米拉奇战记安卓

内容简介

米拉奇战记是米拉一款充满计划性的塔防游戏 ,游戏的奇战画面设计精巧,充满了奇幻的记安卡通风格,角色细节丰硕,米拉且操作简便,奇战带给玩家无尽的记安乐趣 。游戏的米拉故事裸露在米拉奇大陆,玩家需要在红之国和蓝之国之间抵御敌军的奇战侵略。玩法上 ,记安玩家需要通过合理部署兵力来克制对手,米拉运用不同兵种间的奇战相生相克关系来得到大捷。游戏既富趣味味性,记安又十分适合组队合作 ,米拉玩家可以在其中互相交流战略与心得 。奇战

米拉奇战记后期打法

600到2000:新兵武士为主,记安僵尸老兵为辅

1 、对面出僵尸时,你可以选择出老兵和新兵。

2、对面出武士时 ,你可以选择出僵尸和新兵,也可以出武士和新兵。总的来会谈 ,以克制对方阵容为主 。

前提:观察敌方水晶并选择克制对手的兵种 。

2000到4000左右:根据敌方出兵选择对应计划

1 、对面新手常出兵种:僵尸  、武憎、武士等 。

2 、老手(2500-3500)常见阵法:剑兵忍者、僵尸、武憎等。

3  、高手玩家的计划 :3000内卡兵就能轻快解决对手 ,破解时采用相同的卡兵阵法 ,谁的卡兵更好,谁就占优势 。

推荐阵法:老兵 、僵尸 、忍者(3000) 。

剑兵忍者 、僵尸  、武憎忍者(3000-4000) ,根据敌方阵容做相应克制 。

4000到6000左右 :进阶阵法推荐

经典阵法 :重甲剑兵、武憎、剑兵忍者(适用于大神玩家) 。

高级阵法 :不朽 、重甲剑兵、武憎、忍者 。

其他阵法 :铁甲 、不朽、重甲剑兵 、忍者 。

省钱打法:骑兵流(武憎、忍者  、骑兵) 。

6000-7000左右:高级阵法使用

1 、铁甲、不朽、重甲剑兵 、忍者。

2、在优势情况下 ,可以尝试出两个魔王、不朽 、武憎、重甲剑兵  、忍者 。

3  、法师  、铁甲、武憎、重甲剑兵 、忍者。

经典三联与四联阵法

经典三联 :不朽前、大领主中  、忍者后。

经典四联 :不朽 、大领主 、重甲剑兵、忍者。

五联、六联阵法通常是在三联 、四联的基础上铺开调整  。

例如:重甲剑兵、大领主 、不朽、忍者 、骑兵等。

省钱领主打法

阵容:僵尸前、大领主中 、剑兵中 、忍者中 、骑兵后。

魔王阵法

经典三联魔王阵 :不朽、魔王 、忍者。

经典四联魔王阵 :重甲剑兵、魔王 、武憎、忍者。

经典五联魔王阵 :重甲剑兵 、魔王、武憎 、忍者 、骑兵 。

骑兵流阵法

优点:省钱 、快速,占优势时能有效对抗领主阵。

缺点 :骑兵移动过快 ,轻易分散,且轻易被对手消灭。

铁甲阵法

优点:防御强大,攻击力强,非常适合6000-8000的战斗。在占优势时,可以轻快击败领主阵。在处于劣势时 ,也能守借宿,等待下一波反击。

缺点 :在8000以上的战斗中 ,若对方出领主阵或魔王阵,铁甲阵可能会被击败 。同时 ,过多的铁甲兵也轻易被克制。

纯法师阵法

优点:能轻快击败10领主,重创20魔王。

缺点 :与多种阵法相互克制,法师阵轻易快速崩溃,尤其对吸血鬼忍者等兵种非常易碎 。

骑兵战术

关键作用 :骑兵是胜败的关键  。

后期使用 :在后期,当对方领主阵依然存活且处于优势时 ,尝试出骑兵阵铺开反击,有可能直接击败对方。如果使用不当 ,可能会陷入尴尬。

米拉奇战记独树一帜的游戏体验

联机互动:玩家可以在游戏中发送表情,增补战斗的乐趣,并能够裸露自己想要的兵种 。

战斗能力多样 :利用不同的战斗能力对抗对手,赢取更多奖杯 ,挑战更高的难度 。

像素画风 :游戏采用充满趣味的像素画风 ,加上新颖的克制玩法 ,带来丰硕的战斗体验 。

米拉奇战记玩法机制会谈明

选择兵种 :选择自己喜欢的兵种  ,当倒计时落成时,兵种会自动出击 。

兵种属性查校验 :通过长按或拖动兵种图标,可以查校验相关属性信息并分配战斗任务 。

合理分配兵力 :根据对手的护甲类型 ,合理安排兵种铺开攻击 。

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