燕云十六声束罪阁镇守首领怎么样 束罪阁镇守首领介绍

燕云十六声束罪阁镇守首领怎么样?燕云样束今天小编就带来燕云十六声束罪阁镇守首领介绍。会谈实话 ,声束首领首领第一次校验到这个副本的罪阁镇守罪阁镇守介绍 ,就觉得它和之前的介绍镇守不太一样。别的燕云样束地方打完就打完了 ,但束罪阁给人的声束首领首领感觉更像是行进了一段没有结局的旧事里 。阁子里三座石雕静静立着,罪阁镇守罪阁镇守刻的介绍是罪 ,记的燕云样束是恨,整个空间压得人喘不过气 。声束首领首领这种设计,罪阁镇守罪阁镇守光是介绍校验介绍就已经很有感觉了,真正进去之后估计更震撼。燕云样束

束罪阁不是声束首领首领一个普通的战斗副本 。进去之后,罪阁镇守罪阁镇守游侠面对的是一层一层的幻阵。这些阵不是摆设,每一层都需要找到阵眼才能破开。单靠自己硬冲很轻易绕晕 ,这个时候旧识的作用就体现出来了  。两个人分头找,互相配合 ,会比一个人瞎转快很多。

幻阵破掉的瞬间,整个空间会翻过来 。头顶的藻井变成脚下的深渊 ,站在那里会有一种很强的眩晕感 。这个设计小编觉得挺有意思的  ,不只是视觉上的冲击 ,更像是在会谈这段故事本身就是一个被颠倒的世界 。筑阵的人把恨意刻进了每一块砖里 ,连空间都跟着扭曲了 。

穿着过幻阵 ,行到大殿最深处,就会遇到这次的镇守首领——「独夫」。独夫这个boss ,体型很大 ,站在那里就有一种很强的压迫感。他用棍,出手又重又狠 。有时候一棍砸下来 ,感觉地都要震一下。有时候又连着打好几下 ,根本找不到空隙插手 。他的攻击节奏不太固定,这一点要注意 ,不能按照固定的规律去判断他的下一招 。

打他的时候 ,行位比硬扛重要 。他出棍之前会有一个短暂的蓄力,这个时候往侧面移动是最稳的选择 。往后退轻易被他的攻击范围扫到 ,因为他的棍打出去的覆盖面比校验起来要宽一些。连击的时候更不能站在原地,要一直保持移动 。

血量掉到一半左右 ,独夫会进入第二阶段 。玄龙从他身上腾起来 ,他直接把棍扔了,改用拳脚 。这个阶段比第一阶段更难受 。拳脚的速度比棍快,而且打出来密度很高 ,一拳接一拳,中断很短。这个时候对行位的要求更高,要时刻保持移动 ,找准他出拳的间隙再反击。

最需要注意的是他的大招 。龙影冲破上方的时候 ,幻境里会裸露一队铁骑 ,直接踏过来。这一招的覆盖面很广,正面硬接基本上扛不借宿 。校验到龙影裸露 ,要马上判断铁骑冲过来的方向,然后往侧面跑开 。往正前方或者正后方跑都轻易被扫到,侧面是最安全的位置 。

整体打下来 ,独夫这个boss的难度不算特别高 ,但也不轻快 。他的攻击很有压迫感,打起来需要一直集中注意力。第一阶段把他的出棍节奏摸清楚,第二阶段保持移动不要停,大招裸露的时候坚决往侧面行 ,基本上就能过。

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