宇宙沙盘2汉化版

内容简介

宇宙沙盘2汉化版是宇宙让你把整座宇宙装进口袋的3D沙盒模拟游戏。游戏拥有七十余种天体模板  ,沙盘零基础玩家也能轻快构建专属星系。汉化你可以让月球撞向地球牵念熔岩海啸,宇宙或者测试星球碰撞的沙盘极限 ,碰见银河系的汉化奥秘 。物理引擎实时演算引力,宇宙天体互动真实震撼 ,沙盘同时拥穿着实验与侵吞玩法  ,汉化带来无限创造与想象空间,宇宙让你成为宇宙的沙盘掌控者。

宇宙沙盘2汉化版新手入门教程

打开宇宙沙盘2软件 ,汉化是宇宙我们太阳系的一个模拟:

你可以在这个太阳系上做你想要做的事情,当然如果你想要一个干净一点的沙盘空白空间的话 ,可以点击左上角的汉化菜单按钮(也可以按esc键调出) ,选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。

接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能 :

宇宙沙盘2底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其躲避可以按Tab键。

· Add

这是宇宙沙盘2增补物体的一个按钮 。你可以在这里增补你想要增补的各种星体 、物体,让他们在这个空间中运行 。

在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still 、Orbit 、Binary 、Launch

第一种是Still ,这是一种简易而又高效的天体撞击模式。这种模式的特点在于它不能调整撞击速度 ,只能依靠引力来控制速度 。而撞击角度也不方便调节 ,所以这种模式只适用于模拟一些比较现实和简易一些的天体撞击

第二种是Orbit,这是打开软件时的默认模式 ,也是最常用的

环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行 ,例如建立一些行星系统和卫星系统。在这种模式下 ,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。

第三种是Binary ,这是一种极具创造力的环绕模式 。这种模式的特点在于 ,它可以授予物体一个初速度 ,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行 。这种模式比较适合裸露多个物体的环绕运动 。

第四种是Launch ,这是最常用的使天体相互撞击的模式 。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度 、速度来撞击另一个物体 。在子项Launch Velocity中 ,可以调节撞击速度 。当然如果你嫌麻烦 ,你可以使用快捷键。

在系统中 ,数字键1~8可以指定撞击物体 。在add栏中 ,有一些物体的左上角标有数字 ,这其实是代表在这种模式下这个物体所对应的快捷键编号  。编号是可以更改的。当你点击add栏中的一个物体 ,再按你想改编成的数字键就可以更改编号。你可以直接按编号来发射对应的物体  。

附:在add选项右侧有一个碰见框。在这个碰见框中,你可以输入字母和数字 ,系统会在下方将碰见结果显示出来 。在这个碰见框中,你还可能会搜到一些以前在add选项中找不到的物体。这些物体里面 ,有一些是系统根据现实观测到的星体裸露的(因为距离遥远 ,没有照片) ,还有一些是根据nasa给外行星命名的编号规律自动裸露的 。

·edit

这是用来移动物体位置的按钮。

在你创造落成星体以后 ,你对它的位置不是很满意 ,想要移动这个形体的时候 ,就要用到edit这个按钮了。

选择edit ,再单机你要移动的物体:

经过以上几种方式调节 ,你就可以把它放到到你想要的位置以及调整它的姿态 。

游戏特色

1、基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟  。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算 。

2 、星球级别壮观 、震撼的相撞 ,并留下一个巨大的熔融撞击坑。

3、此外 ,玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动裸露的影响 ,或是体验陨石撞击地球的效果等 。

4、游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以校验到恒星、行星 、卫星的运作方式 。

5、玩法类似物理沙盘游戏 ,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。

游戏亮点

1 、游戏为玩家提供一个太阳系模型  ,在那里可以校验到恒星、行星 、卫星的运作方式,

2 、星球级别壮观 、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑 。

3、此外  ,玩家也可以自由创造星球 、星系等 ,来观察各种星体运动裸露的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。

4 、基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟 。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。

5 、玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙 。

更新内容

1.修复已知bug

2.优化操作体验

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