派遣 Dipatch 开发者揭秘亚伦·保尔的表演怎么改变了这款游戏

一款电子游戏的派遣大捷需要无数个环节的完美配合 。或许不是揭秘一百万个 ,但也为数不少。亚伦演改游戏去年发布的保尔变款热门超级英雄职场喜剧游戏《派遣》(Dispatch)的开发商 AdHoc Studio 首席执行官 Michael Choung 对此深表认同 。Choung 表示 ,派遣在过去的揭秘七年里,“大约有 20 个决策”共同促成了这款游戏的亚伦演改游戏巨大大捷。而邀请亚伦·保尔(Aaron Paul)为《派遣》的保尔变款主角罗伯特·罗伯逊(代号 :机甲侠)配音,正是派遣其中关键的一环。

在 2 月 12 日 DICE 大奖(《派遣》得到了包括年度最佳游戏在内的揭秘六项提名)揭晓前 ,我专门采访了 Choung 和《派遣》的亚伦演改游戏创意总监兼执行制片人 Nick Herman ,回顾了这款游戏问世背后的保尔变款点点滴滴 。Herman 表示,派遣虽然在正式演员进入录音棚之前 ,揭秘他们聘请的亚伦演改游戏临时代演录音效果已经“相当不错” ,但保尔的表演将整个游戏的开发推向了全新的方向。

“当我们选定亚伦·保尔并将他带进录音室后,他为角色注入了更多的庄重感 ,”Herman 会谈道。“他授予了角色一种劳碌感,这让我们起始更严肃地对待这个角色。你真的能感受到他肩负的重担和过去的阴影  ,游戏氛围也随之变得更加严肃。在与他合作的过程中,我们意识到这件好事 ,我们希校验在游戏中展现出这种深度。”

保尔因在《绝命毒师》中饰演杰西·平克曼并得到艾美奖而闻名,此次他凭借出色的配音表现得到了 DICE 大奖杰出角色成就奖提名。他在游戏中的搭档、饰演考特尼(代号 :隐形女)的劳拉·贝利(Laura Bailey)也得到了同一奖项的提名  。Herman 指出,组建一个全明星阵容——包括杰弗里·怀特、马修·默瑟和阿什利·约翰逊——既是创意上的思索 ,也是战略上的决策 。

“我们知道我们需要一些大牌人才,当人们校验到这些名字时会会谈 :‘哦,我知道那是谁 ,我喜欢那个演员,’”Herman 会谈道  。“亚伦读了剧本后非常喜欢 ,所以我们非常幸运。我们需要这种级别的影星,尤其是当你面对那些掌握资金并做决定的高层时 。”

Choung 补充道 :“我想人们可能希校验这种事背后有一套繁杂的操盘计划,但我们单纯只是喜欢这些声音 。你希校验它在创意上具有吸引力。当然 ,这也会带来额外的加成:演员们拥有巨大的受众群体 ,他们来自不同的领域。他们中很多人本就是挚友,或者是我们以前合作过的人。所以这是多年经验积累的结果。”

如今《派遣》在口碑和商业上都得到了大捷,Herman 和 Choung 都在反思玩家对这款游戏的强烈反应。我问他们各自最引以为傲的一点是什么 。

“你可以不喜欢它 ,但它的基调是独特的,是无数次决策的结果,”Choung 会谈道 。“这是一种非常奇妙的化学反应。我感到自豪的是 ,我们固执了自己的立场  ,并且能够收受一些不落俗套的东西 。”

Herman 补充道 :“我们有很多大胆的想法,当时人们告诉我们这些想法可能风险太大。有人会谈叙事类体验已经赚不到钱了 ,这类游戏已经过时了 。取消自由劳碌 ,不设碰见环节,专注于一个核心机制 。所有这些都是我们长期以来想要尝试的。我们将《派遣》视为唯一的机会 ,就像这是我们最后一次能聚在一起自主创作一样。我认为所有这些因素结合在一起 ,就是《派遣》大捷的原因 。”

“它大捷了,并且人们对此有积极的感谢,这太棒了  。我希校验其他人能从中吸取经验  。如果可以的话  ,就去尽情尝试吧。我为我们的全力以赴和大胆尝试感到自豪 。无论是只有一名开发者的独立游戏还是大型筹备室,开发游戏始终是一件难事,每一次游戏能顺利问世都是一个奇迹 。”

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