宇宙沙盘2汉化版
内容简介
宇宙沙盘2汉化版是宇宙让你把整座宇宙装进口袋的3D沙盒模拟游戏。游戏拥有七十余种天体模板 ,沙盘零基础玩家也能轻快构建专属星系 。汉化你可以让月球撞向地球牵念熔岩海啸,宇宙或者测试星球碰撞的沙盘极限 ,碰见银河系的汉化奥秘 。物理引擎实时演算引力,宇宙天体互动真实震撼,沙盘同时拥穿着实验与侵吞玩法 ,汉化带来无限创造与想象空间,宇宙让你成为宇宙的沙盘掌控者 。
宇宙沙盘2汉化版新手入门教程
打开宇宙沙盘2软件,汉化是宇宙我们太阳系的一个模拟 :
你可以在这个太阳系上做你想要做的事情 ,当然如果你想要一个干净一点的沙盘空白空间的话,可以点击左上角的汉化菜单按钮(也可以按esc键调出) ,选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。
接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能 :
宇宙沙盘2底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其躲避可以按Tab键。

· Add
这是宇宙沙盘2增补物体的一个按钮 。你可以在这里增补你想要增补的各种星体 、物体,让他们在这个空间中运行 。
在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still 、Orbit、Binary 、Launch
第一种是Still,这是一种简易而又高效的天体撞击模式。这种模式的特点在于它不能调整撞击速度 ,只能依靠引力来控制速度 。而撞击角度也不方便调节 ,所以这种模式只适用于模拟一些比较现实和简易一些的天体撞击
第二种是Orbit,这是打开软件时的默认模式 ,也是最常用的
环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行,例如建立一些行星系统和卫星系统 。在这种模式下 ,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。
第三种是Binary,这是一种极具创造力的环绕模式 。这种模式的特点在于 ,它可以授予物体一个初速度 ,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行 。这种模式比较适合裸露多个物体的环绕运动 。
第四种是Launch ,这是最常用的使天体相互撞击的模式 。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度 、速度来撞击另一个物体 。在子项Launch Velocity中 ,可以调节撞击速度 。当然如果你嫌麻烦,你可以使用快捷键。
在系统中,数字键1~8可以指定撞击物体