三国 :谋定天下同盟太学 问鼎赛季全新剧本「业铸山河」沙盘解读 !

三国:谋定天下同盟太学| 问鼎赛季全新剧本「业铸山河」沙盘解读!国谋如下:

问鼎赛季全新剧本「业铸山河」即将到来,定天鼎赛读我们诚邀「同盟太学」资深玩家与各位主公分享对新赛季「沙盘地图」的下同学问新剧解读 !大家一起来校验校验吧!盟太

(以下内容为玩家投稿,季全内容整理自玩家直播分享  ,本业不代表官方立场 ,铸山且为前瞻服体验内容 ,河沙实际请以正式服上线为准!盘解)

全新赛季地图

本赛季为南北阵营3V3对抗 ,国谋北方阵营出生州为陇右、定天鼎赛读幽燕 、下同学问新剧山东;南方阵营出生州为巴蜀、盟太荆楚、季全江东 。本业

新增建筑

同盟关隘

同盟解锁「神工鬼斧」 科技可制图。占领地基所属县的城池后,攻占关隘地基中心且关隘地基范围内没有对手势力占领的地块时,可发起关隘制图  。

同盟关隘可调动部队及征兵,在自身占地范围内提供补给 ,但本身无法存储辎重,处于城池或大营补给范围内时 ,可消耗城池或大营的辎重铺开快速征兵 。所属同盟成员在同盟关隘上裸露战斗时受到的侵吞下滑5%,建成后仅友方部队可通过 。攻击关隘时无需宣战 ,有相邻地格后可直接发起攻击  。

关隘拥有驻城部队及城防守军 ,关隘的驻城部队受到攻击后 ,将在一定时间后重新恢复至满员;关隘受到投石车(霹雳车) 、抛石机攻击时受到50%的耐久侵吞,可被远程投石摧毁至2000耐久 ,关隘耐久被摧毁至0后,将夷为平地 ,重新变为地基状态 。

由于同盟关隘分布地方特点,有时会导致当主公想要正面进攻敌方城池时,可能会遇到无法直接绕过的情况,因此防守方第一波接战时可以依赖侵吞下滑效果拉一波战损,先一步挫掉敌方锐气,甚至形成反打。

城寨

城寨可以征兵 ,可以裸露辎重,但辎重本身无法运入和运出 ,司仓无法对城寨使用「裸露辎重」 。城寨易主后存储的辎重将清空 。可以调动5支部队 ,不受火计影响。城寨受到投石车(霹雳车) 、抛石机攻击时受到100%的耐久侵吞  ,可被远程投石摧毁至1点耐久 。

城寨不占用领地额度 ,但每位主公仅可占领5个;城寨守军不可恢复;可以丢弃城寨这个建筑的拥有权,30分钟后回归中立状态 ,辎重储量清空 ,中途可以取消丢弃。

同盟可以根据实际作战情况 ,在思索城寨分布和防火特性情况下,可依靠城寨位置建立阵地或作为器械中转站。

山道

在山体地形中 ,制图期间我方仅可驻守 ,敌我双方皆不可通行;制图落成后,仅我方可通行。同盟接战前线可思索通过山道晋升后方城池部队调动效率;后方山道亦可思索晋升辎重运输效率 。

全新机制

传檄而定

出生州与资源州之间的关卡、资源州与中心州之间的部分关卡变为传檄关卡 ,该关卡在资源州中存在对应的待诏城池。

开服第四天中午12点 ,出生州与资源州间的传檄关卡会进入传檄而定状态 ,绵延至次日上午10点。

开服第六天中午12点,资源州与中心州间的传檄关卡会进入传檄而定状态 ,绵延至次日上午10点 。

传檄而定状态绵延期间,任意同盟首占传檄关卡后会加入传檄而定;若传檄而定落成时,加入的同盟已立国,则对应待诏的城池将为其自动起始制图攻城大营(该次制图不消耗精铁  ,不占用攻城大营数量上限);若传檄而定落成时,加入的同盟尚未立国 ,则传檄而定失效 。传檄而定落成时 ,若传檄关卡未被攻占 ,则传檄而定失效  。同盟同时只可加入一个传檄而定 。

传檄而定在一级资源州的待诏城池为11级  ,价值1500精铁;在中心州的待诏城池为16级 ,价值3000精铁 。且大营相当于可以直接为同盟提供接合地便于发育,攻占待诏城池后还可以作为连城机制起点。一定程度上缩减规模双方的铺路进度压力,除了待诏城池大营以外的地方依然需要同盟积极铺路。

对此在中心州战略布局上,进入关中 、淮南的同盟应当从两个方面思索 :首先是开关后围绕传檄而定的待诏16级城池方向推进,其次也要重视往中原方向关口城池方向铺路 。避免裸露因为铺路和城池布局尴尬  ,被对手抢占先机而被限制进入中原的路线 。

旧京城池

中心州关中 、中原 、淮南分别有20级城池长安、洛阳 、寿春三旧京城池。城池的城门耐久上限下滑70%,宣战时间、制图攻城大营时间下滑至5分钟;无法裸露、存储辎重;无法迁城、调动、委托;无法刷新叛军营地;无法打开城池加固,也无法作为国都;无法制图功碑。

中心州的20级城攻城大营制图消耗6000精铁,同时基于以上耐久下滑、无法迁城调动等特性 ,同盟在攻城机会选择上应当慎重 。

德昭万民

长安(20级) 、洛阳(20级)、寿春(20级)、襄阳(15级) 、邺城(15级)五座城池拥有该效果。占领该城池的同盟在占领期间享有【颂德】 、【隆运】效果 。

【颂德】:占领期间 ,本同盟每10小时永久增补10点霸业积分(同阵营从该城池最高可得到霸业积分存在上限,15级城池150分 ,20级城池200分)

【隆运】:占领期间,本同盟所在阵营的所有立国同盟每10小时得到4点绝世装备\坐骑拍卖掉落进度值(当进度值达到100点时,下次拍卖必定额外掉落一件绝世装备或一匹绝世坐骑) 。多个州府的【隆运】可叠加 ,若未刷新或未击败叛军营地则不裸露额外掉落。

 

开城选择推荐

※开服第四天中午12点 ,出生州和资源州之间的11级关卡解封

※开服第六天中午12点,资源州和中心州之间的11级关卡解封

※开服第十天中午12点,地图全部关卡解封

【出生州进一级资源州】:基于新机制传檄而定的特点 ,出生州开城必定需要选择立国 ,确保后续资源州和中心州开关能够有效激活传檄而定机制并拿到对应攻城大营 。需要注意的是  ,出生州进资源州的传檄关卡为 “二传一” ,两个传檄关卡选择任意一个都可铺开传檄而定 ,重复占领另一传檄而定关卡无效果。以南方阵营巴蜀为例 :

开关后尽快铺路打掉第一座九级城并尽快建起铁矿厂,起始攒精铁并等待传檄而定的待诏城池攻城大营落成后占领待诏城池,往进中心州的关口13级城铺路。

【一级资源州进中心州】:围绕传檄而定城池大营推进,计算两天后进中心州打城安排所需精铁 。进中心州的关卡为 “一传一”  ,唯一传檄关口对应待诏城池。以江汉进淮南为例:

【中心州】:围绕传檄而定城池大营推进 ,按实际接战情况,计算判断拿下20级旧京城池所需精铁。关中、淮南两州同时需要思索向中原关口方向铺路 ,确保后续友盟联动调动路线畅通 。

霸业阶段——精铁限制

需要注意的是 ,本赛季在【官渡争锋】霸业阶段(第五个霸业阶段)前 ,同盟精铁上限会有限制(3000上限),因此同盟在开城安排上既不能因为精铁溢出造成挥霍,也要思索后续作战安排的精铁需求情况 。

接战地方预测

在进中心州前的开服前六天 ,南北阵营双方不具备接战条件;进入中心州后地形理论上可以铺开远射 ,没有浮桥等限制 。中心州的传檄待诏城池中心对称分布 ,以关中为例 :

双方阵营在攻占16级待诏城池后 ,占领各自一边的下一座18级城便可虎视20级城,此处预测也会是第一次大规模的接战点。

中心州作战出局的情况下  ,退守一级资源州构筑的第一道防线 ,以中原——江汉 、淮南——江汉为例,关口的13级城100户口是基础保证,同盟需思索其他人员在防守中的调动安排。

第一道防线作战出局的情况下 ,第二道防线以江汉州为例,同盟可在弋阳——安丰一带利用同盟关隘和13级城的100户口构筑防御。

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