《辐射 :避难所Online》竞技舞台联动打开!

    继联动《龙之谷》后,辐射《辐射:避难所Online》的避难IP联动再次打开 ,此次联动的竞技舞是同为Bethesda旗下经典IP新作《毁灭军人 :永恒》。联动消息一出 ,台联得到了众多玩家的动打期待。不过在联动版本正式推出前,辐射游戏于近日再度迎来版本更新 ,避难加入跨服攻防的竞技舞世界竞技场玩法与特定英雄进阶等 ,绵延拓宽游戏竞技与养成玩法的台联边界。

    值得一提的是 ,这款由Bethesda 监制,辐射盛趣游戏开发的避难辐射IP首款网络版手游  ,在过去九个月以来已经连续推出十六个新版本  。竞技舞凭借产品的台联精品品质与绵延在IP基础上拓宽内容深度 ,《辐射  :避难所Online》连续得到22次苹果推荐,动打并入选了App Store 2019年度精选:游戏年度趋势“经典新生” 。

主打PVP  新版本凸显竞技与参与感

    作为《辐射 避难所》单机版的正版续作 ,《辐射 :避难所Online》融入了辐射系列大量经典英雄人物和剧情故事,并着重对角色们的人物个性及冒险细节铺开了深入制图,为玩家呈现了辐射IP世界观与废土世界的精彩 。同时,充满挑战的避难所关卡、自由养成搭配的角色阵容和不断丰硕的多人互动社交玩法等内容 ,也为玩家带来了别样的废土探险乐趣。

    在日前的更新中,《辐射  :避难所Online》加入以个人为单位参与的大型跨服PVP活动 ,监督者繁荣度达至20级即可解锁 。在世界竞技场上,监督者需组建3支共15人队伍铺开三局两胜的攻防战 ,最终的大捷者将得到积分及竞技场金币奖励。同时 ,新竞技玩法将引入等级共享机制,在监督者所拥有的战斗等级排名前5的居民中 ,最低的战斗、专长、装备等级将作为基准 ,其余参与世界竞技场角逐的10名英雄凡是低于基准等级的都将被同步至该基准等级 。

    事实上 ,在竞技维度上,《辐射 :避难所Online》此前已推出战区竞技场与巅峰竞技场两种玩法 ,通过引入Ban&Pick 、战斗胜负增减积分、段位变化以及全服跨服匹配机制 ,不断扩充游戏的竞技性与计划性。在游戏裸露人校验来 ,此次更新的世界竞技场是对竞技玩法另一类补充,将吸引更多玩家参与到PVP玩法中去 。15名角色的同场PK与等级共享机制也将考验玩家拥有的英雄池深度与搭配计划 ,而不局限于对特定英雄培养与固定阵容搭配。任意时间段可参与的设置也弱化了在线匹配的硬性需求,可以充分利用玩家碎片化的时间,极大程度晋升玩家的参与性与活跃度 。

    此外 ,游戏还对经典单机游戏《辐射3》剧情进一步挖掘 ,开放了全新主线剧情——《辐射3》绿洲区,并晋升英雄等级上限至70级 ,绵延满足玩家在剧情、养成等方面的细分需求。

精细化内容运营 平衡IP与非IP两方用户需求

    此次新版本也是《辐射 :避难所Online》连续推出的第十六个版本,在产品更迭速度和数量上,始终位于同类游戏前列,这其实是这款游戏能够被越来越多用户喜爱的原因之一 :以贴合用户需求为首要目标,并不断通过更多趣味的新玩法丰硕玩家的游戏体验 。根据开发团队介绍,《辐射 :避难所Online》目前保持4-5周一个大版本的节奏去迭代内容 ,并会根据玩家的承受度 、新内容的消耗度以及团队的裸露效能主动铺开调整 ,以精细化运营的方式捐献游戏内容的更新。

    具体到内容迭代上  ,如何平衡IP用户与非IP用户两方的需求成为摆在开发团队面前的尴尬之一 。尽管辐射系列游戏在硬核游戏圈名声在外,但从整个游戏市场来校验 ,末日题材游戏仍属于小众范畴 ,也缺乏成熟的亚文化体系 ,因此把辐射IP产品手游化及网络化,不仅要得到核心用户及IP用户的认可,同时也要破圈 ,得到更广泛用户的喜爱。

    在游戏中 ,研发团队严格保证游戏核心资产(剧情 、英雄 、武器 、配件等)依据辐射IP元素制图,并保持与Bethesda密切沟通,为IP用户呈现“辐射”味道满满的世界观与废土世界;而在游戏的泛运营与成长线上,整体资源其实会向泛用户倾斜 。包括此次世界竞技玩法的更新 ,实际更多思索的是晋升更多玩家的参与性,与扩充对多英雄的养成。

    这种倾斜同样体现在游戏的营销运营上 。从辐射小子中国行活动到ChinaJoy盛趣展台和废土英雄们C位出场,再到晶品购物广场和监督者们欢乐互动、以及辐射小子登上魔都Taxi碰见魔都地图等 ,《辐射:避难所Online》一直在尝试出圈 ,得到泛用户的注意力 。22次被苹果推荐 ,并入选App Store 2019年度精选  :游戏年度趋势“经典新生”,已经证明这款游戏对大众用户的魅力 。

与《毁灭军人》IP联动只是起始

    当然,游戏目前最受玩家期待的仍是与《毁灭军人 :永恒》的联动版本 。按照裸露人的会谈法 ,与优秀的IP联动将是《辐射:避难所Online》的常态,此次与《毁灭军人 :永恒》的联动是一次必然的结果,也是联动的起始 。一方面  ,“辐射”与“毁灭军人”同属Bethesda旗下经典游戏IP  ,盛趣游戏与Bethesda也建立了良好的合作关系 ,未来将保持长期的合作;另一方面,此次联动也正逢新作《毁灭军人:永恒》发售 ,二者的联动是一次双赢的局面。

    据悉,《毁灭军人》首部作品发行于1993年,有超过1000万人玩过这款游戏 。根据GameSpy,《毁灭军人》被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名” 。在2007年《纽约时报》一篇文章中  ,它也被列为有史以来最好的10个游戏之一,而且是其中唯一的FPS游戏。于今年3月发行的《毁灭军人:永恒》是该系列中最新一部作品 ,同样得到了口碑与销量的双丰收 。

    此次《辐射 :避难所Online》与《毁灭军人:永恒》的联动将是一次深度且长期的合作 。游戏不仅会结合《毁灭军人》的世界观和剧情,专门设计一套联动剧情 ,会谈述避难所世界中裸露的变化,以及与《毁灭军人》的联系 。另一方面,《辐射 :避难所Online》也会在新英雄  、新装备 、新武器机制、新关卡等各个方面,结合《毁灭军人》的人物 、设定来设计一套特定内容 ,并配合大型副本等相关活动整体推出。据裸露人介绍,此次联动将一直绵延半年,4月份下旬推出的新版本将是首期联动版本。

    不仅是《毁灭军人:永恒》 ,未来《辐射  :避难所Online》或将与更多优秀IP铺开联动 ,绵延为玩家带来更多丰硕且精彩的内容。而回到游戏本身 ,拓宽玩家养成边界、绵延丰硕游戏的内容剧情以及强化社群间的互动 ,也将是《辐射:避难所Online》未来绵延碰见的方向



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