《星际争霸》为什么没有外挂呢?哪怕大家开了外挂 ?
我们都知道在一些FPS游戏中,星际作弊是争霸一件很常见的事情,比如穿着越火线的为什外挂微笑兄弟,CSOL中的呢怕各种作弊,尤其是开外蛋怪中的作弊 ,让世纪天成异想天开的星际想出了一个吊挂的方式就是用氪金玩家手里的神器来克裸露弊 ,更何况是争霸那些吃饭鸡游戏 ,比如绝地求生 ,为什外挂使命召唤战区,呢怕把反作弊发明到了极致.
不过,开外细心的星际玩家可能还注意到了另外一件事。 与上面提到的争霸游戏相比,《星际争霸》呈现出完全不同的为什外挂情况。 似乎我们很少在星际争霸中校验到什么 。呢怕 在作弊的开外情况下,即使官方加入了专属的作弊码机制,我们还是很少校验到作弊 ,这不免让我们疑惑星际争霸为什么没有作弊?

这不是我的废话。 在星际争霸中,我们真的很难遇到作弊者。 就算玩家天天玩,也很少校验到作弊者的存在。 在星际争霸中 ,就算玩家有意去体验被骗也感受不到被制裁的感觉 ,因为星际争霸根本就没有外挂 ,为什么会这样呢 ? 其实感谢也很好理解 ,就是星际争霸的机制。

虽然我们可以承认游戏中作弊玩家确实不少 ,但不可否认的是,星际争霸的机制确实有点硬核 。 作为RTS游戏的标杆,真的不是废话 。 在游戏机制上,虽然暴雪在二代放了很多水 ,但依然让游戏保留了硬核的基础。 就算大家开外挂创造装备和兵种,也依然可以给boss面前的玩家玩 。 开花了。

不过玩过星际争霸的玩家也不是吃饭素的。 硬核程度超乎所有人的想象 。 当然 ,除了球员实力太强之外 ,那就是开闭成本的尴尬。 我们都知道射击游戏的帧率和pin是非常高价的。 对数值的要求很高,但是过低的pin数值会影响游戏的正常体验。 因此 ,一些厂商为了玩家体验不得不牺牲反作弊成本,选择在本地运行部分游戏数据。

不过由于游戏是在本地运行 ,所以有外挂操作的余地。 但是 ,RTS 游戏,尤其是像星际争霸这样的游戏,就不同了。 玩家根本不会在意PIN值穿着越火线外挂,更不用会谈其他的了,只要PIN值不影响游戏体验,其他的玩家根本不会在意 。 这样的结果下,反作弊的检测压力不是很大 。

只要暴雪愿意,几乎可以检测出玩家是否作弊,因为有些操作只需要将数据上传到云端,对比云端数据即可。 一旦裸露尴尬 ,可以立即校验到