远征启示录

内容简介

远征启示录画风挺讨喜 ,远征行的启示是那种略带点幻想感的漫画风,不闹腾但够抓人。远征开局没啥压力 ,启示挂机照样能出资源,远征放置收益也不是启示摆设,是远征真正能养成一套战力的。英雄阵营分得清楚,启示搭配会谈究“组合拳”而不是远征一股脑堆输出。想省事可以上32阵容,启示既稳又能撑,远征搭起来的启示成就感不小 。远征启示录角色立绘有辨识度,远征什么龙女 、启示剑姬、远征女仆都挺有性格 ,抽到强力卡那一刻会谈实话还挺爽的。战斗节奏快 ,打击感清晰,该炸的时候就炸 ,该控的时候就控,该沉默就沉默,不会让你觉得这卡牌放了个寂寞。

远征启示录打钱技巧 进阶生财篇

1 、大矿小矿一把抓,挂机产钻不打烊

领地挖矿这个机制别小校验 ,大中小矿全开,收益每天都挺有校验头 。手法熟练的玩家轻快破千 ,细听会谈极限一点的能冲到两千钻不是梦 。大矿脸好能出1888钻那种瞬间暴富 。加好友建议别局限于自己公会,放几张“僵尸卡”(死号)更轻易挑到好矿位。

2、任务一刷就上头 ,奖励也不含糊

领地任务不光送资源,还常常夹带钻石红包 ,干一套下来五百钻轻轻快松入袋。任务形式变化多 ,稍微动点脑筋就能刷出不亏的节奏,摸索久了还挺有成就感的 。

3、建筑别摆着当背景,动起来才有裸露

别让那些领地建筑闲着 ,它们挂着的时候能绵延给你加速粉尘 、金币  、经验  ,收益一点点在堆。怪物偶尔会来抢地盘,被占了就停工 ,记得时不时回来清场 ,不然白白错过裸露窗口 。建筑升级也别落下 ,长期收益靠这个拉高 。

4、锦标赛别冲动,攒着来才有气势

玩锦标赛,心态最重要 ,四个字总结——别上头。很多人一校验到就冲,结果被卡半路 。建议是憋一轮打下一轮,先存资源、养阵容 ,等火力拉满了再一口气打上去 。打得狠才能压借宿场子,战绩也更稳 。对面若是细水长流式的打法 ,就更要用一波爆发扭转节奏  ,别跟着慢磨。


远征启示录游戏乐趣

1 、挂机收益真香党狂喜,每天上线十分钟 ,资源就能堆一堆 ,酣睡觉也能养卡。

2 、抽英雄像开福袋 ,脸好一发出奇迹,抽到龙妈那一刻真的能尖叫 。

3、Roguelike迷宫随机性挺强,行哪条路全校验自己 ,偶尔踩坑也很趣味 。

4、组合阵容那块会谈究思路 ,不是瞎凑数,越打越能思索出门道。

5 、没有碎片化任务压着你行 ,整体节奏偏松 ,不压抑 ,轻快刷也有成就感 。

远征启示录推荐理由

1、画风讨喜偏卡通系,校验起来清爽不油腻,角色个性一目了然。

2 、抽卡机制透明 ,爆率不离谱,搭配阵容也能有奇招。

3、离线奖励实用 ,不需要天天点点点 ,想摸鱼也有裸露。

4、养成路线不死板  ,同阵营组队有加成,不强求满配也能打。

5 、PVE PVP都有内容,喜欢拼实力的和追求挂机的都能找到出口。

远征启示录玩家评测

1 、“打了半个月,龙妈和布雷克强到离谱,沉默配AOE根本停不下来 。”

2、“迷宫玩法挺上头 ,每次点路线都有种行人生岔路口的紧绷感。”

3、“上班摸鱼都能躺着拿资源 ,点开界面就跟收租似的。”

4、“画面细节比想象中还饱满,尤其技能特效,校验着就带劲 。”

5  、“阵容搭起来就停不下来 ,老想着换个搭配校验能不能打出爆发。”

远征启示录好玩吗

1、偏挂机养成的玩家会很喜欢  ,不用赶时间,每天慢慢玩也能养成 。

2 、核心是阵容搭配,懂得计划的人会玩得很上头 ,试错空间也大。

3 、每个角色技能都设计得挺有意思 ,不是数值堆砌那种。

4、战斗节奏快,适合拿来清碎片时间,不用卡很久打一场  。

5 、互动系统比较佛系,公会战也有,但不是那种天天打架的累感 。

更新日志

(v1.2.7)

1 、修复了迷宫地图卡死尴尬,碰见体验更顺滑  。

2 、新增两位限定英雄“圣光剑士”和“星星术师” ,卡池限时开放。

3 、调整了部分技能机制  ,火女的大招读条时间缩短至1.2秒 。

4  、上线新玩法“秘境挖宝” ,限时打开可得到特殊材料 。

5、活动界面UI调整 ,新增抽卡记录功能,可查历史保底情况 。

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