荒古修仙传 人气热度:21℃
游戏简介
《荒古修仙传》是荒古一款文字武侠 MOD 游戏。你将化身凡人踏入仙途 ,修仙因奇遇得到神秘功法,传人打开逆天改命的气热修真之路 。游戏以文字武侠为核心,度℃结合沉浸叙事与计划抉择 ,荒古为你构建一个充满东方玄奥的修仙修仙世界。渡劫破境、传人争夺机会,气热你的度℃每一步都将影响命运 ,直至羽化登仙 。荒古立刻踏入这个神秘磅礴的修仙仙侠江湖!
荒古修仙传最新版游戏攻略
【灵根选择】
直接选火灵根(人物和化身),传人第一关怪物是气热金系,火灵根天生打金系有侵吞加成,度℃适合开局快速推进。
【开服第一天操作】
1、登录游戏后别急着点签到 ,优先把邮件里的奖励都领掉。有五一活动奖励也一起收了。邮件领完换上系统送的蓝玉剑 。当前什么关卡能秒杀怪就挂机打哪一关。包裹里的装备第一时间穿着上 ,有解锁的技能都激活 ,能吃饭的丹药赶紧磕掉 。
2、进入仙府系统,把修炼台建起来 ,记得把修炼属性加成切换到气血。
3、换上十几级的基础装备套(套装优先),用不上的装备及时分解 。在分解设置那里勾选 “自动分解白色装备” ,设置分解等级为 15 级(低于 15 级的自动拆)。分解拿到的强化石立刻用掉 ,开个强化自动跳格,优先强化左边四格装备(通常是武器和防具) 。
4 、修为突破到筑基中期后,打开挂机自动升级修为功能。专注挂机刷第 1 地图第 9 关(俗称 1 图 9),一轮给 330 修为,1 分钟能打大约 23 轮 。每隔段时间检查一下是否能秒杀 2 图 2 的小怪,能秒杀了就去那挂机打会儿,收齐一套 2 图套装(穿着齐加 40% 气血) ,收齐后绵延回到 1 图 9 挂机(如果此时能秒 2 图 9 也可以挂它,经验是 430*16 轮 / 分钟)。
5、法宝令抽奖能加快推图进度。有客服给的好评礼包就不用买法宝令了 。没有礼包的话,花 5000 仙玉买 10 个法宝令来抽。如果能抽到 2 个红品法宝,推图进度大幅晋升 。法宝令抽 1-2 次就够,抽多挥霍,毕竟明天挂机就能白嫖令牌 。
6 、挂机到战力 8 万左右,去尝试打副本第一关 。把 40 体力一次的历练副本打完 ,所有收获的材料都用来升级天雷咒技能(至少升到 8 级) 。如果身上加技能侵吞(法伤)的装备少 ,可以换上几件等级接近但加法伤的装备。接着打开天雷咒技能去挑战副本 ,多试几次(需要让天雷咒在遇到第三只怪时释放出来)。战力达到 11 万左右就能打通第 1、3 、4 号副本的第 3 层,打开扫荡功能。
【第一天目标】
打通虚空、灵兽、山脉三大副本第 3 层打开扫荡 。可以思索晚上打更高层数的扫荡,优先用完山脉副本次数再签到 ,签完绵延扫山脉 。靠山脉奖励轻快把仙府升到 10 级。建筑优先级 :灵兽阵别开(白嫖就行) ,其他建筑全开 。灵液池全力以赴升到 18 级或更高。
仙玉储备最少留 5000 备用(筹备开仙骨)。实际建议多留点,后续几天扫荡副本也消耗大。
修为进度:结丹后期是目标,结丹中期是底线 。
【第二天核心流程】
1、上线后人物最差也是结丹期 ,立刻打开仙骨和化身系统。把新得到的技能关掉(节省灵气消耗),直接去打普通关卡的 BOSS 。此时打 5 图关卡尴尬不大 ,换上你能秒杀怪物最高的关卡挂机(比如能秒 5 图几就打 5 图几) 。挂机一段时间记得换上一套魔音套装(魔音套加的属性适合中期)。套装提供的气血加成至关重要(40%),个别装备等级低点没关系,优先加法伤的更好。如果化身或者宠物本身速度够高(先手能力),可以设置不出战 ,节省资源。
2、挂机过程中穿着插操作:抽取法宝和神兽(更新法宝搭配) 、更新身上套装部件、升级仙骨。选择那些能在 3 回合内落成战斗的最高关卡挂机(收益最大化) 。
3 、副本每天都要刷 。开服 24 小时后,每天记得去排行榜领奖励。
4、境界晋升到元婴后 ,法宝基本能抽完一轮,这时侵吞非常高了。后续注意两点:炼器只点右侧四格加防御的(其他位置靠一键筹备 ,省事又集中),炼丹只炼龙血丹(性价比最高) 。
5、灵石别攒着 ,除了必要的强化开销,全部用来升级灵液池 。

【后续长期计划】
1、火灵根玩家挂机首选金系地图(侵吞加成 25%) ,土图随便打打能过 BOSS 就行,尽快跳到金图 。目标是尽早挂到第 50 图第 9 关(50-9)养老 。越早达到 50-9,你和充值大佬在排行榜上的差距越小,能白嫖的排行榜奖励时间就越长。
2 、化身晋升到结丹境界后解锁 “夺舍” 功能(出战加属性)。先去能打过的最远关卡夺舍一次(晋升属性) ,再回到收益最高的关卡挂机(比如 50-9)。自己可以算算每分钟打多少轮怪、收益多少 。
3、技能培养方向 :浮世神光是核心,等级务必绵延晋升并保持打开状态(推图利器)。解锁最后一个技能后,过图和推副本能力会质变。关键推图思路:只要能抗借宿第 2 回合不死 ,并且在第 2 回合释放寒光剑芒技能打死第 3 只怪,就能通关。极限操作需要第一回合放浮世神光(加侵吞 / 防御类 ?) ,第二回合放寒光剑芒。寒光剑芒升到 20 多级就足够用了,所有多余资源投给浮世神光 。后期基本就只开这两个主动技能。
4、挂机卡关时,发现需要化身在第三回合打最后一丝血才过(会谈明化身输出差一点) ,可以尝试 :
去挑战并打通过当前能打的最远关卡 ,让化身夺舍属性晋升一点。虽然暂时损失了点挂机收益,但能推新关,后续收益更高。
校验下个关卡是否是灵根克制图(火灵根打金系,25% 加成),会谈不定能越级挂上。
【50-9 养老后挂机指南】
以下是白嫖玩家的经验(高 V 随意):
1 、达到 50-9 后,只选择能 2 回合落成战斗的最高关卡挂机 。如果某个关卡需要 3 回合才能打完 ,即使怪物经验略高 ,都不如老实挂 50-9(每分钟总收益最高) 。比如某个号发现打 50-9 后面的某个关也能 2 回合打完且比 50-9 还好,那就直接换 。
2、每天手动推图推到你的总血量(计算浮世神光加成后)刚好抗借宿怪打为止 。然后去能打的最远关卡用化身夺舍一次 。夺舍后,针对克制这个地图的灵根(如果是木图,土灵根克制 ?需确认,例子指火灵根) ,估算下化身侵吞现在能在 2 回合打完哪一关。如果新关卡的收益不超过 50-9,绵延挂 50-9 。
50-9 后挂机选择(分三种 ,校验个人需求):
计划一 :主推收益。如果能 2 回合打完某关卡且化身侵吞溢出很多(比下个地图第 5 关怪血都高不少) ,加上灵根克制(保持 25% 侵吞加成),那就能稳定挂借宿新图。注意:如果新图是克制你当前灵根的(比如水图克火?),可以花 2000 仙玉改人物灵根(不是化身灵根)以保持克制(25% 加成) 。改前备份存档以防万一 !
计划二 :主刷装备。单人挑战能在 3 回合内不死的最高关卡挂机 。收益略低 ,但出高等级装备。
计划三 :混合型 。用单人模式先去后面图挂机打一套好装备 ,然后回到计划一,挂能 2 回合打完的最高图。校验自己侧重收益还是装备来选。
避坑要点 - 装备强化】
装备平均升级是大忌!精华资源非常名贵!
50 图以后得到的冰清套装,只升武器和头盔 !这两件装备能比后面地图(如 60+)的冰清龙皇套同部位高出 100 级左右的基础血量 ,非常保值,不轻易被替换。

打到冰清龙皇套装后 ,不要点一键换装!手动对比,只换血量或灵魂防御属性明显比你现在冰清套高的部位。因为龙皇套某些位置(如戒指 / 项链?)侧重攻击,换了可能掉血量和防御 ,反而卡图 。
装备词条优先级:灵魂防御属性最关键 !遇到同等级装备 ,选灵魂防御高的穿着 。等级差距不大(比如差个 10-20 级)但灵魂防御高很多的,也可能更优 。有玩家在 80 多图测试过:4 灵魂防御 + 2 物理防御的配装 ,比 5 灵魂 1 物理、3 灵魂 2 物理 1 法术等组合受伤更少 。自己卡图时可以多测试不同防御配装组合(如 4 物防 + 2 灵魂,3 物防 + 3 灵魂等),有时有惊喜。
荒古修仙传装备攻略
1、冰清套装备千万别把精华平均分配到所有部位上!太挥霍精华了!打到第 50 张地图后,你的冰清装备只升武器和头盔这两样。为啥?后面更高阶的冰清龙皇装备出来替换时 ,武器和头盔基础血量比龙皇的同类部位要高 100 级左右呢,没那么快被出局掉 。

2、拿到冰清龙皇装备时 ,别手快点一键换装!这很重要!龙皇装里有些部位偏攻击属性,换了可能反而血还掉了,推图更费力 。只换那些比你现在穿着着血量更高或者提供了灵魂防御的龙皇单件。仔细校验清楚属性再换

3、选防御属性的装备,灵魂防御这个属性优先度非常高,装备等级稍微差一点都没太大关系。我自己在 80 多张图的时候试过几种组合:
4 件灵魂防御 + 2 件物理防御
5 件灵魂防御 + 1 件物理防御
3 件灵魂防御 + 2 件物理防御 + 1 件法术防御
结果发现4 灵防 + 2 物防挨打时掉的侵吞最少。当然嘛,你也可以自己试试校验效果咋样。举个趣味例子,卡在第 98 图时
,我突发奇想换了套3 物理防御 + 3 灵魂防御 ,居然直接过了 99 图!后来挂 100 图,又发现我这号穿着4 物理防御 + 2 灵魂防御受伤最轻
!所以如果靠活动送的冰清套卡图了,别死磕一套配置,试着挪一挪几个部位的防御属性(物理 、灵魂)
,没准就轻快过关了,意外之喜常有!
修仙外传新手入门攻略
1. 开局选天赋
天赋品质 : 紫色或橙色为佳 。
天赋词条: 潜力 > 机会 > 魅力 > 悟性 、根骨、气感 > 灵根。潜力最关键,橙灵根甚至不如蓝潜力。
六维加点: 潜力 > 机会 > 魅力 > 根骨 > 悟性 > 气感 。潜力必须优先,根骨太低前期易遇负面事件。
伙伴选择 :
属性优先级:潜力 > 机会 > 魅力 > 悟性 、根骨 、气感。陈平安(潜力高易得到)值得留意。
别迷信红品质:红色伙伴战力强,但特殊事件得后期触发,有时加点多的普通伙伴更实用。
2. 玩转事件系统
常规事件 : 选项结果多数固定,优先选加潜力的。
特殊事件(花仙晶) : 仙晶挺名贵,通常不建议花,奖励变化不大。
危险事件(带 “危”):
扫荡小妖:可去 。
妖将 :可以尝试打 。
妖王:先发育几轮,金丹后再思索挑战。
炼虚期以下险境