弈仙牌【时空幻景攻略】阵㵘玩法分享 :文武双修 ,兼通色诱

弈仙牌【时空幻景攻略】阵㵘玩法分享:文武双修,兼通色诱兼通色诱如下:

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1.前言

总所周知 ,弈仙锻玄宗是空幻这版本的最弱门派 ,阵法师是景攻这版本的最弱副职,如果能用最弱门派+最弱副职的略阵组合上分 ,无疑就有最高的㵘玩武双含金量 !那么,法分会谈到锻玄+阵的享文修组合首先会想到什么?没错,就是兼通色诱回响锻骨 。但正所谓大奶遇火鸟,弈仙烧得受不了 ,空幻回响锻骨有怕烈燎原、景攻怕高侵吞的略阵弱点 ,固定一套公式去锻碰到克制的㵘玩武双就歇菜了,因此还需要崩拳、法分回响万花等其他备用体系的扶植。

这时候我们可以发现 ,李㵘正好完美适配我们的需要 。首先 ,有修罗吼的高数值锻体配合幻锻骨。第二 ,有转势配合闪击可以满足崩拳身法需求,配冥影不减攻 。第三 ,无得炁的凡人㵘还是全弈仙牌里最擅长留牌的,可以放心留借宿多套阵容 。最后,阵副职在筑基期和元婴期的优质副职牌能提供不错的过渡能力 ,而李㵘在锻体顺利的情况下可以2轮满牌上筑基 、7轮满牌上元婴去d牌。

这套玩法虽然冷门 ,但也是有强度的,至少可以打上6000分,并不是刻板印象里的太慢、娱乐,但是具有一定的学习成本 ,事实上我打到上6000的时候都还在优化打法。

好了 ,英勇的凡人们,起始踏上漫长的文斗(修罗吼) 、武斗(崩拳)和色诱(万花)三修之路吧。

2.仙命选择

筑基:

锻体>陨星>变换之道>筋骨 、历战、拆招 ,拆招的优先级随场上七星阁的数量而上升。

特殊情况  :天崩局锻体烂了 ,可以选拿一张锻牌或者+5体魄,或者选稳固晚一轮上本 ,反正也上不去。

金丹 :

必选自带仙命 。

元婴  :

必选自带仙命 。

化神:

总体来会谈比较好用的仙命可以分为血量类、质量类和容错类  。观察场上角色分布 ,三动杀越多血量越重要,四动以上越多质量越重要 ,命元越低容错越重要 。如果以上三类都没出 ,就拿抽三。

血量类 :稳固>不掉容错陨星>筋骨  、锻体、历战  、道韵修罗吼的冥心>再生、没道韵修罗吼的冥心、掉容错陨星 。

质量类 :变换之道>斩道。

容错类 :稳固>休养 。

特殊情况:如果判断本局后期打内战,选斩道会导致后手劣势 ,可以丢弃斩道 ,但不要丢弃稳固 。

3.道韵选择

修罗吼 、回响>鹤步>冥影>锻髓、须弥、金书>万花、迷踪步、崩拳体系牌>百杀 、八门金锁阵 、不动金刚阵>自在随心

虽然写是这么写 ,但是实际上拿牌的优先度是根据对局需要确定的 ,具体什么对局需要什么牌可以参校验后面的成型对策部分 ,此外前期锻体牌的质量也会影响锻髓的优先度 。

4.事件选择

化神之前血量优先,化神之后血量和d牌数校验情况 ,其次是抽牌 、命元 ,修为没用 。

注意多留意一下事件,前期不要吃饭完牌上本了才发现有个吃饭牌事件 。

元婴到化神初期我们战斗力不错,观察当轮对手是软柿子的时候 ,完全可以选出空普攻加血上限 、掉血加换牌数的事件;或者碰到元婴战神,反正也打不赢,也不妨多拿收益。

后期d牌优先d低境界的牌 ,这样在刷出交换等级事件、变同等级牌事件的时候,可以掏出化神或元婴牌来对付。

5.过渡打法

开局:

观察场上的角色分布:

首先最重要的是校验克星的角色数量,克制程度:忧、鸳>猫猫>崩拳㵘 。如果数量很多就别管什么幻锻骨了 ,直接选丹或者田打崩拳 。至于多少算多......就校验你对幻锻骨的热爱程度了 ,反正我为了测试阵㵘卡组有很多克制局都是硬着头皮打的。

之后多观察其他人的副职 ,根据角色和副职判断这一局化神优先留什么牌 。场上有其他㵘的时候,通过卡组和副职判断他是同行还是打崩拳的(一般阵画琴是同行 ,丹是打拳 ,田都有可能) 。如果是同行 ,多找机会合牌提修为来得到后期内战的先手优势。

练气 :

1轮有抱气法,不d  ,有啥上啥。

1轮无抱气法 ,d牌找抱气法 ,没有就铺3张锻1牌 ,还没有就破空爪卡蓝锻体(注意有锻1牌的时候前面先放锻1牌再卡蓝) ,如果全都没有......那就有啥上啥吧 。

绝大多数情况下 ,第1轮除了内战都是打不赢的,但没关系,只要第1轮拿到抱气法,这一轮就是我们整局过渡唯一的弱势期了 。之后筑基有2轮满牌上本、战力仙命 、优质副职牌 ,金丹有4轮满牌上本、战力仙命,元婴有7轮满牌上本、转势双再动 、优质副职牌 ,化神有11轮满牌上本、多套过渡阵容,可以会谈一路都没有明显的弱势时间点 。

除了锻体牌以外 ,劈山掌 、崩拳戳 、崩拳弹 、引雷阵、击阵纹都是不错的炼气牌 。

筑基:

正常2轮上筑基 ,2~3轮小d一波抬质量 。

开局锻体不顺的情况 ,2轮绵延d牌找抱气法,利用对战中锻体裁减吃饭牌需求 ,之后上筑基少d或不d 。

断筋、探马掌、邪蛊阵、龟甲阵都是优质筑基牌,疗愈阵纹配合邪蛊阵也不错。

金丹 :

正常4轮上金丹,不d。由于没有灵气 ,四水用不了气若竹子 、双鬼之类的锻玄强势过渡牌 ,这时候战力仙命志坚和阵副职的优质筑基牌就能发挥很大作用。

迎风掌 、降龙 、荷重 、周天剑阵都是优质金丹牌,辟邪阵纹可以校验情况使用 。

元婴 :

正常7轮上元婴 ,小d一波抬质量,凑出两消耗三再动(没有就两再动),配一张锻牌两张数值牌就行(第7轮不用上锻牌,除了上化神的前一轮外必要的时候也可以不上锻牌保赢) ,然后每轮1d嫖元婴牌。这个时期我们战斗力比较稳定,不碰元婴战神基本都打得过,碰到元婴战神即使d光也未必能赢  ,所以不建议d得太多。

消耗牌:用副职牌,阵法师的元婴副职牌强度是很高的,1级不动金刚阵打满有28数值 ,1级八门金锁阵打满有24数值,1级天罡聚力阵差一点也有十好几的数值 。如果拿到幻锻骨且锻牌足够,可以校验情况上锻骨+多张锻牌。反之如果没啥好锻牌,可以思索用2级聚灵阵一卡锻满。

再动牌 :两张转势+一张鹤步/冥影 。这里提醒一下新手道友 ,鹤步再动需要40体魄 ,7~8轮要提前锻体配合 ,第8轮有需要可以提前吃饭1张;冥影会减攻需要放在棍形态用志坚挡借宿(除非配合截脉);有2张冥影千万别合。不要打出后招鹤步、减攻自己的下饭操作,当然更不要荷重身法 。

元婴牌大部分都有用,这里就不列举了。

化神 :

11轮上化神大d。绝大部分情况下可以吃饭掉拆招上本,除非元婴期的崩拳套很胡或者锻骨套很胡否则不是很建议吃饭棍。在化神初期阶段我们有四套过渡计划,脸不是太黑的话都能凑出一套 :

①回响锻骨

配置需求:幻锻骨+回响+三张再动+两张锻牌

成型公式的雏形 ,标配是两张消耗牌 ,三张再动,两张锻牌  ,一张回响。有幻锻骨没回响的情况 ,如果有三张高质量锻牌也行 ,甚至只有两张高质量锻牌配合2级须弥也行。

消耗牌:一张是幻锻骨,另一张通常是金刚阵或万花 。

再动牌:鹤步 、冥影、转势 、须弥 、金书。如果上须弥 ,则挤掉一张消耗牌或者再动牌 。用金书要算好30身法 ,注意金书只有65体以上才加身法,差1~2点的时候可以提前吃饭牌加出来。

锻牌 :修罗吼>锻髓>抱气法>荷重>锻筋。用荷重的时候配合须弥挤掉一张再动牌 ,注意只有1级荷重能用,2级就必须多上一张锻牌了!

②回响万花

配置需求 :万花+回响+三张再动+两张回血牌

cos阵雁,尤其适合对付多段对手  。(然而只限于化神初期阶段,这版本成型的多段构筑成长大多都很离谱,1回合1减攻是减不过来的)

消耗牌 :一张是万花 ,另一张通常是金刚阵或幻锻骨。

再动牌 :同回响锻骨 。

回血牌 :锻髓最佳,也可以用拳形态棍或疗愈阵纹 。如果上了幻锻骨 ,也可以用其他锻牌。还凑不出的话上防也行 。

③传统崩拳

配置需求:崩灭+崩拳牌若干,有狮头更好

cos丹崩㵘,虽然没有灵炁奔涌少身法而且也用不了冲浪天地 ,但至少还有战力仙命的支撑......消耗牌、身法牌和棍可以校验情况使用 。顺带提一下   ,目前环境人均满再动,八门金锁阵在打满的情况下数值是很高的 。

④输出平铺

配置需求:转势合成后还有三张再动+两张拿得出手的输出牌

元婴的老套路,两消耗三再动。典型配置是双迎风+棍,或者迎风+棍+降龙配崩天步 。用棍需要合转势,别加气势去了。由于没有成长 ,打有成长的对手时消耗牌也优先上输出。这一套后续发展空间小 ,很快就要出局掉 。

6.成型对策

关键来了 ,阵㵘作为一个文斗(修罗吼) 、武斗(崩拳)、色诱(万花)三修之人 ,是非常善变的,既要根据牌的等级尤其是再动牌的等级优化卡组结构,又要根据本轮的对手灵活选择战斗方式 。

①须弥公式

利用须弥跳过第二圈的回响 ,用最快速度进入修罗吼循环 ,可以应对大多数情况。对于有三动杀能力的低成长对手(尤其是带火鸟的答辩)  ,将第一个回响换成锻髓,如果要防二动火鸟 ,还可以再和幻锻骨交换位置。

身法等级需求 :2级冥影+2级金书 ,或3级鹤步+1级金书 ,或2级鹤步+3级金书 ,用金书能打出再动即可 。由于放前面的身法在第二圈会被跳过 ,所以鹤步和冥影等级都够时  ,推荐前面放鹤步防三动杀 ,后面放冥影增补循环成长  。

(注意 ,所有的图展示的都是最低身法等级需求)

如果须弥只有2级,可去掉金书换成迷踪步来裁减一张跳牌需求,强度基本不变 ,不过对身法的要求更高。对于有三动杀能力的低成长对手同样是将第一个回响换成锻髓 ,这里不再赘述 。

身法等级需求:3级冥影+1级迷踪步,或3级鹤步+3级迷踪步 ,用迷踪步能打出再动即可。由于放前面的身法在第二圈会被跳过 ,所以鹤步和冥影等级都够时  ,推荐前面放鹤步防三动杀 ,后面放冥影增补循环成长 。

如果须弥只有1级,可以丢弃跳回响使用下面这个低配版公式,由于使用回响的回合会裸露空档 ,强度低于正常须弥公式,一般只能用于过渡 。

身法等级需求 :2级冥影+2级金书 ,或3级鹤步+1级金书 ,或2级鹤步+3级金书 ,用金书能打出再动即可 。

②迷踪公式

既不跳过回响,又保证打开后每动都有修罗吼覆盖,具有最高的成长 ,适合应对高成长的长线对手(如纯水 、纯土,不过大部分情况下成型的须弥公式也可以应对高成长对手) ,或者把第一个修罗吼换成锻髓来应对三动杀对手。

身法等级需求:3级冥影+1级迷踪步+1级鹤步 ,或3级鹤步+3级迷踪步+2级冥影 ,用迷踪步能打出再动即可。

如果身法不够 ,可以使用下面这个低配版公式 ,相比正常迷踪公式会慢一动,一般只能用于过渡 。

身法等级需求:2级鹤步+1级迷踪步+2级冥影凑30身法  。

③回响万花

回响万花叠减攻来克制多段的对手 ,同时用幻锻骨配合锻牌回血,适合应对成长有限的多段对手(如斗转吴策 、命老头)。

身法等级需求 :2级冥影+2级鹤步+1级金书 ,或2级冥影+2级金书+1级鹤步凑30身法 。

打命老头的时候因为对面有定 ,所以要二动循环 ,用须弥跳掉4 、5格 ,中间尽量放高等级牌防厄劫 ,千万不要把须弥放在这两格 ,被降级就搞笑了 。如果须弥是3级可以不上幻锻骨  。

身法等级需求  :有鹤步就行。

④双吼百杀

适合应对有感谢 、能otk,尤其是修罗吼会被对方利用的对手(如吼㵘内战、高成长百杀冥)。打内战身法足够的情况下先手优势很大 ,必要的时候可以爆手牌涨修。

身法等级需求:3级鹤步+2级转势+2级迷踪步+2级金书凑40身法 。

⑤锻牌平铺

适合应对下困的琴(如琴藕、琴布) ,打琴布 、琴藕时修罗吼可以隔一格放一个防止回血溢出。打琴龙时别上迷踪步 ,奶牌优先往前堆防秒杀 。牌不够用的话,后面放须弥跳牌。

身法等级需求:被困了哪有身法!

⑥3动崩拳

适合应对4动杀对手(如命老头、纯伤鸳  、幻斩草),或者预测对面蹲otk的时候掏出来速杀。成型命老头是4动必杀(用万花虽然可以拖过4动但后续仍然顶不借宿),3动崩拳是唯一的解法 。

身法等级需求:2级转势+2级闪击凑30身法 。如果有3级鹤步或3级闪击+2级鹤步,可以校验情况用鹤步换转势 ,不过大部分情况下还是用转势 ,不然轻易侵吞不够。

⑦4动崩拳

适合应对5动杀对手(如带虎的命老头、铁骨鸳),或者预测对面蹲otk的时候掏出来速杀 。除了图中的摆法还有连崩连闪击代替冥影 ,后面寸惊降龙的摆法,不过等到能满足这个身法需求的时候很可能已经把降龙行掉了。

身法等级需求:2级转势+1级冥影+2级闪击凑40身法 。

⑧5动崩拳

适合应对6动杀对手(如丹忧) 。趁对面烈燎原之前用锻髓拖过第一圈,惊连寸反杀。如果没有3级鹤步就上转势。闪击最好不要前置 ,可以防复苏和1级护体丹。

身法等级需求 :3级鹤步+1级闪击,或2级鹤步+3级闪击 ,或2级转势+2级闪击凑30身法。

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