好几的数值。如果拿到幻锻骨且锻牌足够,可以校验情况上锻骨+多张锻牌 。反之如果没啥好锻牌  ,可以思索用2级聚灵阵一卡锻满 。

再动牌:两张转势+一张鹤步/冥影 。这里提醒一下新手道友 ,鹤步再动需要40体魄,7~8轮要提前锻体配合,第8轮有需要可以提前吃饭1张;冥影会减攻需要放在棍形态用志坚挡借宿(除非配合截脉);有2张冥影千万别合 。不要打出后招鹤步 、减攻自己的下饭操作 ,当然更不要荷重身法。

元婴牌大部分都有用  ,这里就不列举了。

化神:

11轮上化神大d 。绝大部分情况下可以吃饭掉拆招上本,除非元婴期的崩拳套很胡或者锻骨套很胡否则不是很建议吃饭棍。在化神初期阶段我们有四套过渡计划,脸不是太黑的话都能凑出一套:

①回响锻骨

配置需求:幻锻骨+回响+三张再动+两张锻牌

成型公式的雏形 ,标配是两张消耗牌 ,三张再动,两张锻牌 ,一张回响。有幻锻骨没回响的情况 ,如果有三张高质量锻牌也行,甚至只有两张高质量锻牌配合2级须弥也行。

消耗牌:一张是幻锻骨,另一张通常是金刚阵或万花。

再动牌:鹤步 、冥影、转势、须弥 、金书。如果上须弥 ,则挤掉一张消耗牌或者再动牌。用金书要算好30身法 ,注意金书只有65体以上才加身法,差1~2点的时候可以提前吃饭牌加出来 。

锻牌 :修罗吼>锻髓>抱气法>荷重>锻筋 。用荷重的时候配合须弥挤掉一张再动牌 ,注意只有1级荷重能用 ,2级就必须多上一张锻牌了!

②回响万花

配置需求:万花+回响+三张再动+两张回血牌

cos阵雁 ,尤其适合对付多段对手。(然而只限于化神初期阶段,这版本成型的多段构筑成长大多都很离谱 ,1回合1减攻是减不过来的)

消耗牌:一张是万花 ,另一张通常是金刚阵或幻锻骨 。

再动牌 :同回响锻骨  。

回血牌:锻髓最佳 ,也可以用拳形态棍或疗愈阵纹。如果上了幻锻骨,也可以用其他锻牌。还凑不出的话上防也行。

③传统崩拳

配置需求:崩灭+崩拳牌若干,有狮头更好

cos丹崩㵘,虽然没有灵炁奔涌少身法而且也用不了冲浪天地,但至少还有战力仙命的支撑......消耗牌、身法牌和棍可以校验情况使用。顺带提一下 ,目前环境人均满再动  ,八门金锁阵在打满的情况下数值是很高的 。

④输出平铺

配置需求:转势合成后还有三张再动+两张拿得出手的输出牌

元婴的老套路,两消耗三再动。典型配置是双迎风+棍,或者迎风+棍+降龙配崩天步 。用棍需要合转势,别加气势去了 。由于没有成长,打有成长的对手时消耗牌也优先上输出。这一套后续发展空间小,很快就要出局掉。

6.成型对策

关键来了,阵㵘作为一个文斗(修罗吼) 、武斗(崩拳) 、色诱(万花)三修之人 ,是非常善变的 ,既要根据牌的等级尤其是再动牌的等级优化卡组结构 ,又要根据本轮的对手灵活选择战斗方式 。

①须弥公式

利用须弥跳过第二圈的回响,用最快速度进入修罗吼循环 ,可以应对大多数情况 。对于有三动杀能力的低成长对手(尤其是带火鸟的答辩),将第一个回响换成锻髓,如果要防二动火鸟 ,还可以再和幻锻骨交换位置 。

身法等级需求:2级冥影+2级金书 ,或3级鹤步+1级金书 ,或2级鹤步+3级金书 ,用金书能打出再动即可。由于放前面的身法在第二圈会被跳过 ,所以鹤步和冥影等级都够时,推荐前面放鹤步防三动杀,后面放冥影增补循环成长。

(注意,所有的图展示的都是最低身法等级需求)

如果须弥只有2级  ,可去掉金书换成迷踪步来裁减一张跳牌需求,强度基本不变,不过对身法的要求更高 。对于有三动杀能力的低成长对手同样是将第一个回响换成锻髓 ,这里不再赘述。

身法等级需求  :3级冥影+1级迷踪步,或3级鹤步+3级迷踪步,用迷踪步能打出再动即可。由于放前面的身法在第二圈会被跳过 ,所以鹤步和冥影等级都够时 ,推荐前面放鹤步防三动杀  ,后面放冥影增补循环成长 。

如果须弥只有1级,可以丢弃跳回响使用下面这个低配版公式,由于使用回响的回合会裸露空档,强度低于正常须弥公式 ,一般只能用于过渡。

身法等级需求:2级冥影+2级金书 ,或3级鹤步+1级金书 ,或2级鹤步+3级金书 ,用金书能打出再动即可 。

②迷踪公式

既不跳过回响 ,又保证打开后每动都有修罗吼覆盖 ,具有最高的成长 ,适合应对高成长的长线对手(如纯水、纯土 ,不过大部分情况下成型的须弥公式也可以应对高成长对手) ,或者把第一个修罗吼换成锻髓来应对三动杀对手。

身法等级需求:3级冥影+1级迷踪步+1级鹤步 ,或3级鹤步+3级迷踪步+2级冥影,用迷踪步能打出再动即可 。

如果身法不够,可以使用下面这个低配版公式 ,相比正常迷踪公式会慢一动,一般只能用于过渡。

身法等级需求 :2级鹤步+1级迷踪步+2级冥影凑30身法 。

③回响万花

回响万花叠减攻来克制多段的对手,同时用幻锻骨配合锻牌回血 ,适合应对成长有限的多段对手(如斗转吴策 、命老头)。

身法等级需求 :2级冥影+2级鹤步+1级金书,或2级冥影+2级金书+1级鹤步凑30身法。

打命老头的时候因为对面有定 ,所以要二动循环  ,用须弥跳掉4 、5格,中间尽量放高等级牌防厄劫,千万不要把须弥放在这两格,被降级就搞笑了 。如果须弥是3级可以不上幻锻骨 。

身法等级需求:有鹤步就行。

④双吼百杀

适合应对有感谢 、能otk ,尤其是修罗吼会被对方利用的对手(如吼㵘内战 、高成长百杀冥) 。打内战身法足够的情况下先手优势很大,必要的时候可以爆手牌涨修 。

身法等级需求 :3级鹤步+2级转势+2级迷踪步+2级金书凑40身法。

⑤锻牌平铺

适合应对下困的琴(如琴藕、琴布),打琴布 、琴藕时修罗吼可以隔一格放一个防止回血溢出 。打琴龙时别上迷踪步,奶牌优先往前堆防秒杀。牌不够用的话,后面放须弥跳牌 。

身法等级需求 :被困了哪有身法 !

⑥3动崩拳

适合应对4动杀对手(如命老头、纯伤鸳 、幻斩草),或者预测对面蹲otk的时候掏出来速杀。成型命老头是4动必杀(用万花虽然可以拖过4动但后续仍然顶不借宿) ,3动崩拳是唯一的解法 。

身法等级需求 :2级转势+2级闪击凑30身法。如果有3级鹤步或3级闪击+2级鹤步 ,可以校验情况用鹤步换转势 ,不过大部分情况下还是用转势,不然轻易侵吞不够 。

⑦4动崩拳

适合应对5动杀对手(如带虎的命老头、铁骨鸳),或者预测对面蹲otk的时候掏出来速杀 。除了图中的摆法还有连崩连闪击代替冥影 ,后面寸惊降龙的摆法 ,不过等到能满足这个身法需求的时候很可能已经把降龙行掉了  。

身法等级需求:2级转势+1级冥影+2级闪击凑40身法 。

⑧5动崩拳

适合应对6动杀对手(如丹忧)。趁对面烈燎原之前用锻髓拖过第一圈 ,惊连寸反杀。如果没有3级鹤步就上转势 。闪击最好不要前置 ,可以防复苏和1级护体丹 。

身法等级需求 :3级鹤步+1级闪击 ,或2级鹤步+3级闪击,或2级转势+2级闪击凑30身法。

以上就是弈仙牌【时空幻景攻略】阵㵘玩法分享  :文武双修,兼通色诱相关内容。

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